(ZT)微軟嚐“禁果”麵臨的三大課題
微軟點燃了“Windows”反擊的狼煙。一直主攻開發操作係統,而硬件終端則交給廠商的微軟,將推出自己平板電腦“surface”,為的是追趕繼智能手機之後,在平板電腦領域也占據壓倒性優勢的美國蘋果公司。
微軟推出的平板電腦“surface”(KYODO)
“就像‘Windows1.0’需要鼠標一樣,‘Windows8’也推出了配套產品”,在美國洛杉磯近郊好萊塢舉辦的發布會場亮相的微軟首席執行官(CEO)史蒂夫•鮑爾默這樣介紹了新款平板電腦“surface”。
surface分為2個版本。一個版本為超薄機型,采用美國英偉達根據手機領域大量應用的“ARM”公司技術生產的超小型中央處理器(MPU),另一個版本則是配備美國英特爾公司MPU的高檔機型。
2個版本均將配合Windows8上市陸續投放市場。從價格來看,超薄機型與采用ARM芯片的其他公司平板電腦處於相同價位。而高檔機型預計與英特爾主導的超薄筆記本電腦“Ultrabook”處在同一價位。
Surface能否追趕在平板電腦領域獨領風騷的蘋果“iPad”?其未來將麵臨3大課題。
第1大課題是能否發揮以往微軟的強項。雖然說隨著蘋果和穀歌的發展,微軟的影響力有所下降,但微軟在個人電腦操作係統的市場份額方麵仍然獨占鼇頭,業績也表現堅硬。而在已經進入10年以上的遊戲機市場,也終於確立了全球第一的地位。微軟的潛力和耐力有目共睹。
微軟的強大之處在於其商用軟件“office”等在公司和學校得到了廣泛使用,大量文檔需要在微軟的軟件上運行。微軟充滿自信地表示:“不管是娛樂還是工作,隻需一台surface即可搞定”,為了抗衡試圖在商用領域普及平板電腦的蘋果和穀歌繼續吸引用戶,提高軟件和服務的易用性將必不可少。
第2大課題是如何吸引軟件和信息內容開發人員。在發布會上,鮑爾默強調稱“Windows對於軟件和內容開發人員來說,都將成為獨具魅力的平台”。
對於開發人員而言,操作係統和終端的市場份額自不必言,開發麵向這些操作係統和終端的軟件是否真正賺錢也非常重要。從操作係統到硬件終端,業務涵蓋全產業鏈的蘋果還同時擁有自主支付係統,對軟件開發人員來說,是很有魅力的平台。
以個人電腦為中心,從硬件到軟件微軟構築了巨大的生態係統。爭奪用戶的主戰場如今已經從個人電腦轉變為智能手機,然後又從智能手機轉變為平板電腦。領跑個人電腦時代的微軟將surface定位為個人電腦的升級版,今後能夠在多大程度上充實軟件和內容、如何吸引開發人員將成為重要課題。
第3大課題則是如何處理與夥伴企業之間的關係。為追趕蘋果而自行開發平板電腦的選擇是導致微軟觸犯“禁忌”,將與一部分硬件廠商形成直接競爭,而這些廠商在個人電腦市場與微軟具有多年合作關係。
微軟計劃向其他硬件廠商提供預定年內上市的Windows8,看起來不會仿效從操作係統到終端產品所有業務均自行解決的“蘋果模式”。不過,surface超薄機型將與上網本等小型筆記本電腦形成競爭,而高檔機型將與Ultrabook展開競爭。與從蘋果手中奪取用戶相比,更像是從經營Windows個人電腦和平板電腦的“自家人”手中爭奪客戶,這種擔憂揮之不去。
是否能繼續保持Windows陣營的團結,利用surface樹立Windows平板電腦的典範?還是在Windows陣營內自相殘殺?如果Windows平板電腦市場規模無法擴大,進而出現自相殘殺的局麵,就難以縮小與競爭對手蘋果之間的距離。