美國六十年代研發新型戰機時,做了大量的風洞實驗,不但有整機,還有機體,主翼,垂直尾翼,水平尾翼等等。但是,在戰機外形設計時,發現人力手工設計根本無法應用如此龐大的風洞實驗數據,為此專門研發了一個計算機係統,將所預期的飛機性能輸入後,由計算機軟件根據參數自動選擇機體,主翼,垂尾,平尾等部件的外形,然後予以組合優化,最後,研發出人類第一架由計算機自動生成的戰機——著名的F-4,當一眾專家學者們看到F-4的設計藍圖時,不由發出一個讚歎詞——Ghost。這就是F-4的大名——鬼怪的來源。
美國六十年代研發新型戰機時,做了大量的風洞實驗,不但有整機,還有機體,主翼,垂直尾翼,水平尾翼等等。但是,在戰機外形設計時,發現人力手工設計根本無法應用如此龐大的風洞實驗數據,為此專門研發了一個計算機係統,將所預期的飛機性能輸入後,由計算機軟件根據參數自動選擇機體,主翼,垂尾,平尾等部件的外形,然後予以組合優化,最後,研發出人類第一架由計算機自動生成的戰機——著名的F-4,當一眾專家學者們看到F-4的設計藍圖時,不由發出一個讚歎詞——Ghost。這就是F-4的大名——鬼怪的來源。
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你這個的性質是計算機模擬,不管問題有多複雜規模有多大。說AI的雛形,66年MIT的對話機器人ELIZA算一個。自然語言和
-十具-
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06/12/2023 postreply
17:19:04