有少數比賽是有不準HDR這個規定,但未必就是合理的

來源: 雲漫 2012-03-05 11:31:42 [] [博客] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (1071 bytes)
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為啥用GND濾鏡控製曝光就可以(雖然我是這個辦法的鼓吹者),但多張曝光後期合成就不可以? 這沒有任何邏輯。

他們可以有這個規定,比賽專業戶自然要遵守。但大部分攝影師不在乎比賽,不niao他們的攝影師大有人在。現代多數專業風光攝影師都在用曝光合成, 誰在意他們的規定了?

我想起來自己幾十年前工作的時候,有一次要設計一個控製器,依次打開一個個開關。本來用單片機(本來就有)寫一小段控製程序就可以了,簡單可靠準 確,可某人一定要用一大堆模擬延遲電路。最後調試的時候那精度和可靠性可想而知,要了命了。但有人還特得意,說“我們這可是實打實的真功夫,哪裏像那些寫 軟件的,就是幾段程序”。

我把話放在這裏,讓這幫老古董改變觀念是很難的,等他們離開舞台就可以了。

Wait,也許他們也會變。幾年前Arizona Highway還在網上說他們不收數碼作品,說數碼達不到他們的質量要求(其實是很荒唐的說法)。後來麵對質疑,他們又說,收數碼稿件的雜誌反正多的很, 你們可以去投啊,你們就不能讓我們這些老頭頑固堅持一下傳統嗎?:-)  Guess wait? 他們現在也開始悄悄收數碼稿件了。

NG的比賽很多也說不能曝光合成,但我剛才看了一下, 現在至少NG Traveller也允許了。

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