和使用的,根本原因還是由OS,主板 chipset,和 CPU 的設計及功能而定的. 一個是實際使用, 一個是報告實際應有的內存 (不是被使用還剩下多少的報告). 32-bit 的設計是沿用了以前 IBM 1024 內存的處理規範,並綜合以上原因而有了這個報告上的差額. 64-bit (主板和OS)的設計就沒有這個報告上的差異便是說明了這個道理的.
對於實際內存報告的差額,除了這些 reserved 的內存
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• 回複:對於實際內存報告的差額,除了這些 reserved 的內存 -為什麽呢- ♂ (78 bytes) () 03/02/2008 postreply 05:16:32