一間宿舍,誕生了三位百億富豪

來源: 侃見財經 2024-07-16 22:16:19 [] [博客] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (8504 bytes)

資本市場的魅力在於,一個人永遠不知道自己能走多遠,同時也不會知道,一個富豪墜落的速度有多快。

遙想十年前,黃仁勳在小米的發布會上賣力喊著“小米,威武”的時候,誰也不會料到十年後的今天,英偉達能夠成為世界上市值最大的公司之一。

人生的無限可能性,都能在資本市場上得到合適的價碼。唯一不變的是,後來者總能超越上一代,造就屬於自己時代的財富。

2023年之後,中國互聯網圈發生了幾件大事,字節營收超越了騰訊,拚多多的市值超越了阿裏。

在這種“新老”交替之下,一個新的時代已經來臨。

2023年10月,一則工商變更將幾位80後推向了台前,同時米哈遊這個名字也徹底的曝光在了資本市場的聚光燈之下。

一時間,蔡浩宇、劉偉、羅宇皓成為了焦點人物。

據2024年胡潤全球富豪榜顯示,米哈遊一共誕生了四位百億富豪,分別為蔡浩宇、劉偉、羅宇皓以及宋濤,他們的財富分別為670億元、370億元、355億元以及240億元,年齡分布上,前三者均為37歲,而宋濤則為47歲。

根據2023年胡潤百富榜顯示,四人財富基本變化不大,在國內的排名中,蔡浩宇挺進了前一百,位列第55位。如果不出意外,預計再過一兩年蔡浩宇、劉偉、羅宇皓三人將全部挺進前一百。

作為一家成立於2011年的公司,僅用了十多年時間就造就了如此的資本神話,這是市場的魅力,也是商業社會的奇跡。但是如果你深挖全球的創業史,你就會發現這樣的案例比比皆是,例如OpenAI創立於2015年、字節跳動成立於2012年、拚多多成立於2015年……

時間並不會妨礙偉大的公司誕生,也不會成衡量他們的核心要素,隻要產品足夠的優秀,在移動互聯的大時代之下,資本會助推他們成長,也許隻需幾年他們就能夠驚豔全球。

所以我們社會隻需要給年輕人提供更寬鬆、更便捷的創業環境,給予他們最大的寬容與支持,他們就能給社會更多的、且足以影響全球新時代企業。

二次元遊戲巨頭

早期的互聯網創業,大多和宿舍以及倉庫有關,尤其是矽穀創業。

後來,美國的互聯網創業風吹到了國內,於是一些留美的學生,回國開啟了互聯網創業潮,在這批人的帶領下,最終國內開始掀起了互聯網的浪潮。

阿裏、騰訊、網易等互聯網巨頭也都是在那個背景下,誕生在那個時期。

互聯網的時代的商業,總是在加速,尤其是移動互聯網的造富,甚至一日萬裏。

2010年之後,移動互聯的浪潮,席卷全球,而國內則也開始同步升級。就這樣,騰訊、阿裏等巨頭,開始搭上時代的便車,逐步成長成為巨無霸企業。

與這些巨頭一起升級的,還有一批有思想的年輕人,他們躍躍欲試,也在更多、更新的領域向巨頭發起了挑戰。

而米哈遊,則就誕生在這樣的背景之下。

2011年,米哈遊領頭人蔡浩宇即將研究生畢業,在人生的十字路口,他沒有選擇找工作,而是萌生了創業的念頭。於是,他拉著劉偉、羅宇皓在宿舍開始了創業。

啟動資金就是上海科創中心的10萬元無息貸款。不得不說,人的創造力是無限的,有時候一個小的念頭,就能造就一個商業史上的奇跡。

選擇遊戲創業之後,蔡浩宇將產品的定位定在了二次元方向上,而這一次的“豪賭”,也成為了日後火遍全網的決定性因素。由於當時市場主流遊戲風格並非二次元,實際上當時蔡浩宇團隊的壓力還是很大的。

2012年,在經曆過了無數艱難險阻之後,斯凱網絡CEO宋濤投資給了蔡浩宇團隊100萬元天使投資,換取了15%的股權。

而宋濤的這一筆投資,現在價值達到了240億元。

蔡浩宇團隊拿到這筆錢之後,米哈遊上線了崩壞係列,隨著遊戲的不斷改進,公司與用戶之間互動加強,他們的團隊開始進入穩定期。

2014年,《崩壞學園2》上線。

至此,命運的齒輪開始轉動。2015年,米哈遊引進了B站代理了《崩壞學園2》,二次元的風格也終於引起了VC圈的注意,而當年這款遊戲的營收也突破了1億。

遊戲成功之後,米哈遊開始出海,而這一步棋,也奠定了米哈遊的江湖地位,尤其站在今天的角度,米哈遊的出海簡直是神來之筆。

超越網易

為了加快擴張的步伐,米哈遊在2017年選擇了擁抱資本市場,不過最終沒能如願,於是他們主動放棄了IPO計劃。

2020年9月,米哈遊推出了《原神》。

在《原神》的接力下,米哈遊的出海所向披靡。到了2022年7月,《原神》海外版就以1.4億美元收入穩坐出海美國收入榜首。

在強大的吸金能力麵前,米哈遊的估值也是水漲船高。而海外市場的成功,也成為了米哈遊的核心競爭優勢。

今年年初,騰訊CEO馬化騰在公司年會上提到了遊戲出海,稱這是公司國際化最大的希望。

根據Sensor Tower發布的《2023中國手遊出海年度盤點》顯示,在2023年中國手遊發行商海外收入榜中,米哈遊繼續排名第一位,其次是騰訊、三七互娛。

Sensor Tower數據還顯示,米哈遊2023年海外收入提升14%,創曆史新高。具體遊戲方麵,米哈遊旗下《原神》蟬聯出海手遊年度收入冠軍,與此同時,2023年米哈遊發布新遊《崩壞:星穹鐵道》空降榜單第3名,成為2023年收入增長最高的出海手遊,也貢獻了近40%的海外總收入,米哈遊得以穩坐出海手遊發行商收入冠軍。

騰訊遊戲出海收入連續第二年排在米哈遊之後,蟬聯出海手遊發行商收入榜亞軍。

值得注意的是,米哈遊的營收超過了網易。

根據Data.ai公布“2024年全球發行商Top50”數據顯示,騰訊連續七年位居榜首,米哈遊2023年收入超過了網易,位列第八,而網易則為第九名。

據悉,米哈遊團隊已經超過了五千人。

當下,隨著國內遊戲市場進入存量競爭時代,“出海”逐漸成為國內多個遊戲公司的戰略重心,越來越多的遊企重金加碼,紛紛湧向海外“掘金”。而這是米哈遊的核心優勢,且未來隨著海外收入占比的不斷提高,公司的估值也會繼續水漲船高。

總的來說,米哈遊已經成長為巨頭,且這家公司也總在創造奇跡。尤其是《原神》和《崩鐵》之後,該公司再次推出了一款爆款遊戲《絕區零》。

據數據研究機構DataEye預估,《絕區零》上線三個月營收或將達到 10億美元。它在測試階段,已經以 4600萬的預約量打破米哈遊自身紀錄,在上線當天成為 iOS暢銷榜第三。但需要警惕的是,《絕區零》之後,米哈遊繼續打造類似二遊神話的難度會進一步攀升。

侃見財經認為,盡管米哈遊與網易以及騰訊相比,依舊還有差距,但是隨著海外市場的進一步拓展以及收入水平的提高,米哈遊的超越還會繼續。

屆時,隨著米哈遊的上市,這家公司的造富遊戲,才剛剛開始。

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