1. 營收增長率從 40% 下降到 20%,是 AXON 遇到瓶頸了嗎?
首先需要澄清一個數據誤區:根據 2026 年 2 月披露的最新財報,AppLovin 在 2025 年第四季度的營收同比增速實際上是 66%,全年增速高達 70%。你提到的“下降到 20%”可能是由於以下兩個原因產生的誤讀:
• 業務拆分影響: 2025 年 AppLovin 剝離了部分低利潤率的 Apps 業務(即自有的遊戲工作室業務),轉而成為一家純粹的 軟件平台 公司。如果隻看總營收,剝離動作會掩蓋軟件核心業務(Software Platform)依然處於“暴走”狀態的事實。
• 環比與同比的混淆: 2026 年第一季度的指引(Guidance)顯示營收環比增長約為 5-7%,這在龐大的基數下屬於健康擴張,而非陷入瓶頸。
AXON 遇到瓶頸了嗎?
從目前數據看,並沒有。相反,AXON 2.0 正在進入“第二增長曲線”:
• 技術溢價: 財報提到,單次安裝的平均收入(ARPI)大幅提升。這說明 AXON 2.0 不是靠單純的廣告量驅動,而是靠精準度驅動。
• 跨行業擴張: AXON 引擎正在從遊戲行業成功跨向 電商(E-commerce) 領域。目前電商業務已開始貢獻顯著營收,並計劃在 2026 年上半年全麵推行自服務工具。
• 競爭壓力: 市場的確在擔心 Meta 和 Google 等巨頭加強對移動廣告拍賣的競爭,但 CEO Adam Foroughi 指出,更多的出價者進入 MAX 平台反而會增加 AppLovin 的“平台稅”收入。
2. 利潤增長遠超營收增長,這個趨勢能維持嗎?
2025 年 AppLovin 的淨利潤增長了 111%(遠超 70% 的營收增長),這種現象被稱為經營杠杆效應
為什麽利潤長得快?
• 固定成本架構: 軟件平台的特點是,核心引擎(AXON)開發完成後,每增加一美元營收,其邊際成本極低。
• 利潤率天花板: 其 Adjusted EBITDA 利潤率已達到驚人的 84%。這意味著它每收進 100 塊錢,扣除核心運營成本後能剩下 84 塊。
• 低營銷支出: 憑借 AXON 的技術領先,其獲客效率極高。
這個趨勢能否維持?
短期內(1-2年)可以維持高位,但增速會自然回落,原因如下:
1. 邊際遞減效應: 84% 的 EBITDA 利潤率已經接近軟件行業的“物理極限”。未來利潤增長將逐漸與營收增長同步(即從“超額利潤增長”回歸到“同步高增長”)。
2. AI 投入成本: 隨著 generative-AI 創意工具(如為 100+ 客戶測試的視頻生成工具)的研發,研發投入(R&D)會有所抬升,短期內可能會輕微攤薄利潤率。
3. 市場情緒切換: 2026 年初股價的劇烈波動反映出投資者不再僅僅滿足於“利潤報表好”,而是開始審視 AXON 在 AI 時代的長久護城河。
總結
• 現狀: 營收並沒有失速,利潤極其豐厚。AXON 正在從“遊戲引擎”進化為“全球移動廣告的基礎設施”。
• 風險: 監管機構(SEC)對數據采集的調查,以及 AI 技術可能讓遊戲開發變得過於簡單,從而導致廣告市場供需關係變化的潛在風險。