那麽第二曝的話,必須用hard GND把天空壓黑,同時整個場景要適當減曝
本帖於 2012-03-10 00:25:00 時間, 由普通用戶 schatten 編輯
所有跟帖:
•
有機會實踐一下,謝謝!
-點線麵-
♂
(0 bytes)
()
03/09/2012 postreply
15:20:47