沒有照片之前,畫家靠素描寫生來收集素材、用“黑匣子”來理解透視,有了照片後,畫家便開始使用照片。
有了手機和電腦,製作圖像便大大普及了,電影及動畫3D特技更開創了一個虛擬現實和虛擬空間的世界,給藝術開拓了更廣闊的空間和平台,這些都是好事。
但各媒介之間,很難評比孰高孰低,而是每種不同的媒介其中各有高低雅俗之分。(比如油畫和國畫各有各的遊戲規則及評價標準,裝置與繪畫也是誰也打不到誰)雖然在公共藝術資源的掌控話語權上,常常是此起彼落,爭鬥激烈,市場炒作和控製權和藝術本身優劣無關。
?我本人希望多元化,也喜歡什麽都搞,從藝幾十年中,畫過插圖、連環畫、素描、水彩、水粉、也畫過國畫人物、弄過石版畫印刷、搞過陶瓷、浮雕,瀝粉貼金、不鏽鋼鏤刻等壁畫,但油畫是我最喜歡的,油畫中也是風景、人物、靜物什麽都來。
?我學電腦比較晚,朋友幫我安了PS軟件後,我便自己學著用它來製作我的油畫草圖,比如我的《今日聖林》一畫,把29件當代藝術作品匯聚在一幅畫上,任意放大縮小、移來移去、進行構圖,很大程度上靠的是PS軟件,(參見我16年9月3日博文《夏凡奴·今日聖林·挪用藝術》)現在很多藝術院校(包括央美)都開設了電腦藝術係,電腦藝術肯定會有大發展。