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我玩過的幾款遊戲(三)主題醫院(下)

(2009-02-24 19:47:48) 下一個

一些小竅門,獻給正在掙紮過關的河東,希望她早點過關,早點休息。 

(一)人員
接待員(receptionist):最簡單,越貴越好,效率高。她們從來不生氣,不要求加工資。70美元雇來的就很可用了,但我還是希望雇到90美元以上的。如果接待員幹活太慢,不妨再設第二個分診台,再雇一個接待員。還有分診台的位置要接近大門口,省得病人進醫院半天還沒人告訴應該去哪裏。病人在醫院裏滯留的時間長,會不高興,會嘔吐,還會死掉。病人看完醫生或做完檢查有時候還會再到分診台,所以有時另設第二個分診台會減少病人在醫院逗留時間。分診台的位置要得當,不要堵住大門。接待員永不疲勞,不需要去休息室休息。 

勤雜工(handyman):管澆花,掃地和修理儀器。後兩項更重要。有時候會來一幫病人不斷在那裏嘔吐,這時候除了趕緊給他們治療外,多雇勤雜工也是一個辦法。勤雜工會生氣,會疲勞,太生氣時會要求加工資,不過他們一般隻要加百分之十什麽的就滿意了,不會獅子大張嘴。醫院太髒時他們會不高興,地震時大量儀器都要被震壞,他們被到處PAGE,也會不高興。我在醫院開張時在大廳靠門口處放幾盆花,讓病人高興。這時候,醫院的病人不多,所以不會出現亂吐亂扔東西的問題,醫院沒多少儀器,也還沒鬧地震,所以勤雜工挺清閑,他們的主要工作就是澆澆花,一個勤雜工就夠了。等到醫院紅火了,人多衛生就差了,儀器多維修任務就重了,此時我會把那些盆花拿掉,把勤雜工的任務調成專幹維修或掃地,再也不用操心澆花。醫院運轉好的時候,醫生水平高,能治的病多,聲望值高,病人可高興了,根本不用放什麽盆花去裝樣子。 

勤雜工修儀器時,如果儀器正在使用中,他會等著。反過來,如果儀器磨損嚴重,計算機程序自動PAGE了勤雜工來修,這時候不論醫生還是護士,都會傻在那裏不幹活,要等勤雜工來修完再使用。一般情況下,這是很合理的做法。但是,如果趕上急診,這麽等下去,時間一到,來不及治療的病人就要死掉。這時候比較合理的做法是立刻花幾千塊錢換儀器。 

有時候,醫院的門診大廳已經被病人吐得一塌糊塗了,可是好幾個勤雜工卻在別的廳裏團團亂轉。這時候,可以點中勤雜工再右擊鼠標將其拎起,淩空放到滿是嘔吐物的門診大廳。奇跡出現了,他會在那裏自動掃地。這時候,再用鼠標左擊他,出現一個調整該勤雜工工作優先次序的界麵,你隻需要調成100%掃地,他就會全心全意地為你掃地。80美元的勤雜工隻能將就用,最好超過100美元。雇勤雜工時要看看對他的評語,說他負責,能應付緊急情況的都是好詞,說他懶,不care什麽的都是壞詞,要挑有好評的雇。有一種勤雜工會亂挪動家具,絕對不要雇,他會把家具亂搬,使人進不了門或者卡住,影響急診病人的治療,還會造成遊戲死機。 

護士:負責病房,藥房發藥,還管一個石膏房。110美元以上的護士才會有比較好的評語。她們也會累,也會生氣,氣急了也會要求加工資,不答應就走人。有時會臨時需要更多的護士,比如來了急診病人需要多建一個藥房或石膏房的時候。護士還有一個用途,就是宣布有傳染病時,如果你不肯交錢認罰,那就需要護士追著給腦袋上戴個綠色小蟲的病人打針。這種情況下,我會臨時多雇一兩個護士。護士太多了時,遊戲程序會自動提醒你。護士太多了,閑著沒事幹的護士會象沒頭蒼蠅一樣亂跑亂撞,影響醫生和病人在醫院裏的活動。有的護士比較喜歡呆在一個屋子裏做事,這種護士最適合應付急診。有的護士特活躍,哪裏有需要就去哪裏,她們可以同時管幾個屋子,但是不適合專心對付急診。我玩的時候,來不及區分那個護士是啥脾氣。雇貴的護士總是不會錯就是了。貴的水平就高,水平有多高有條BAR來顯示的。一般120美元以上的水平基本已經到頂了。與醫生不同的是,護士的水平好象不會通過工作自動增長。 

