《戰地:叛逆連隊2》應用SecuROM加密
該DRM手段不僅實施於3月麵市的正式零售版,本周末上線的beta測試也會應用該機製,據說是為了防止有人破解beta測試客戶端。
該測試定於美東夏令時周四中午12點舉行,即北京時間周五零點(……);除非已是Combat Testing的注冊成員,否則隻能通過預定遊戲的方式拿到beta測試邀請碼。
預定Steam數字發行版的顧客可通過Steam平台下載測試文件;在指定零售店預定光碟版遊戲的顧客可通過遍及全球的下載站點下載測試客戶端(包括BT方式),文件規模1.5G。
欲參加測試,玩家需事先準備好5G磁盤剩餘空間、EA帳號、beta測試邀請碼,及遊戲所用的玩家名。beta邀請碼與EA帳號綁定,一經使用即無法轉讓。
至於大家最關心的DRM問題,EA的做法可謂誠意十足,對絕大部分玩家來說這回沒什麽可抱怨的。
首先,這次應用的SecuROM不會永久駐留計算機,遊戲啟動時才會運行SecuROM,並隨反安裝操作一起被卸載。
其次,beta測試所用的SecuROM體製為純被動方式,不會主動詢問激活事宜,beta測試結束後會隨反安裝操作被一並刪除。
最後,正式版所使用的SecuROM將提供兩種激活方式任選:光碟認證,和在線認證。
前者一旦被使用,以後每次進入遊戲都得放碟,但在沒有網絡接入的情況下也能遊戲,即單機模式可100%離線。
後者需進行一次性的聯機認證,SecuROM會與遠端主機通訊,檢查當前所使用的CDKey在多少台計算機上用過。認證通過後,SecuROM會離線,玩家進行單機遊戲時無需在線,也無需放入光盤(鼓掌!)。
每個CDKey可在同一台計算機上激活十次;或是十台不同的計算機各激活一次;每次激活的有效期為10000天(假定首發日開始遊戲,可玩到2037年7月)。
每次激活可回收,玩家所要做的就是反安裝遊戲,反安裝程序會自動回收被用過的激活次數,還會告訴玩家剩餘多少激活次數(進行此番操作時需保持在線)。
若玩家對自己的愛機大動幹戈,更換了大部分硬件,SecuROM會認為你換了一台新機,需重新激活。
如發生上述情況,可反安裝遊戲以便回收激活次數,然後再次安裝遊戲重新激活。
若隻升級了CPU或顯卡,則不會觸動SecuROM的神經。
若不幸用光了10次激活次數(比如硬盤前仆後繼地犧牲了好多回),你就得致電EA客服,哭訴你的遭遇,要求對方恢複可用的激活次數。
綜上所述,BFBC2的DRM手段比2K Games的《BioShock 2》好五倍,後者是無法回收的15次GFWLive激活,且遊戲時還要檢查光碟。