但這樣的倒置亮度,GND過度的畫麵用Quick Mask來解決更便捷一些。
老兄的tone mapping可以說是高段位水平,局部contrast和銳化非常好,但halo在大麵積色塊的均勻性上還有些手腳。這張骨頭左側的湖床過渡中間就有點問題。
這張修改的圖亮點在天空,亮度和反差提了,沒有損失高光細節的前提下色飽和增加後畫麵‘跳’了不少。
月底過來我請喝酒。當然條件就是請教tone mapping中控製亮度邊緣和大色塊的halo的技巧。不能推辭了啊!
但這樣的倒置亮度,GND過度的畫麵用Quick Mask來解決更便捷一些。
老兄的tone mapping可以說是高段位水平,局部contrast和銳化非常好,但halo在大麵積色塊的均勻性上還有些手腳。這張骨頭左側的湖床過渡中間就有點問題。
這張修改的圖亮點在天空,亮度和反差提了,沒有損失高光細節的前提下色飽和增加後畫麵‘跳’了不少。
月底過來我請喝酒。當然條件就是請教tone mapping中控製亮度邊緣和大色塊的halo的技巧。不能推辭了啊!
•
你看的比我做的還過細,茅台還是五糧液?
-甘麓士-
♂
(0 bytes)
()
03/16/2012 postreply
12:20:34
•
沒五糧液,茅台不知夠不夠放倒。反正有客房。
-U96-
♂
(0 bytes)
()
03/16/2012 postreply
12:22:38
•
嗬嗬,整一色壇幾乎都是酒鬼。
-點線麵-
♂
(0 bytes)
()
03/16/2012 postreply
14:28:35
•
報名!
-九月九-
♂
(0 bytes)
()
03/16/2012 postreply
12:41:29
•
自帶水酒。。。
-U96-
♂
(0 bytes)
()
03/16/2012 postreply
12:42:00