但這樣的倒置亮度,GND過度的畫麵用Quick Mask來解決更便捷一些。
老兄的tone mapping可以說是高段位水平,局部contrast和銳化非常好,但halo在大麵積色塊的均勻性上還有些手腳。這張骨頭左側的湖床過渡中間就有點問題。
這張修改的圖亮點在天空,亮度和反差提了,沒有損失高光細節的前提下色飽和增加後畫麵‘跳’了不少。
月底過來我請喝酒。當然條件就是請教tone mapping中控製亮度邊緣和大色塊的halo的技巧。不能推辭了啊!
但這樣的倒置亮度,GND過度的畫麵用Quick Mask來解決更便捷一些。
老兄的tone mapping可以說是高段位水平,局部contrast和銳化非常好,但halo在大麵積色塊的均勻性上還有些手腳。這張骨頭左側的湖床過渡中間就有點問題。
這張修改的圖亮點在天空,亮度和反差提了,沒有損失高光細節的前提下色飽和增加後畫麵‘跳’了不少。
月底過來我請喝酒。當然條件就是請教tone mapping中控製亮度邊緣和大色塊的halo的技巧。不能推辭了啊!
• 你看的比我做的還過細,茅台還是五糧液? -甘麓士- ♂ (0 bytes) () 03/16/2012 postreply 12:20:34
• 沒五糧液,茅台不知夠不夠放倒。反正有客房。 -U96- ♂ (0 bytes) () 03/16/2012 postreply 12:22:38
• 嗬嗬,整一色壇幾乎都是酒鬼。 -點線麵- ♂ (0 bytes) () 03/16/2012 postreply 14:28:35
• 報名! -九月九- ♂ (0 bytes) () 03/16/2012 postreply 12:41:29
• 自帶水酒。。。 -U96- ♂ (0 bytes) () 03/16/2012 postreply 12:42:00
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