歸根結底是國家的錢消耗在無為的戰爭和其它的BS上了。

還有一點就是社會沒有什麽發展,變成了零和遊戲。

於是隻好通過吵架,包括國會辯論或戰爭來重新分配。

貧富和稅收不是資本運作的結果。貧富和稅收在聖經前4千年就有。

那時是奴隸主富,奴隸窮---廢話!

那時是奴隸主交稅,奴隸不交稅。稅收的目的是統一用於公共財政支出--也是廢話。

這樣一直和諧了幾千年。期間有戰爭、天災、皇朝更替,還是一樣該放牧的放牧,該耕種的耕種。

和諧了幾千年的零和遊戲。

貧富和稅收矛盾的解決隻好通過吵架,和今天差不多。

這樣打打殺殺一直混到18世紀末。有一些聰明人鼓動起了工業革命。

包括法國大革命在內的吵架就不是零和遊戲了。

於是就變成了人人在教科書上學得到的曆史。

資源重估,地緣遊戲,所謂現代化架構,和其他的BS。

也包括貧富起源和限製,稅收合理性的法令法規。盡管常常吵,常常變。

又過了200年,信息革命產生了第二次的非零和遊戲。

這是大家都經曆過的、當時以為不散的筵席。

更多的資源掠奪,更多的BS。

一直到發覺回到了1929,有點晚了,更要命的是過了1932還是在玩零和遊戲。

除了吵架,這政府的職能究竟是幹什麽吃的?

這個問題可以追溯到蘇格拉底的年代哦。

要是成天著力於貧富差別的限製和稅收的合理性,那樣的政府就屬於低能兒。

貧富差別大小可以爭論,但不用每幾年或者年年吵年年變的。

同樣的是稅收。

政府的職能應該是幹它該幹的事情。

剩下的時間,解散政府,放長假。

知道民間在醞釀什麽非零和遊戲嗎?

 

 

 

所有跟帖: 

高! 戰爭也不完全是浪費。 -xdz2- 給 xdz2 發送悄悄話 (154 bytes) () 11/07/2012 postreply 06:45:17

請您先登陸,再發跟帖!