插畫: 破窗而入的 Wonder Woman

來源: 楓昀 2017-11-13 16:39:50 [] [博客] [舊帖] [給我悄悄話] 本文已被閱讀: 次 (7863 bytes)
本文內容已被 [ 楓昀 ] 在 2017-11-13 16:53:02 編輯過。如有問題,請報告版主或論壇管理刪除.

今年暑期大熱的電影《Wonder Woman》裏麵有很多鏡頭堪稱經典,比如其中破窗而入的場麵。我的這幅粉絲插圖就是在電影情節的基礎上畫的。


 

【中心人物的姿勢造型】

在電影中,Wonder Woman衝入小鎮後,從二樓的窗戶直接跳進了德軍的辦公室,然後與多位德國官兵大戰。這是一段動感很強的打戲,而我畫這幅插畫時卻想更多地包含一些寓意,所以重新設計了一下人物造型。畫麵的背景也根據電影劇照進行了重新組合。

這幅畫的主要參考照片,一是電影截屏,二是電影官網上提供的高清圖。

(電影情節,視頻截屏)

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(電影官方網站上提供的高清照片)

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電影鏡頭中,Wonder Woman 破窗而入的姿勢衝勁十足,很有爆發力,但是“瞬間感”過於強烈。我在設計這幅插畫時想把人物畫得稍微靜態一些,試圖更加接近西方古典畫中的理想形象。同時電影中Wonder Woman是在人落地後才拔劍,而我想畫她在破窗之時就手執利劍。所以最後人物姿勢設計成這樣:

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【構圖的思路】

首先,因為是基於電影中的鏡頭,所以這幅插畫的大體構圖、明暗布局、冷暖色對比,都已經先期決定了。Wonder Woman自然是畫麵的中心與主導,在全畫中最亮,並以暖色為主。人物周圍都是暗部,並且是冷色調。

不過插畫還是對電影畫麵進行了改動。電影中為了保持色彩和諧,對 Wonder Woman 的一身行頭(盔甲、盾牌、劍)都降低了飽和度,但我在畫畫時為了突出她高大上英雄形象,色彩用得比較鮮豔。我想這就是靜態畫麵與動態畫麵的不同之處。

 

在畫麵的總體視覺導向上,本來是想設計成一個X形,如下圖:

(最初的設計:本來想讓畫麵左下方的士兵拿槍對著中心人物,槍上還有刺刀,右下方則畫一顆很誇張的子彈,這樣可以把視線引導到中心人物上。但是到畫到那一步的時候忽然想到,這是畫 Wonder Woman,又不是 X-Men,所以主導畫麵的應該是 W形狀而不是X。所以最終決定在畫麵下方改成畫一隻倒翻的板凳。)

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最終的構圖以 W 形為主導,一方麵明示Wonder Woman的身份,另一方麵也試圖營造想象空間。那把劍和那塊斜飛的玻璃,可以想象成兩隻翅膀。在中心人物正下方的地板上加了一隻倒翻的板凳,兩對腳形成兩個V字,一方麵強化“W”的字形,一方麵在構圖上起到烘托中心人物的作用。


前景上的三個德國兵是整個畫麵的暗部,但是非常重要。最初設計時,帶防毒麵具的那個人物在右下角,後來發現左右顛倒一下,整個畫麵反而更和諧。

左下角的士兵帶防毒麵具,雖然是在陰影區,但麵具上的三個圓形還是很醒目。為了平衡,特地在畫麵右上角的櫃子頂上畫了三隻文件紙筒。這種牛皮紙筒在電影中出現過,隻不過是放在櫃子的格中,現在被我挪到櫃子頂上加強構圖。

 

【基本幾何形狀、小物件】

畫麵中道具的細節很費思量。我在構思時強化了幾種基本幾何形狀的鋪陳與衝突,讓畫麵充滿長方形、圓形、以及三角形。長方形主要鋪排在牆壁上,另外還有右邊若隱若現的櫃子。圓形道具以及三角形狀則充斥了整個畫麵。方形與圓形都代表著既有的秩序,而三角形是破壞性的,革命性的。占據畫麵中心的盾牌,在圓形中充滿了三角形,暗示 Wonder Woman 這個角色的矛盾性:她是戰神,同時又是和平維護者。

