接近尾聲的地方可以看到強5,還可能有A-10,武直和黑鷹一類的更不用說了。殲擊機或許沒有,其實這樣更符合事實,航程遠,維修相對複雜的戰鬥機是不會進駐到前線機場的。平台是ps3, xbox 360和PC。pc版本是32人聯機,外帶256個bot,其他平台是16人聯機。從主貼的視屏可以看出,聯機的32個人都可以當班長使。戰鬥的規模是比bf2大很多很多了。另外,地圖是Kiska島,一比一的比例, 並真實還原這個220平方公裏的島上的地貌和建築物
看這個視頻, 有航空兵
接近尾聲的地方可以看到強5,還可能有A-10,武直和黑鷹一類的更不用說了。殲擊機或許沒有,其實這樣更符合事實,航程遠,維修相對複雜的戰鬥機是不會進駐到前線機場的。平台是ps3, xbox 360和PC。pc版本是32人聯機,外帶256個bot,其他平台是16人聯機。從主貼的視屏可以看出,聯機的32個人都可以當班長使。戰鬥的規模是比bf2大很多很多了。另外,地圖是Kiska島,一比一的比例, 並真實還原這個220平方公裏的島上的地貌和建築物
所有跟帖:
• 圖像還是比較寫實,但是32個人也太少了。 -123泛政治化- ♂ (107 bytes) () 02/19/2009 postreply 18:37:48
• 32人加256個npc你還嫌少 -最愛csEVIL- ♂ (116 bytes) () 02/19/2009 postreply 19:05:54
• bf2上打64個人的服務器也不是全是高手嘛 -最愛csEVIL- ♂ (47 bytes) () 02/19/2009 postreply 19:12:32
• 那些坦克裝甲車不知道怎麽控製 -Airdrifting- ♂ (44 bytes) () 02/20/2009 postreply 01:19:31
• 如果那些武直戰轟都好象COD4裏麵一樣隻能召喚不能駕駛就惡心了。 -Big-Mac- ♂ (82 bytes) () 02/20/2009 postreply 05:53:05
• 肯定可以駕駛 -最愛csEVIL- ♂ (154 bytes) () 02/20/2009 postreply 07:10:49
• wiki上麵有確切的答案,載具可以駕駛 -最愛csEVIL- ♂ (770 bytes) () 02/20/2009 postreply 07:13:03
• BF2的玩家真可憐,找一個完美的替代品是多麽的難! -Big-Mac- ♂ (0 bytes) () 02/20/2009 postreply 07:49:26
• 當然不滿意,32人+npc,到頭來真人還是減少了,新版 -123泛政治化- ♂ (76 bytes) () 02/20/2009 postreply 11:48:33
• Bot如果有Squad Leader帶領的話,戰鬥力應該不差 -Airdrifting- ♂ (57 bytes) () 02/20/2009 postreply 11:53:45
• AI怎麽能和真人比?A兄今晚來FullContactWar嗎? -Big-Mac- ♂ (0 bytes) () 02/20/2009 postreply 12:26:35
• 試了半小時,服務器都是滿的,看見你和YOUNG在上麵 -Airdrifting- ♂ (0 bytes) () 02/21/2009 postreply 11:59:48
• 你如果上ts,換圖的時候我們可以通知你,那個時候比較容易. -Big-Mac- ♂ (0 bytes) () 02/21/2009 postreply 15:36:13
• TS的IP多少? -Airdrifting- ♂ (0 bytes) () 02/21/2009 postreply 16:10:02
• 67.19.27.13:8826, psw:redneck -Big-Mac- ♂ (0 bytes) () 02/21/2009 postreply 21:13:43
• 畫麵很不錯啊。期待中,希望顯卡要求別太高 -一指點三脈- ♂ (0 bytes) () 02/23/2009 postreply 12:05:15
• 估計高不到哪去,因為畫麵和CRYSIS實在差太多了 -Airdrifting- ♂ (60 bytes) () 02/23/2009 postreply 13:19:57