PK 老U
所有跟帖:
• 高亮區域你上風,回來了更多細節,但黑暗世界部分還是老U拉的舒服得多 -十方水土- ♂ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 13:08:59
• 老U拉的舒服但不夠浪漫,細膩。昨天還看了你的單張HDR,重貼一下吧。 -甘麓士- ♂ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 13:14:02
• 我的那些光比沒這麽tricky,哪好意思再上來 :-) -十方水土- ♂ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 21:25:22
• 還是對有tonage過渡區寬的來HDR吧。 -U96- ♂ (388 bytes) () 06/15/2012 postreply 13:15:30
• 所言極是,Halo 在暗部,形成一條黑邊,明暗過渡太陡,和HDR halo正好相反。 -甘麓士- ♂ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 13:22:44
• 樹梢上的區域和湖麵(特別是湖麵的反光)實在是 -天天古狗- ♂ (53 bytes) () 06/15/2012 postreply 13:28:45
• 你說的就是個顏色,調了很久沒轍,原因是雞屁股差四檔色差,色偏難免。 -甘麓士- ♂ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 13:35:26
• 老U完勝,咳咳,雖然不喜歡老U樹林的效果,但拉曲線已經去到盡了吧 -車頭- ♂ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 13:44:00
• 本身是極限光線條件測試片。這個畫麵可以再仔細調整一下。 -U96- ♂ (21 bytes) () 06/15/2012 postreply 13:49:24
• 這光比非9隻雞屁股不可:),有九塊肉的話,哼哼。。。 -甘麓士- ♂ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 16:52:38
• 你也想吃U豆腐?這HDR的雞屁股前景像漿糊, -jzz- ♂ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 14:30:35
• 雞屁股黑淂象棺材。我把它軟化了~~~ -甘麓士- ♂ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 16:48:29
• 回複:PK 老U -HuangSir- ♀ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 14:44:29
• 老U,用sendspace就可以把肉免費送到阿甘了 -HuangSir- ♀ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 14:45:37
• 收到。謝謝! -U96- ♂ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 15:03:32
• 甘油二師,看我這個雞屁股的HDR還過得去嗎? -簫邦邦- ♂ (81 bytes) () 06/15/2012 postreply 15:12:04
• 天空的明度不能降低,否則畫麵情緒變了。 -U96- ♂ (71 bytes) () 06/15/2012 postreply 15:15:03
• 沒錯,我一貼上去也感覺天太黑。我試了一下樹亮一些,不太成功,所以隻是弄亮了房子。 -簫邦邦- ♂ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 15:23:58
• 贏慘了~~ -不加分析- ♀ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 15:58:34
• 矮油~~~ 大師,你懂的。不解釋! -愛大米- ♂ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 16:20:51
• 我是自廢武功~~~ -甘麓士- ♂ (0 bytes) () 06/15/2012 postreply 18:12:25