電影的背景放在第一次世界大戰時期,在我看來是個非常好的選擇。對西方人來說,一戰造成的社會創傷尤其沉痛,也促發了西方文化圈對”現代化“的全麵反思。而 Wonder Woman 這個形象的靈感源頭之一卻是古希臘神話,所以電影情節在某種程度上也反映出了古典文明對現代工業文明的一種關照。在我看來,這部電影依然可以視為西方文化人對”一戰“的反省。

我在畫插圖時,為了體現電影情節中的一戰背景,動用了若幹小道具。最明顯自然的防毒麵具。這個麵具在電影中出現過,隻不過不在那場打戲之中,被我挪用過來。另外,我在畫麵最右側的陰影區裏畫了一個櫃子。這個櫃子在電影中出現,被我挪動了位置。

這個櫃子對整幅畫的主題來說可有可無,所以被我用來當作一個強化背景信息的空間。櫃子裏的小物件全麵都是一戰時德軍的裝備,第一格是一戰時德軍使用的戰地通訊設備,第二格是防毒麵具(沒畫全),第三格應該是德軍在一戰時使用的一種榴彈炮的模型(我不太確定,希望軍迷們指正),第四格是炮彈底部。我在選擇畫這些小道具時,以圓形和方形為主,沒有三角形。

 


神奇女俠破窗而入,同時也是破繭而出。這是美國這麽多超級英雄大片裏麵第一部以女性為主角的電影,意義當然不止是娛樂。

 

 

所有跟帖: 

順便,這幅畫的繪畫軟件是Photoshop CS5 -楓昀- 給 楓昀 發送悄悄話 楓昀 的博客首頁 (0 bytes) () 11/13/2017 postreply 16:55:25

讚!原來這麽多心思和設計在裏麵! -Palmbreeze- 給 Palmbreeze 發送悄悄話 Palmbreeze 的博客首頁 (93 bytes) () 11/13/2017 postreply 19:34:02

嗯,弱化了神奇女俠的殺氣 -楓昀- 給 楓昀 發送悄悄話 楓昀 的博客首頁 (0 bytes) () 11/13/2017 postreply 19:56:48

很好的電腦藝術經驗介紹,讚! -伯樂山翁- 給 伯樂山翁 發送悄悄話 伯樂山翁 的博客首頁 (169 bytes) () 11/14/2017 postreply 03:44:24

多謝山翁老師的首肯。其實我特別想聽聽你對現在這些繪畫新工具的意見 -楓昀- 給 楓昀 發送悄悄話 楓昀 的博客首頁 (0 bytes) () 11/14/2017 postreply 06:21:08

在沒有油畫之前,西方有臘畫、濕壁畫、蛋彩畫,在15世紀,油畫也是新材料。 -伯樂山翁- 給 伯樂山翁 發送悄悄話 伯樂山翁 的博客首頁 (3489 bytes) () 11/14/2017 postreply 12:08:47

多謝老師的講評。我對《今日聖林》那幅畫印象很深,藝術史巡禮啊 -楓昀- 給 楓昀 發送悄悄話 楓昀 的博客首頁 (166 bytes) () 11/14/2017 postreply 12:59:41

最喜歡電腦畫出的未來都市題材的畫,就像下麵這樣的 ;P -Tortoises- 給 Tortoises 發送悄悄話 Tortoises 的博客首頁 (87 bytes) () 11/14/2017 postreply 05:31:08

這種畫我也喜歡看,但沒畫過:D 。好像一般是先用3d軟件搭好模型,然後再畫 -楓昀- 給 楓昀 發送悄悄話 楓昀 的博客首頁 (0 bytes) () 11/14/2017 postreply 06:22:37

受益匪淺。 -老幺六六- 給 老幺六六 發送悄悄話 老幺六六 的博客首頁 (0 bytes) () 11/26/2017 postreply 03:15:39

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