科普一下。為什麽IBM的 深藍下敗kasparov是個偉大的轉折。

board game中chess是最廣泛的。世界運動,跟圍棋主要中日韓沒可比性。chess的水平跟智力正相關性極強。而且跟牌類相比,由於雙方可以看到對方的棋盤,獲勝和運氣關係不大。而牌類遊戲包括麻將,對於拿到什麽牌關係很大。這些就是IBM選擇chess作為研究對象,而向最強人類棋手挑戰的原因。

那兩場比賽被稱為捍衛humanity 的戰鬥。想想問什麽。不知道Kasparov其人的可以去狗一下。中國女子chess很不錯,但是男子很差。而一般來講chess最強的女棋手跟男棋手之間差距也很大,直接反映男女思維方式不同。深藍可不就是直接去下kasparov,而是先下等級賽,積累分數到特級大師,跟人類棋手一樣。有興趣的可以借那個紀錄片來看看。看看在rematch的時候,機器怎麽完敗人類可能是有史以來最強的棋手。

這個意義絕對非同小可。因為進入中盤,chess是無章可循,全憑棋手的計算和感覺。通過那場比賽。研究認為人類所謂的盤感無非是大腦無意識計算的結果。

至於圍棋,變化確實比chess要多。但是原理是一樣的。如果亞洲人爭氣一點,也完全可以搞同樣的match。而現實是,有AI水平的日本人不會願意搞。這個符合日本人的思維方式,不會搞像西方人這些天馬行空的概念研究。其他國家比如中,韓的水平基本還在嬰兒階段。這個才是沒有好的圍棋軟硬件的直接原因。

機器人代替人,至少是低端工作早就在進行中了。去看看郭台銘在台灣搞的自動工廠。或者看看tsla的巨型裝配車間。然後跟富士康在中國的工廠,已經福特這些傳統廠比比就知道了。接下來會更加迅速和普及。比如自動駕駛汽車,自動送貨的drone,等等。

俺不明白為啥有人老是在想出現一個會走會說話的人形機器人,而忽略了自動化對低端工作人員的競爭?嗬嗬。

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