這個好像有很多爭議(和中國曆史文化相關的哪個沒有爭議?!)
其實起源並不重要,不管麻將起源何時,它畢竟集中華文化之大成,反映了國民的心理和價值觀,所以深受民眾喜愛也長盛不衰。這,才是切切實實的文化,深入人心,落實到每一個人的日常行為上.
網上資料:
麻將,也稱之為“麻雀”或“雀牌”,是正宗的國粹。打麻將是我國國粹中最普及的一種文娛活動,它是由明末盛行的馬吊牌、紙牌發展、演變而來的。而馬吊牌、紙牌等娛樂遊戲,又都與我國曆史上最古老的娛樂遊戲——“博戲”有著千絲萬縷的聯係。甚至是“血緣”關係。古博戲始於何時,準確年代很難說清。據《史記》和其他有關文字的記載,博戲的產生至少在殷紂王之前……
*****
赫赫,真乃博大精深,遠遠流長啊!
好刁鑽的問題!
所有跟帖:
• 補充: -悟空孫- ♂ (783 bytes) () 04/19/2010 postreply 12:44:15
• 起源就別管了,現在玩的麻將是什麽時候定型的? -為人父- ♂ (0 bytes) () 04/19/2010 postreply 12:58:00
• 嘿,我知道你想說是文革後定型的吧?其實不是,據我知道,現代麻將定型 -悟空孫- ♂ (134 bytes) () 04/19/2010 postreply 13:41:39
• 你怎麽知道我想說是文革後定型的?我就是想讓你幫我查查 -為人父- ♂ (114 bytes) () 04/19/2010 postreply 14:15:46
• 沒啥關係?麻將是不是文化的產物?為什麽中國獨有?麻將中反映 -悟空孫- ♂ (124 bytes) () 04/19/2010 postreply 14:21:13
• 你這邏輯有問題。好像中國獨有的文化一概不好。 -為人父- ♂ (254 bytes) () 04/19/2010 postreply 14:34:30
• 中國獨有的文化一概不好——這是你的推理,我從沒說,也不讚同。 -悟空孫- ♂ (262 bytes) () 04/19/2010 postreply 14:40:46