windows phone也抄襲iphone的這個設計,嚴格限製後台程序,控製係統資源特別是耗電的部分
用有限的幾種後台模式和push notification來省電,android至今沒有官方的push notification係統,每個應用不得不寫自己的push甚至polling的算法,耗電問題肯定就解決不了的。
理念就是比起來開發者的自由遠不如用戶體驗更重要
所以我覺得android這個係統還太幼稚了,還是停留在symbian, windows mobile那一代係統的階段
windows phone也抄襲iphone的這個設計,嚴格限製後台程序,控製係統資源特別是耗電的部分
用有限的幾種後台模式和push notification來省電,android至今沒有官方的push notification係統,每個應用不得不寫自己的push甚至polling的算法,耗電問題肯定就解決不了的。
理念就是比起來開發者的自由遠不如用戶體驗更重要
所以我覺得android這個係統還太幼稚了,還是停留在symbian, windows mobile那一代係統的階段
•
symbian的multitasking比android強多了 - 關鍵的差別就在cache管理這一部分
-?ttу-
♂
(0 bytes)
()
05/25/2011 postreply
17:15:20
•
多任務時即使後台任務不動,如果cache管理不善也會耗電
-?ttу-
♂
(0 bytes)
()
05/25/2011 postreply
17:17:04
•
android這塊的問題實際是linux kernel的問題
-?ttу-
♂
(0 bytes)
()
05/25/2011 postreply
17:25:23