機動性躲導彈有用,導彈的轉彎半徑是1米,飛機轉彎半徑為0.9米就有可能甩開導彈,落葉飄也是一種性能,
所有跟帖:
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命中率210%,
-80前-
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01/07/2025 postreply
07:55:01
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如果一枚的命中率是70%,三枚的命中率就是1-(1-0.7)*(1-0.7)*(1-0.7) =97.3%
-大觀園的賈探春-
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01/07/2025 postreply
08:09:37
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您的“六代機”去打真正的六代機命中率0.7%。 您還是派戰鬥機上更靠譜
-StewartPlatform-
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01/07/2025 postreply
08:35:18
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命中率跟導彈有關跟當發射平台的飛機無關。
-大觀園的賈探春-
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01/07/2025 postreply
08:38:16
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跟試圖以高機動躲避導彈攻擊的目標飛機機動性有關。轟炸機和戰鬥機同時向對方發射導彈,戰鬥機通過機動可能擺脫轟炸機根本沒可能
-天青水藍-
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01/07/2025 postreply
08:45:00
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跟平台也相關, 她總愛設置一個自以為是的前提,實際她的前提就是錯
-StewartPlatform-
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01/07/2025 postreply
08:52:23
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轟炸機載彈量大可以對一個目標戰鬥機同時連發幾枚導彈,戰鬥機載彈量小不能afford這麽做。
-大觀園的賈探春-
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01/07/2025 postreply
09:36:02
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又胡扯,B21主要攻擊武器都是對地,為運載核武設計。少量空空導彈是防禦性的,您不問Chat GPT了?它說的您不愛聽?
-StewartPlatform-
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01/07/2025 postreply
10:01:05
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二代戰鬥機如F4就可以掛載6-8枚空空導彈了。還有如果是紅外尋的導彈平台的機動性也有一定的重要性,台灣黑蝙蝠中隊的P2V
-天青水藍-
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01/07/2025 postreply
09:39:12
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也都掛載了和F86一樣的響尾蛇,結果被米格15擊落前沒有機會發射一枚。
-天青水藍-
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01/07/2025 postreply
09:43:18
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因為發射平台必須機動到有利位置讓導彈的引導頭探測到目標才會有高命中率,否則命中率很低
-天青水藍-
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01/07/2025 postreply
09:45:28
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如果是雷達製導導彈對平台的要求沒有那麽高,隻要雷達能維持始初段和中段照射目標就行了
-天青水藍-
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01/07/2025 postreply
09:57:33
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那是近距離格鬥的情形。近距離格鬥在現代的空戰不會再發生了。
-大觀園的賈探春-
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01/07/2025 postreply
09:56:48
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紅外導彈射程也就十幾二十公裏,用紅外導彈的時候肯定在近距離
-天青水藍-
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01/07/2025 postreply
09:59:00
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美軍和利比亞空軍在錫拉德灣兩次空戰(分別在1981年和1989年)都是用的響尾蛇在目視距離內進行的
-天青水藍-
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01/07/2025 postreply
10:02:54
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而且發射雷達引導導彈沒能擊中對方的情況下,除非發射後轉身就逃否則肯定要進入使用紅外尋導彈的近距離空戰
-天青水藍-
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01/07/2025 postreply
10:27:04
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我不用格鬥這個詞是因為格鬥隻可能發生在戰鬥機之間,戰鬥機和轟炸機運輸機之間不可能有格鬥
-天青水藍-
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01/07/2025 postreply
10:29:10
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而且轟炸機麵對戰鬥機轉身逃是肯定逃不掉的,反而把紅外輻射最強的尾噴口暴露給了戰鬥機
-天青水藍-
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01/07/2025 postreply
12:37:02
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當然有關,不僅和發射平台有關,和打擊目標都密切相關。算了您是真不了解。
-StewartPlatform-
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01/07/2025 postreply
08:46:35
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要不,您去問問CHatGPT吧
-StewartPlatform-
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01/07/2025 postreply
09:01:28