普通醫生:專科醫生可以幹普通醫生的活,普通醫生卻不能幹專科。醫生管普通診室(GP),普通檢查室(general diagnosis),心電圖檢查室,X光檢查室,CT檢查室,B超聲檢查室,血液儀檢查室,大頭症治療室(BLOATYHEAD),切舌儀治療室,禿頭治療室,多毛症電擊退毛治療室,放射病治療室,高壓治療室。有的醫生喜歡泡在一個屋子裏不動,直到累了才去休息室,這種人適合應付急診大批病人或呆在普通診室一個一個不斷地看病人。有的醫生喜歡到處幫忙,把這種人放到一個診斷儀器區或者治療儀器區很不錯,他會東跑西顛把幾個房間的事情都管了。一般剛開始工作的junior醫生花8090多或100多美元就雇到了,但都沒啥好評語,但是我印象最差的就是那種亂搬家具或喜歡DIYdo it yourself)的家夥,他們會把大頭症治療儀搬到手術室去玩,耽誤手術不說,還可能造成醫生或病人被卡住,遊戲死機。主治醫級別的大約150美元左右,要看評語好的才雇。要是來的時候就是谘詢醫生級別,薪水在280340之間,評語都不錯。醫生會疲勞,會生氣,會要求張工資,如果要求得不到滿足會被氣跑。 

精神科醫生:除了幹普通醫生會幹的事情,還能在精神科診室裏看病人。病人躺在沙發上,醫生坐在沙發上,很酷的設計,有點象精神分析療法嘛。精神科醫生居然很掙錢,有時看一個病人掙一兩千。精神科診室也不需要維修。精神科醫生比較熱鬧,喜歡到處幫忙。急診病人來了時,他居然會扔下手頭的急診病人上別處去幫忙,這點務必要警惕。

科研醫生:研究室也震不壞,不需要維修的。隻有科研醫生才能在研究室裏工作,我曾經把其他醫生放進研究室,結果他們撒腿就跑。科研醫生頭頂的圖標是個燈泡,精神科醫生是個“米”字,而外科醫生當然是一把小刀片了。科研醫生一般人品不錯,跟真實生活中的情況差不多。 

外科醫生:兩個外科醫生才能搭台做手術,這是要點。如果來外科急診,要保證至少有兩個外科醫生,還都不能太累了。外科醫生有時一生氣會獅子大張嘴,要求工資從二百多漲到800多,但是缺一個外科醫生就看不了台,隻好同意給漲。我會趕緊自己再培養幾個外科醫生,這樣將來就有可能把800多的外科醫生換下去,說解雇太難聽。事實是,等到我真的培養出新的外科醫生時,我的醫院早就財源滾滾,根本就不在乎那800多美元的工資。那時候,醫生們都挺忙的,這種會開刀的熟手還是留著比較好。手術台一定要安排合理,洗完手就上台,省時間。手術台總的來說還是比較結實的,總強度達到18什麽的,做一台手術後即時強度就減1。即時強度減到足夠低時,計算機程序會自動叫勤雜工來修理,醫生就在一邊傻等著。傻等著就傻等著,但是如果有急診科不能這麽傻等,應該主動把花錢機器換了。勤雜工每修一次,手術太的總強度會減1。當總強度低於8時,就沒必要再修了,趕緊換手術台吧。因為地震強度可以達到8,會讓機器的即時強度減8。這種大地震一來,所有即時強度低於8的儀器都要玩兒完。手術室占地很大,如果震毀了,好大一塊地就報廢了,所以要勤看著點兒手術台,千萬別給震壞了。 

病人:玩多了一看病人的模樣就知道是什麽病,最典型的就是大頭症,禿頭症,骨折什麽的。來傳染病時頭上帶綠色小蟲的就是有傳染病的,鼠標移到病人身上時會變成注射器,按左鍵後護士就會過來打針,打完針病人頭上的小蟲畫個叉子,就不傳染了。 

(二)房間

普通診室(GP),占地麵積4X4,這是最小的房間型號了。不過,建大一點在裏麵工作的醫生會比較高興一點。GP是個醫生就能勝任,一般病人來了都先看GP。急診病人直接去找精神科,外科或者去用藥物,儀器治療。一個小小的細節要提一下,病人去做完心電圖之類的檢查有時候還需要回來再看一次GP。這既是壞事也是好事,說它是壞事是因為病人在醫院停留時間太長,說它是好事是因為又可以掙一百多塊錢了。 

