思蘆隨筆

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諾貝爾獎得主卡尼曼談思維發展

(2020-05-20 07:16:42) 下一個

讀書劄記: 卡尼曼《思考,快與慢》

看了Michel Lewis的《The Undoing Project》後,對諾貝爾經濟學獎得主丹尼爾·卡尼曼(Daniel Kahneman)和他創立的前景理論產生了興趣。於是又找來了卡尼曼的著作《思考,快與慢》(Thinking, Fast and Slow)。這本書名列2011年紐約時報暢銷書,並因為向大眾傳播行為科學而獲得2012年美國科學院交流獎。書偏厚,但不沉悶。寫得很通俗,沒有很多心理學名詞。

人的大腦思維,可分為兩部分:係統1和係統2。兩個係統並不是物理存在的,而是對人的思維方法的建模。係統1是快思維,特征是情緒化、本能、下意識、不自主、自動、不費勁、不注意、刻板印象、遵循heuristics和經驗法則、容易形成係統誤差和偏見。係統2是慢思維,特征是自主、有意識、努力、需要注意、遵循邏輯法則和理性推理。喜歡思考和動腦的人更常使用係統2。係統1能夠自動快捷不費力地發現事物的因果聯係,盡管有時這種聯係是虛假的。 係統1的操作示例:比較物體遠近、定位聲音來源、看到恐怖圖像的反應、回答2 + 2 =?、瀏覽廣告牌、在空曠的道路上開車、理解簡單的句子。係統2的操作示例:注意一個焦點人物、尋找一個白發女人、搜尋記憶以識別聲音、持續快步行走、計算文本中A的數量、留電話號碼、在狹窄的車位停車、確定兩台洗衣機的價格/質量比、複雜邏輯推理、計算17×24。

有較好的控製注意力能力的4歲孩子,他們的係統2對係統1的控製能力更強,這些孩子成長後有更好的成績,事業更成功。

Heuristic來自希臘語,原意是發現和探索。指依據有限的知識或不完整的信息在短時間內找到解決方案的方法。找到的方案可能不是最優的。大陸中文譯作啟發法、探索法,比較積極正麵,但不太準確。台灣譯作捷思。一般指係統1的快思維,依靠直覺,容易有偏差。

40名普林斯頓大學生參加了一個實驗,在屏幕上回答兩個需要略微轉彎的問題。一半人的屏幕字體很小,字的顏色很淡。一半人的屏幕是正常字體。預計由於認知困難,前者犯錯更多。事實是後者有90%出錯,前者隻有35%出錯。當認知環境差時,人們會提高警覺,無意識變為有意識,讓係統2 參與判斷。愉快、直覺、創造性、輕信下人們傾向於依賴係統1;反之,警覺,悲傷、懷疑、努力都會提高理性分析能力。愉快的心情會放鬆對係統2 的控製,但更有直覺能力和創造性,更容易犯邏輯錯誤。

係統1的一個作用是Priming effects(促發效應),指受到一種刺激時,影響另一個刺激的效應。類似暗示作用,潛意識而不自覺。比如在學校的投票站,人們傾向讚成教育預算。當要求回答是或否問題的人同時做搖頭或點頭動作。搖頭的人多傾向否定,點頭的人多傾向肯定。 有一個honesty box實驗:在公司茶水間放一個收錢的盒子,讓員工自覺為咖啡捐錢,盒子上方每星期換一幅畫(眼睛或者花)。貼眼睛的星期比貼花的星期盒子裏的錢要多兩倍。

快速回答下列問題:球拍和球一共$1.10,球拍比球貴一美元,問球多少錢?這個問題看起來很直接,很多人憑直覺脫口而出說10¢。但是用係統2驗證後,球拍是$1.05,球是5¢。80%的大學生,50%的哈佛、MIT、普林斯頓的學生都回答錯了。說明看似簡單的問題會啟動係統1的heuristic而排斥係統2 的理性驗證。

熟悉的詞產生認知的輕易感。輕易感(sense of ease)讓人感覺似曾相識。明顯,醒目的字體,明亮的顏色,韻文,諺語,簡潔,都會使認知放鬆,產生熟悉感。所以名字上口的公司股票行情更好。

重複曝光效應(mere exposure effect):人們會單純因為熟悉某個事物而產生好感。一個實驗在密歇根州立大學校報的公告板登了一段時期土耳其單詞。對學生的問卷調查發現,學生對這些詞的好感程度隨著單詞在報紙出現的不同頻率上升,盡管他們不知道這些單詞的意思。 如果你想讓你的意中人喜歡你,你要在她(他)麵前晃來晃去。戈培爾說:謊言重複千遍就成為真理。洗腦就是多次重複陳詞濫調。醜陋的領袖像組成的紅海洋,會讓民眾覺得順眼。重複曝光效應是無意識的。 這種效應形成於人類進化過程,對新奇充滿警惕性的物種生存的機會更多,而重複出現會給人帶來安全感。

光環效應(halo effect)是喜歡或不喜歡一個人的所有品質的傾向。 看下麵對兩個人的描述:
Allen: 聰明-勤奮-衝動-嚴厲-固執-嫉妒
Ben: 嫉妒-固執-嚴厲-衝動-勤奮-聰明
Allen似乎給人的印象更好。實際上對兩個人的描述完全一樣,隻是次序不同。這就是光環效應,前詞的光環掩蓋了後麵,先入為主。

