稍微讀了一下,我承認的確沒想到這幫人這麽無聊,不過更證明了我的結論

來源: 害怕 2024-03-17 22:39:00 [] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (2023 bytes)
本文內容已被 [ 害怕 ] 在 2024-03-17 22:52:06 編輯過。如有問題,請報告版主或論壇管理刪除.
回答: 不認識英文也可以用翻譯軟件吧靈山問禪2024-03-17 21:28:41

如果這個項目如他自己介紹的,核心算法全程都是Reinforcement learning, 的確是沒有人為輸入了。

但是,它卻證明了真正的人工智能距離人類還非常非常遙遠,可以說很可能我們是看不到能落地開花到現實生活。就好像1969年美國實現人類登月,但是到了現在,把人類送出地球還是一件很奢靡和遠遠不可能進入現實生活的事情。

我覺得這幫人很無聊,這個項目就是去實現所有的遍曆。就圍棋而言,如果假設不發生提子,其實一共是361!種可能性。

當然要承認,他們在基礎算法,數據存取,樹的架構方麵都有非常好的改進,而且也擁有我們接觸不到的甚至難以想象的軟硬件條件,才能讓這種純粹遍曆得以實現。就好像畢其功於一役實現了一次登月而已。而且這些改進就像我前麵說的,是程序員大大的優化了算法,並不是這個程序多麽智能。

還有一個主觀問題:一旦徹底遍曆,是智能嗎?

而且因為棋盤是固定的,棋規是固定的,下棋其實是最容易通過遍曆解決問題的。但是真正現實世界,你想要去遍曆,也做不到覆蓋所有可能,因為太多的不確定和不可預知。

所以,通過這個項目反而能看出來,人工智能依然是假的,這個項目是通過遍曆穿上了貌似智能的外衣。而且以如此軟硬件水平在下棋這種最最簡單的問題上,尚且隻能達到這樣的結果,人工智能應用到現實產生利潤距離我們還非常非常非常遙遠。

 

 

 

 

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