精神科診室,至少占地5X5,隻有精神科醫生能使用,永不損壞。精神科診室的布置有講究,那張床要豎著放,離門要近,病人一進來就上床,加快速度。醫生的沙發椅很舒服的樣子,跟其它診室,檢查室治療室的椅子都不一樣。精神科也有急診病人,所以精神科診室要建得離直升飛機停機坪近一些。精神科診室裏還能放書架和人體骨骼架,有利於長學問,提高醫生水平。普通診室裏不能放書架這類東西。除了精神科診室外,隻有教室裏能放書架和人體骨骼架。其實,病人躺在床上,醫生躲在病人背後坐在舒服的大沙發上這種格局,是弗洛伊德搞精神分析治療才用的,現在精神科醫生以用藥為主,都是用桌椅,沒有床和沙發的。即使是專門做心理治療的心理醫生一般也隻用桌椅,不用床和沙發。 

普通檢查室(general diagnosis),占地兒比GP大, 5X5,但是沒有什麽易壞的儀器,是個醫生就能勝任。

心電圖室,按說4X4的麵積就就夠了,但有時候開門的位置弄不對,心電圖儀怎麽也放不下,不得不弄成5X4,很不爽。 

X光檢查室,占地麵積不小,好象至少得6X6。好好看著,別讓過度使用或地震給弄壞了,壞了以後這麽大一塊地就荒了。建X光檢查室時,遊戲開始才不到一半,用的地都是離大門比較近的,那可是黃金地段啊。是個醫生就能勝任,掙錢很多的,更關鍵的是醫院離不了這些很基本的診斷手段。沒有X光檢查室很多病就診斷不了,隻能把病人打發回家,那醫院的聲譽就要下降了。 

CT檢查室,大約也得5X5,這是比較高級的儀器了,後麵玩的幾個醫院才會有,還得先研究一陣子才能得到,可掙錢了,沒有X光儀器結實,但也還不算太容易壞。 

B超聲室,按說4X4的地就夠了,可是經常很難擺,幹脆弄個5X4的地算了。這也是高級儀器,掙錢很多,結實程度一般。

血液檢查室,很小巧,4X4,這基本是最後才能建的儀器檢查室了,掙錢也還可以,不太結實,得經常讓勤雜工修一修,修不好了就換。玩到都有血液檢查室時,掙錢如飛,隨便做兩個檢查就把換儀器的錢掙出來了。 

藥房,4X4就夠,裏麵還有空間放暖氣。由護士發藥。藥房沒有儀器,不會磨損。有時候為了應付大量來藥房的急診病人,需要建兩個藥房,再臨時多雇一個護士。 

病房,很大,占地大致要達到7X7左右,一般我還會建得更大一些,裏麵至少放三張床,如果病床太少了病人需要等著,費時間耽誤掙錢病人還生氣。病房也由護士管,也沒有儀器,永不損壞。 

石膏房,4X4,護士管。挺皮實的。 

大頭治療室(BLOATY HEAD),4X4,遊戲開始不久就能建,病人長著個大頭,很好認的。不過,不是所有長大頭的都是要用大頭治療室的大頭症啊。任何醫生都能勝任,掙錢也不錯的。大頭治療室的毛病是機器容易壞,儀器一開始時強度是8,以後隨著研究的進展強度才能提高,所以要勤修勤換機器。還有一個毛病是如果趕上有勤雜工或者醫生喜歡重新安排家具,他們會把大頭治療儀搬到手術室去。醫生在手術室治上大頭了,手術可就耽誤了。更糟的是,這麽一通亂搬,有時候病人或醫生會被卡住,這樣就會造成計算機死機。 

切舌治療室(SLICER),4X4,儀器挺皮實,能建大頭室不久就能建切舌治療室,任何醫生都能勝任,掙錢不錯。 

禿頭治療室,4X4,出現得更晚一些,掙錢更多,任何醫生都能勝任,儀器不結實,開始是強度才7 

褪毛治療室,5X5,出現得更晚一些,掙錢更多,任何醫生都能勝任,儀器還算結實。 

高壓治療室,4X4,出現得更晚一些,任何醫生都能勝任,儀器忒不結實,開始是強度才7,還特別容易壞。 

放射病治療室,病人都帶綠色熒光的,很酷。5X5,任何醫生都能勝任,儀器還算結實。 

DNA治療室,占地很大,至少6X6左右,最後一集玩到最後才出現,專治外星人DNA病。那些外星人長著大鼻子,沒有腿,也不需要給他們椅子坐。隻有科研醫生才能勝任。儀器永不損壞。 

研究室,占地很大,至少7X7,一開始比較簡陋,主要就是一部病理檢查儀,默認是放一個桌子,一個文件櫃,我一般會把研究室造大一點,多放一個桌子和文件櫃,這樣就可以容納兩個科研醫生同時做研究。醫生太多的時候,將多出來的科研醫生暫時放在研究室裏是個不錯的辦法,省得他們閑得沒事到處亂跑亂撞,影響交通。醫院越運轉越好,研究室能添置的家當也增多,比如添個計算機什麽的,據說能加快研究的速度。買一個核研究儀器要花一萬美元,但是能夠大幅度提高研究的速度。 

