為了安撫市場驚恐的心態,國家新聞出版署今日發布了新批準的105款國產遊戲版號

 

 遊戲驚魂未定,後市究竟如何?

https://cj.sina.com.cn/articles/view/1908273794/71bdf282019021gob

 

上周末,受《網絡遊戲管理辦法(草案征求意見稿)》出台的影響,盤中網絡遊戲股的走勢大受影響,其中在香港上市的騰訊與網易,分別下跌了12.4%與24.6%,有心人做了一個統計,說是這個草案給遊戲公司帶來了巨大的市值損失,導致其成為最貴的一份文件,平均每個字的成本是4萬多元。

由於這個文件給行業帶來了近乎海嘯般的影響,因此,這一文件掛在官網征求意見後沒多久便迅速消失了。

而且,似乎是為了安撫市場驚恐的心態,國家新聞出版署今日發布了新批準的105款國產遊戲版號,這是首次審批數量突破百款的一次審批。中國音數協遊戲工委還特地在微信公號上發文,稱讚此舉是:有力地展示了主管部門積極支持網絡遊戲發展的鮮明態度。

也確實,至少這兩年來,每個月審批通過的遊戲大多是80款左右,而且還經常從月中延長到月末,其中今年11月份就沒有通過任何一款,但是拖到12月初還是通過了一批,當時我寫文章表示,不知道這是補的11月的,還是讓12月的早點出以安撫市場。現在看來,月初的算是彌補上個月空白,這回通過的,才算是這個月的額度。

這樣,今年我國通過的遊戲版號數量已經衝破了千款大關。對整個行業來說,確實還是讓人有了盼望。

最為神奇的是,在這樣一個緊要的關頭,即在網易股價暴跌將近25%之後,今日又傳出網易與暴雪複合了的消息。說是暴雪在找了一圈新的下家後,最後還是回來找網易的。不過,網易方麵則對這個消息不予回應。而媒體報道指出,網易此前負責運營暴雪國服的團隊今年已經解散了,所以短期內重建這個團隊的可能性不大。同時暴雪方麵也表示,關於遊戲代理,沒有新的消息可以分享。

 

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