三代機以後實際上再也沒有發生過戰鬥機之間的空戰。隻有飛機根據預警機指令發射導彈。
最後一次空戰發生在貝卡穀地,以色列三代機F15,F16碾壓蘇聯二代機米格21,米格23。之後的空戰與戰鬥機無關,僅與機載導彈有關。隻要導彈好,對付蘇27,F104發射的AIM120與F15發射的AIM120沒有什麽區別。但是三代機及其以前的時代,同樣發射響尾蛇,F14可以機動到對方6點鍾位置,F5就占不到這位置,結果就是F14可以擊落對手,F5擊落不了F14。阿湯哥證明了這點。
三代機以後實際上再也沒有發生過戰鬥機之間的空戰。隻有飛機根據預警機指令發射導彈。
最後一次空戰發生在貝卡穀地,以色列三代機F15,F16碾壓蘇聯二代機米格21,米格23。之後的空戰與戰鬥機無關,僅與機載導彈有關。隻要導彈好,對付蘇27,F104發射的AIM120與F15發射的AIM120沒有什麽區別。但是三代機及其以前的時代,同樣發射響尾蛇,F14可以機動到對方6點鍾位置,F5就占不到這位置,結果就是F14可以擊落對手,F5擊落不了F14。阿湯哥證明了這點。
• +1. -amico- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 06:12:38
• 那為什麽要生產F-35,要維持F-22呢,把錢省下來生產F-16,F-15不香嗎? -cn_abcd- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 06:28:35
• 樓主說的“沒有空戰過”指的是傳統戰鬥機的空戰格鬥。作為發射導彈的平台,隱身和戰場感知能力強的F35及F22當然是有優勢的 -大觀園的賈探春- ♀ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 06:32:24
• 純屬擺設。 - hkzs -cn_abcd- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 06:56:01
• F35是聯合打擊戰鬥機,也就是轟炸機,不是傳統意義上的戰鬥機。它執行對地突擊任務時可以依靠自己的隱身能力躲開對方防空係統 -hkzs- ♂ (750 bytes) () 01/07/2025 postreply 06:48:30
• 那麽為啥耗費這麽多去培訓戰鬥機飛行員呢? -cn_abcd- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 06:57:01
• 因為AI還沒足夠強大,也怕AI過分強大了反過來威脅人類。所以飛機還需要人操作,所以需要培訓飛行員。 -hkzs- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 10:28:39
• 空中纏鬥的空戰不會發生,是因為在低代機還沒看到敵機就掛了,敵人的雷達防空導彈在不知不覺中掛了, -80前- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 06:31:10
• 這一判斷的必然結果就是飛機平台本身的機動性不再重要了。而這個機動性,恰恰是傳統戰鬥機和傳統轟炸機的關鍵差別。 -hkzs- ♂ (99 bytes) () 01/07/2025 postreply 06:51:56
• 機動性躲導彈有用,導彈的轉彎半徑是1米,飛機轉彎半徑為0.9米就有可能甩開導彈,落葉飄也是一種性能, -80前- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 07:00:57
• 命中率210%, -80前- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 07:55:01
• 如果一枚的命中率是70%,三枚的命中率就是1-(1-0.7)*(1-0.7)*(1-0.7) =97.3% -大觀園的賈探春- ♀ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 08:09:37
• 您的“六代機”去打真正的六代機命中率0.7%。 您還是派戰鬥機上更靠譜 -StewartPlatform- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 08:35:18
• 命中率跟導彈有關跟當發射平台的飛機無關。 -大觀園的賈探春- ♀ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 08:38:16
• 跟試圖以高機動躲避導彈攻擊的目標飛機機動性有關。轟炸機和戰鬥機同時向對方發射導彈,戰鬥機通過機動可能擺脫轟炸機根本沒可能 -天青水藍- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 08:45:00
• 跟平台也相關, 她總愛設置一個自以為是的前提,實際她的前提就是錯 -StewartPlatform- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 08:52:23
• 轟炸機載彈量大可以對一個目標戰鬥機同時連發幾枚導彈,戰鬥機載彈量小不能afford這麽做。 -大觀園的賈探春- ♀ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 09:36:02
• 又胡扯,B21主要攻擊武器都是對地,為運載核武設計。少量空空導彈是防禦性的,您不問Chat GPT了?它說的您不愛聽? -StewartPlatform- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 10:01:05
• 二代戰鬥機如F4就可以掛載6-8枚空空導彈了。還有如果是紅外尋的導彈平台的機動性也有一定的重要性,台灣黑蝙蝠中隊的P2V -天青水藍- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 09:39:12
• 也都掛載了和F86一樣的響尾蛇,結果被米格15擊落前沒有機會發射一枚。 -天青水藍- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 09:43:18
• 因為發射平台必須機動到有利位置讓導彈的引導頭探測到目標才會有高命中率,否則命中率很低 -天青水藍- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 09:45:28
• 如果是雷達製導導彈對平台的要求沒有那麽高,隻要雷達能維持始初段和中段照射目標就行了 -天青水藍- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 09:57:33
• 那是近距離格鬥的情形。近距離格鬥在現代的空戰不會再發生了。 -大觀園的賈探春- ♀ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 09:56:48
• 紅外導彈射程也就十幾二十公裏,用紅外導彈的時候肯定在近距離 -天青水藍- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 09:59:00
• 美軍和利比亞空軍在錫拉德灣兩次空戰(分別在1981年和1989年)都是用的響尾蛇在目視距離內進行的 -天青水藍- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 10:02:54
• 而且發射雷達引導導彈沒能擊中對方的情況下,除非發射後轉身就逃否則肯定要進入使用紅外尋導彈的近距離空戰 -天青水藍- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 10:27:04
• 我不用格鬥這個詞是因為格鬥隻可能發生在戰鬥機之間,戰鬥機和轟炸機運輸機之間不可能有格鬥 -天青水藍- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 10:29:10
• 而且轟炸機麵對戰鬥機轉身逃是肯定逃不掉的,反而把紅外輻射最強的尾噴口暴露給了戰鬥機 -天青水藍- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 12:37:02
• 當然有關,不僅和發射平台有關,和打擊目標都密切相關。算了您是真不了解。 -StewartPlatform- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 08:46:35
• 要不,您去問問CHatGPT吧 -StewartPlatform- ♂ (0 bytes) () 01/07/2025 postreply 09:01:28
WENXUECITY.COM does not represent or guarantee the truthfulness, accuracy, or reliability of any of communications posted by other users.
Copyright ©1998-2025 wenxuecity.com All rights reserved. Privacy Statement & Terms of Use & User Privacy Protection Policy