我們三兒這兩天有點流鼻血。不是真止不住的那種,是她一擤鼻涕會有血出來。我聽到姐姐安慰她,沒事的,你可能長太快了。我正奇怪這是什麽歪門邪道理論,緊接著就得到解釋,我原來象你這麽大也有過,媽媽說因為我長太快。
我說過?
我是有這個毛病,經常說過的話,轉身就忘了。有時候跟B聊天,他說到什麽,我會特別不信任反問,你什麽時候這麽聰明了?他簡直要嫌棄我,這不你說的。
真的,那我什麽時候這麽聰明了?!
從來沒有。或者說,聰明的那個,不是我,懵懂遲鈍的,才是。
萬物皆有有價,文明的誕生和成長,當然也不例外。文明意味著文化,文化需要啟蒙和發展,伴隨啟蒙和發展的,是戰爭和流血。不能否認的是,自古至今,無論是近東,美洲還是南亞,戰爭(幾乎)和人類社會的發展是同步的。
最早的人類社會,當然沒有士兵,更沒有沒有軍隊——因為不需要。人們種植,敬拜,建造房屋,從事簡單交易,從自然界獲取資源,彼此沒有任何衝突。然後呢,當最初的文明積累到一定程度之後,如同熱力學中的相變,舊相消失新相出現,舊的文明文化被新的文明文化取代,取代的過程,很大程度是新和舊抗爭的過程,抗爭激烈到一定程度,必然演變成戰爭。
從遊牧民族變成定居,獲取事物的方式從狩獵變成種植,Domestication是再也不可能回頭的單向列車。當種植收割成為人們的主要生活方式之後,需要保證的,首先是對土地的所有權,因此,肥沃多產的土地成為第一個爭奪的目標。
不能不承認,正是最初的戰爭,促進了原始文明的誕生。在哪裏?Mesoamerika——現在的mekxiko,Guatemala,Nicaragua, Costa Rica,那一片地區。
貧瘠土地上的居民當然對鄰村種什麽長什麽的沃土垂涎,而拿到的唯一方式是,搶。搶的目的是搶到,搶到的唯一保證是搶贏,搶贏就需要比對方強大,強大包括方方麵麵,戰術(智慧),兵器(技術),和人(體能)——強大的一方後代才能得以延續,這些加起來是什麽?文明(文化)的發展。
迄今為止發現的散布世界各地的偉大文明,統統誕生於這個模式之下。中國,印度,拉丁美洲,古羅馬,無一例外。因此,有學者認為,戰爭是文明發展的節點,文明史也是戰爭史。
很多時候人們喜歡說,真實就是美,細看下的曆史可能很真實,大部分很血腥(很不幸)。至於能不能稱為美,各花入各眼,個人自己評判。
新的城市被贏得戰爭的村莊或者村莊的聯合體建成。Mesoamerika的第一個城市是墨西哥的Monte Alban,今天那裏最知名的,是曾經作為防禦工事用的金字塔(與埃及那種放法老墓用的顯然不同)。
與埃及的金字塔或者中國的長城更大的不同是,據考證,這些建築群是由整個包括統治階層和普通民眾在沒有任何強迫的情況下齊心協力共同建造完成,而且是建在山坡的最高處,遠離村莊,農田和水源,建成之後,各階層人群移居於此,第一個美洲城市誕生。
有個專門的詞形容,sabothekeshen civilization。
當人們開始不滿足於僅躲在牆後防禦之後,開始蠢蠢欲動,擴張(保暖思那啥)。
感謝現代科技,新近的航拍照片顯示,Monte Alban(不是很)附近有很多類似於梯田構造的區域,考古學家按圖索驥,在那裏找到和Monte Alban遺址發現的一摸一樣的瓷器殘片——如果不是Monte Alban的居民遷移到彼處,那麽必然是彼處的居民和Monte Alban的居民有(貿易)來往。
文明得以擴張,彼此銜接,從點到片。
Monte Alban提供的另一個有趣的信息是,那時候人們已經有了閑暇遊戲的時間,並且通過體育比賽的形式完成相應的政事往來。
這個I字形的結構,是當時球類運動的場所,比賽具體規則已經不可尋。有推測類似於今天的足球,參賽者可以用腳,肘觸球,並且,隻有貴族統治階層才有資格參賽,賽後大家聯絡,共議行政事務(好像今天也沒什麽不同)。
一次又一次的戰爭,決定勝負的車馬炮甚至戰術策略(被動)迅速發展,舊的文明被更先進的文明取代,這個過程,被稱為Creative destruction——Mesoamerika被認為是它最經典的例證。
當這些文明凝聚的能量足夠大到必須再次破繭,便誕生了人類史上著名的瑪雅文化,當然,同在Mesoamerika。
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