光環效應導致主觀印象左右客觀事實,在很多場合,專家預測不如數據模型。比如新生麵試,品酒家給酒打分。屍檢後發現那些確信自己診斷正確的醫生有40%的錯誤。

錨定效應:在一項實驗中,讓房地產經紀人現場評估一所房屋的價值。一半的經紀人看到的標價遠高於房屋的市場價格。另一半經紀人看到的標價則遠低於市場價格。結果看到高價的經紀人的估價遠高於看到低價的經紀人的估價。要價對成交價有錨定效應。市場促銷時,在促銷價格旁邊標上很高的原價,也是利用錨定效應。罐頭10%打折,限售12罐時比不限售時多賣了2倍。

可得性啟發式:災後買保險的人增加。飛機失事後坐火車的人增加。看過很多間諜片的人傾向陰謀論。中風造成的死亡是所有意外事故的兩倍,但是80%的人認為意外死亡更有可能;龍卷風被認為是比哮喘更常見的殺手,盡管後者導致的死亡比前者多20倍。因為媒體報道意外事故、龍卷風更多。媒體報道是造成可得性的一個原因,因為媒體更追求新奇,而不是按照發生概率覆蓋新聞。

損失、失敗對人的心理影響大於盈利、勝利。負麵因素影響大過正麵因素:一隻蟑螂會完全破壞一碗櫻桃的吸引力,但是一隻櫻桃對於一碗蟑螂沒有任何作用。小人的影響往往大於正人君子。


上圖描述了人類分別在不同概率下,在收益和損失場景下的決策。 每個象限的第一行是情景舉例,第二行是在此情景下人們的情感;第三行是人們傾向的決策;第四行是人們在法庭和解的傾向。橫軸上方代表大概率事件,下方代表小概率事件,豎軸右方代表損失,左方代表收益。

右上方象限,當人們麵臨幾乎注定的失敗時,會選擇孤注一擲,拚命賭博,即使事情會變得更糟,盡管成功的希望渺茫。這種冒險行為常常將可控的小故障變成更大的災難。由於心理很難接受損失,人們很難做出壯士斷臂的止損決策。戰爭中,困獸猶鬥,希望渺茫的失敗一方也會選擇堅持戰鬥,直到徹底戰敗。

框架效用的例子:不同的敘述方式,產生不同的心理效果。疾病A每萬人中有1,286人死亡,疾病B死亡率是24.14%。很多人認為A 比B威脅更大。
加油站A對信用卡不打折;加油站B有打折,但對信用卡收取附加費。人們會更願意去加油站A。兩者在經濟上可能是等效的,但在情感上卻不是等效的。人們傾向於不要打折,也不願付附加費。
故事1:一名婦女買了兩張$ 80的劇院門票。當她到達劇院時,發現門票遺失。她會再買兩張票看戲嗎?
故事2:一名婦女去劇院,打算買兩張票,每張80美元。她到達劇院時,發現用來買票的160美元丟了。她還有信用卡。她會買票嗎?
統計發現,大多數人認為,故事1中的女人應該回家,故事2中的婦女應該買票。

從心理學視角,發現很多人們的日常行為變得有趣。

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閱讀 ()評論 (9)
評論
淡淡的日子 回複 悄悄話 回複 '思蘆' 的評論 : 那你完全是邏輯思維方式,典型的男人思維方式,我覺得. :-)
藍天白雲915LQB 回複 悄悄話 第一個婦女,肯定是會再買票的,因為丟的是票,錢可以把票再獲得,心理安慰,第二個就難說了,可能買,可能不買,不買的可能性大一點,因為丟的是錢,再花錢,不是損失雙份了嗎?心理接受不了。
思蘆 回複 悄悄話 回複 '淡淡的日子' 的評論 : 我覺得大多數人會傾向故事2的婦女再買票,因為丟的是錢而不是票。我自己的選擇,主要看這場演出對我的吸引程度和是否獨特唯一,不取決於丟得是票還是錢,因為我覺得它們是等價的。
藍天白雲915LQB 回複 悄悄話 思維方式,決定人的行為,所以說,人的世界是思想決定的。
淡淡的日子 回複 悄悄話 回複 '思蘆' 的評論 : 嗯,那是肯定有可能的。但如果兩個女人比較起來,我傾向於相信婦女1更想看戲。因為票是看戲的關鍵,票都沒有說明還沒下最後的決心。不是抬杠哈。:-)好奇的問一句,你選的是婦女2吧?
思蘆 回複 悄悄話 回複 'HBW' 的評論 : 個人會努力避免思維偏差,比如看人避免光環效應。公司會利用人的認知偏差做廣告。
思蘆 回複 悄悄話 回複 '淡淡的日子' 的評論 : 這個解釋有點兒意思。關於買票,故事2也許這個婦女看戲的願望也很強,隻是沒先買票。
HBW 回複 悄悄話 發現人性心理弱點後是個人學會並加以利用呢?還是集體學會製定法律規則加以避免呢?前者遠遠高於後者。利益驅動力大於善意驅動力。
淡淡的日子 回複 悄悄話 這大概就能解釋為什麽男人女人找的另一半像自己的媽或者爸,因為人們對自己熟悉的形象更能產生認同感。我是少數人,我認為故事1的婦女會買票,因為她已經花錢買過票了,說明她看劇的意願是堅定自主的。所以票丟了,一定會補票。而故事2的婦女也許會拍拍屁股回家了,因為她很可能早忘了看戲的事情,一路心疼丟的160美元呢。
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