操作係統啟動後隻是把最常用的部分調入內存,其餘的隻是用到時才調入內存。如果計算機的內存大,啟動時調入內存的部分會多些,可以提高速度。內存與速度本來就是一對矛盾,提高速度常常就會犧牲內存。
32位操作係統決定“常用的部分”的策略很可能跟64位操作係統不一樣,導致啟動後調入內存部分較少。
不過64位操作係統的確比32位操作係統要多用點內存,這是因為整數、指針等都要多用一倍內存。但64位應用軟件速度也比32位的快。
操作係統啟動後隻是把最常用的部分調入內存,其餘的隻是用到時才調入內存。如果計算機的內存大,啟動時調入內存的部分會多些,可以提高速度。內存與速度本來就是一對矛盾,提高速度常常就會犧牲內存。
32位操作係統決定“常用的部分”的策略很可能跟64位操作係統不一樣,導致啟動後調入內存部分較少。
不過64位操作係統的確比32位操作係統要多用點內存,這是因為整數、指針等都要多用一倍內存。但64位應用軟件速度也比32位的快。
• 常用軟件體現不出來 個別3ds max, photoshop之類的沒準快些 -?ttу- ♂ (0 bytes) () 12/21/2010 postreply 11:30:24
• 我的同事專門比較過32位軟件和64位軟件,如果我沒記錯的話, -加州老李- ♀ (69 bytes) () 12/21/2010 postreply 11:37:10
• Actually, most of apps run faster on 32 bits -playForever- ♂ (138 bytes) () 12/21/2010 postreply 13:32:11
• 現在的32位計算機是從16位計算機進化而來的。 -加州老李- ♀ (187 bytes) () 12/21/2010 postreply 17:56:01
• 一般人上網都不是受限於CPU,而是i/o速度太拖拉 -?ttу- ♂ (0 bytes) () 12/21/2010 postreply 13:48:30
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