HDR在畫麵處理時可以解決局部contrast問題。

來源: U96 2012-03-16 12:06:16 [] [博客] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (437 bytes)
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回答: 單張HDR前後甘麓士2012-03-16 11:53:24

但這樣的倒置亮度,GND過度的畫麵用Quick Mask來解決更便捷一些。

老兄的tone mapping可以說是高段位水平,局部contrast和銳化非常好,但halo在大麵積色塊的均勻性上還有些手腳。這張骨頭左側的湖床過渡中間就有點問題。

這張修改的圖亮點在天空,亮度和反差提了,沒有損失高光細節的前提下色飽和增加後畫麵‘跳’了不少。

月底過來我請喝酒。當然條件就是請教tone mapping中控製亮度邊緣和大色塊的halo的技巧。不能推辭了啊!

所有跟帖: 

你看的比我做的還過細,茅台還是五糧液? -甘麓士- 給 甘麓士 發送悄悄話 甘麓士 的博客首頁 (0 bytes) () 03/16/2012 postreply 12:20:34

沒五糧液,茅台不知夠不夠放倒。反正有客房。 -U96- 給 U96 發送悄悄話 U96 的博客首頁 (0 bytes) () 03/16/2012 postreply 12:22:38

嗬嗬,整一色壇幾乎都是酒鬼。 -點線麵- 給 點線麵 發送悄悄話 點線麵 的博客首頁 (0 bytes) () 03/16/2012 postreply 14:28:35

報名! -九月九- 給 九月九 發送悄悄話 九月九 的博客首頁 (0 bytes) () 03/16/2012 postreply 12:41:29

自帶水酒。。。 -U96- 給 U96 發送悄悄話 U96 的博客首頁 (0 bytes) () 03/16/2012 postreply 12:42:00

腐敗~~ -不加分析- 給 不加分析 發送悄悄話 不加分析 的博客首頁 (0 bytes) () 03/16/2012 postreply 21:02:35

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