本人對AI算有些了解十年前做過項目。神經網絡17,8年前就有應用。對於電腦來講我們都陷入了一個誤區。電腦沒有什麽開局,中盤,收官的概念。全局,邏輯也是我們人類做判斷的方式。電腦對這些一無所知。他所有的決定是基於對勝負的影響。要戰勝電腦首要任務是知道電腦是如何判斷勝負的。第二是放棄開局,中盤這種下法,直接與頭狗纏鬥。全局碎片化,局部簡單化。簡單計算電腦對人腦並沒有太大優勢。近身肉搏也許是圍棋界的唯一希望。供參考。
對alphaGo 三連勝的思考。人類真沒機會嗎?
所有跟帖:
• 直接纏鬥,近身肉搏=>S得更快 -不是總統- ♂ (143 bytes) () 03/12/2016 postreply 11:00:19
• 才不會,一次一子不講戰略,隻講戰術。 -lovefootball- ♀ (0 bytes) () 03/12/2016 postreply 11:08:57
• 續 -lovefootball- ♀ (269 bytes) () 03/12/2016 postreply 11:05:02
• 樓主估計沒怎麽下過圍棋 -gushen- ♂ (0 bytes) () 03/12/2016 postreply 11:29:22
• 從我跟alpha狗 的前輩下棋的經曆和經驗, 貼身肉搏, 不會有任何機會。 跟著alpha的布局思路走, 會 -沒離開過- ♂ (98 bytes) () 03/12/2016 postreply 11:42:41
• 人跟汽車賽跑能有什麽機會嗎?歇菜吧 -hurr- ♀ (0 bytes) () 03/12/2016 postreply 11:54:38