教室,可小可大,我一般把它建大些,至少放個三四把椅子,三四個學生一起學,隻需要一個谘詢級別的醫生教就行了。教室裏放一個書架和一個人體骨骼架,可以讓學生學得快一些。教室也是不會損壞的。有兩種辦法培養專科醫生(精神科,科研,或外科):一種是雇來低級別普通醫生,由谘詢級別的專科醫生教,老師是什麽專科學生就學成什麽;一種是雇來的低級別醫生本身是專科醫生,不管由什麽樣的谘詢級別醫生來教,本來是什麽專科升級以後還是什麽專科,甚至有可能學會一個新的專科。我的教學工作抓得很好,經常可以培養出來精神科,科研,外科全會做的三料谘詢醫生,工資還低,一百多就夠了。 

休息室,至少4X4,越大越好,能放更多的沙發,遊戲機,台球桌和鮮花。即使隻有4X4那麽大,安排好了也能放三個沙發。台球桌很占地的,遊戲一開始時地盤小,恐怕不能那麽奢侈建那麽大的休息室。我建議不要在休息室裏放鮮花,因為有了花就需要勤雜工進來澆花,人擠人,人撞人,反而影響休息。休息室是必備的,沒有休息室的話醫生,護士,勤雜工都會疲勞和生氣。 

廁所,至少4X4,可以多放幾個馬桶和洗手池,再放一個垃圾箱。值得注意的是,病人手術前一定要上廁所的,所以要在手術室附近建一個醫院,以免病人長途奔走尋找廁所耽誤時間。沒有廁所的話,病人會滿地亂吐,影響醫院的衛生,導致傳染病流行,病人和工作人員都生氣。 

下麵講幾個獨門絕招:

1。地震,遇到地震,儀器被震壞的話,那間屋子的地兒就毀了。所以平時要注意儀器的保養,如果儀器的實際強度不到8了,趕緊修或者換。地震時,如果儀器太多,手慢來不及換,可以把遊戲速度調慢。滑稽的是,有時候看到儀器的實際強度已經因為地震變為零了,如果即使更換儀器仍然能夠保住那塊寶貴的地皮。 

2。傳染病,就是腦袋上長小綠蟲的那個。對話框出來時,你可以認罰,也可以抗爭。認罰的話,按照它給的數目交錢就是了,另外醫院的聲譽也會有所下降。如果決定抗爭,爭取在限定時間內把傳染病人隻好,控製住疾病的蔓延,那就象打個賭。贏了的話不但不掏錢,人家還有賠你錢;但是如果疾病蔓延了,那就可能罰兩倍甚至更多。一般每來一個傳染病人需要賠兩千。我的訣竅是選擇抗爭,調慢遊戲速度,多雇一到三個護士,挑最貴的雇,讓她們去給病人打針。另外,可以命令病人直接去治療,不要做那麽多檢查耽誤時間了。還有就是,如果病人需要排隊,那就拽一下,讓他排到第一名。

預防傳染病的訣竅是多雇一些勤雜工,搞好衛生。另外,可以用鼠標打死狂奔的老鼠。還有就是移動長椅和飲水機堵住老鼠出沒的洞口。 

3。病人嘔吐,多雇勤雜工,多修廁所。實在急了時,可以把大部分病人都轟走,讓醫院清淨一下。不過每轟走一個病人,醫院聲譽下降1.  還可以讓病人直接去治療,但問題是不經過認真診斷,有可能誤診,病人被治死的可能性增大! 

4。急診,如果應對得當,可以額外掙獎金。外科,精神科,大頭症,還有吃藥的病人是最常見的急診,所以需要把相應的房間建得離直升飛機停機坪近一些。有時甚至需要雙份,比如藥房。還有,看好了進屋子的醫生或護士別已經太累了或生氣了,幹到一半跑掉了就不好了。如果不能及時完成急診任務,不但掙不到獎金,還會死病人,造成醫院聲譽下降。 

5VIP貴賓來訪,是好事。一般我都答應。我的醫院不錯,所以他們總是給我獎金。一兩千的獎金在遊戲開始時蠻重要的。 

6。貸款,一開始錢不夠時,可以貸款,等醫院盈利好了再還。 

7。醫院的布局,按功能分成門診區,急診區,科研教學區,檢查區,治療區比較好。另外,把護士需要去的病房,藥房和石膏房放在一起。手術室邊上要有病房和廁所。每個區域盡量放一個休息室。房間靠牆建比較省地。暖氣片放在門口和走道裏比較好使。滅火器放在有儀器的屋子裏,儀器會比較結實一點。竅門太多了,說不過來。玩多了,自己就能體會怎麽做效果好了。

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