高動態相機出高動態raw,這出圖就真如HDR的tone mapping,要照顧兩頭,又要顧中間。看原圖和出圖發現就是把層次壓平,畫麵反差降低就達到目的了。邊緣過渡和Halo是最大的頭疼,隻有用U point來控製tonage。
自己跟自己PK一下。
上午出圖--
下午出圖--
經驗就是盡量避免在白天環境光強的時候出圖,不然容易出亮度低反差高的圖。現在環境光低了,出圖就感覺亮度高一點而反差也降了一些。當然,有了時間,邊緣過渡還是NC最好,這是任何HDR軟件都無法達到的水平。
高動態相機出高動態raw,這出圖就真如HDR的tone mapping,要照顧兩頭,又要顧中間。看原圖和出圖發現就是把層次壓平,畫麵反差降低就達到目的了。邊緣過渡和Halo是最大的頭疼,隻有用U point來控製tonage。
自己跟自己PK一下。
上午出圖--
下午出圖--
經驗就是盡量避免在白天環境光強的時候出圖,不然容易出亮度低反差高的圖。現在環境光低了,出圖就感覺亮度高一點而反差也降了一些。當然,有了時間,邊緣過渡還是NC最好,這是任何HDR軟件都無法達到的水平。
•
信噪比確實好很多。
-愛大米-
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06/15/2012 postreply
16:12:42
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還是上午的好點,隻是樹梢過銳了。第二張陰影全塗了層粉一樣的~~
-lilywxc-
♀
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06/15/2012 postreply
16:21:09
•
我的iPad上亮度還好。儂老人家的MBP亮度可以稍稍低一點
-U96-
♂
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06/15/2012 postreply
16:31:37
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窮啊,老啊,買不起ipad啊~~~~
-lilywxc-
♀
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06/15/2012 postreply
16:41:29
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水窮雲起~~沒差別就是沒風?~~
-不加分析-
♀
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06/15/2012 postreply
16:21:59
•
下午這張邊緣過渡好。不過樹林至水麵前景也不一定要那麽亮,稍暗更自然,也接近原片。
-imagereal-
♂
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06/15/2012 postreply
16:38:32
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嘿嘿,老U,你太注重表現暗部細節了,如你所講“反差也降了一些”
-鐵蛋蛋-
♂
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06/15/2012 postreply
16:47:23
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哈哈,鐵蛋哥有所不知,我所知道的老U,從來都是個細節狂
-吳聚-
♂
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06/15/2012 postreply
17:37:22
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太亮了,和小艇反差大了,反而不如#1真實。休息一哈吧。
-甘麓士-
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06/15/2012 postreply
17:32:25
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U班,上午好!
-夢中畫-
♀
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06/15/2012 postreply
17:35:12
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請教老U個問題
-吳聚-
♂
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06/15/2012 postreply
17:51:13
•
一個是可記錄的亮度梯度,一個是模數轉換記錄字長
-U96-
♂
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06/15/2012 postreply
21:09:49
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? 寫的東西成空帖了!
-U96-
♂
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06/15/2012 postreply
22:26:55
•
謝U班,你是說模數轉換是S形是吧?
-吳聚-
♂
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06/16/2012 postreply
00:54:32
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S兩端是層次壓縮,我後期拉亮完成的是層次展開恢複
-U96-
♂
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06/16/2012 postreply
04:46:50
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這個問題我和U班討論過,動態範圍是由最高亮度和raw計算出來的讀出噪聲的比
-貪吃的豬豬-
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06/15/2012 postreply
21:57:36
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謝豬豬,這樣的理解仍然是在
-吳聚-
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06/16/2012 postreply
01:06:17
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DR差別是2.7檔,所以raw文件信息量差別是6倍左右
-U96-
♂
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06/16/2012 postreply
05:02:10
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再謝二位,基本明白了。如此真滴是革命了?能不能試試這個,
-吳聚-
♂
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06/16/2012 postreply
05:42:01
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這個帖子裏也討論了一些
-ic54321-
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06/16/2012 postreply
01:35:43
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下麵那張中間細節很多但有些些灰,用局部與漸進調整pk一張。。。
-ic54321-
♂
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06/15/2012 postreply
17:55:23
•
這色彩似曾相識
-甘麓士-
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06/15/2012 postreply
17:59:20
•
曲線調出HDR,其實有些過,主要是想除灰。。。
-ic54321-
♂
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06/15/2012 postreply
18:53:56
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這下午出色彩有點dry。那對比有點弱。
-jzz-
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06/15/2012 postreply
18:16:53
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hahaha,建議後期在暗室裏操作。頂一下。
-橋102-
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06/15/2012 postreply
19:41:33
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U班能貼3張raw轉出的jpg嗎?這個尺寸就可以
-walker_沃客-
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06/16/2012 postreply
08:10:16
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"把層次壓平"要有個度,否則也不好看
-akuan-
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06/16/2012 postreply
09:25:04
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謝謝分享!
-yn-
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06/16/2012 postreply
11:30:34
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覺得上午出的圖更好。
-GuShang-
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06/16/2012 postreply
20:21:47
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x2!
-schatten-
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06/18/2012 postreply
04:53:20
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