就因為別的元素都很現實主義,讓我覺得人物的僵硬與不自然顯得那麽的不協調。
一句話,讓觀眾入不了戲,看看熱鬧還行。
就因為別的元素都很現實主義,讓我覺得人物的僵硬與不自然顯得那麽的不協調。
一句話,讓觀眾入不了戲,看看熱鬧還行。
• 有同感。。。 -河神- ♂ (0 bytes) () 02/13/2012 postreply 09:18:46
• 實話實說:正是因為"荒誕,不協調",我才想了好多,算"入戲"了嗎? -akuan- ♂ (67 bytes) () 02/13/2012 postreply 09:20:00
• 你是被"荒誕不協調"打動?還是被每一張特有的不同的荒誕不協調打動? -lilywxc- ♀ (0 bytes) () 02/13/2012 postreply 09:33:00
• 或者說你是被手法打動還是被故事打動?但不管是手法還是故事見多了也都不容易打動了 -lilywxc- ♀ (0 bytes) () 02/13/2012 postreply 09:38:19
• 我的思考是這樣:看到與平常見到的場景不同就去想一下為什麽。 -akuan- ♂ (209 bytes) () 02/13/2012 postreply 09:47:59
• 啊,我從來是木理論的啊,就是自己感覺。還要支撐啊?我逃~~~ -lilywxc- ♀ (0 bytes) () 02/13/2012 postreply 09:55:05
• 我們在這裏討論的幾個人肯定與你一樣,在腦子中比平時多轉了幾圈 -tang07059- ♂ (112 bytes) () 02/13/2012 postreply 09:56:29
• 應該說這片子留的空間比較大, -akuan- ♂ (283 bytes) () 02/13/2012 postreply 10:07:00
• 要不是因為我們的討論,這片子本身一開始並沒有引起我多少思考。 -tang07059- ♂ (166 bytes) () 02/13/2012 postreply 10:27:10
• 這麽說你開始的留言是沒經過多少思考的了? -akuan- ♂ (0 bytes) () 02/13/2012 postreply 10:35:14
• 第一個留言真沒想太多, -tang07059- ♂ (182 bytes) () 02/13/2012 postreply 10:52:05
• 我也想了很多,但這不算入戲。 -tang07059- ♂ (0 bytes) () 02/13/2012 postreply 09:40:43
• 越發有意思了,什麽是"入戲"? -akuan- ♂ (0 bytes) () 02/13/2012 postreply 09:43:30
• 有一點共鳴,有一點被打動。 -tang07059- ♂ (0 bytes) () 02/13/2012 postreply 09:47:16
• 那我是"入戲"了哈,還好有一個觀眾入戲了 -akuan- ♂ (0 bytes) () 02/13/2012 postreply 09:51:33
• 很好啊寬班,很想聽你說說你的共鳴與被打動的地方。 -tang07059- ♂ (0 bytes) () 02/13/2012 postreply 09:58:32
• 見上麵回複 -akuan- ♂ (0 bytes) () 02/13/2012 postreply 10:09:11