MAY 6, 2024
by JMIR Publications
JMIR Mental Health上發表的一項最新研究揭示了虛擬現實 (VR) 在治療重度抑鬱症 (MDD) 方麵的良好作用。
這項研究題為“檢驗擴展現實-增強行為激活對重度抑鬱症成年人的療效:隨機對照試驗”,由斯坦福大學的瑪戈特·保羅博士及其團隊領導,揭示了擴展現實(XR)增強行為激活(XR-BA)在緩解抑鬱症症狀方麵的有效性。
MDD 影響著全球數百萬人,而獲取循證心理治療對許多人來說仍然是一個挑戰。傳統治療經常遇到障礙,這促使研究人員探索創新解決方案。
XR(包括 VR)涵蓋各種沉浸式技術,涉及融合物理世界和數字世界的計算機生成環境。利用 XR 的沉浸式功能,本研究探索了 XR-BA 作為 MDD 治療的潛在變革因素。
Paul 博士及其團隊對 26 名接受遠程護理的 MDD 門診患者進行了一項隨機對照試驗。參與者使用 VR Meta Quest 2 頭戴設備,參與模擬的愉快或掌握活動,包括玩神奇的 VR 棋盤遊戲、破譯線索以解決謎題、隨著音樂跳舞以及獨自或與朋友一起打迷你高爾夫。
盡管使用耳機的學習難度很高,但參與者表示,隨著時間的推移,體驗變得更加愉快和有用。
結果與通過遠程醫療提供的傳統行為激活相當。XR-BA 和傳統行為激活均有助於顯著降低抑鬱症的嚴重程度,這通過患者健康問卷 9 進行測量。
此外,研究結果表明,由於技術的新穎性和對心理健康治療的隱性信念,XR-BA 組的個體可能經曆了更高的期望或安慰劑反應。
“這些結果表明,XR 可能有助於消除人們對心理健康護理的汙名,並減少個人尋求護理的障礙。臨床醫生可以使用 XR 作為治療工具,通過完成新穎、有趣且易於理解的‘家庭作業’,幫助激勵患者積極參與心理治療,”Paul 博士評論道。
這項研究強調了 VR(尤其是 XR-BA)通過提供與傳統療法類似的療效,在徹底改變抑鬱症治療方麵具有潛力。這是一種有希望的途徑,可以提高治療效果並解決獲得循證心理治療的 MDD 障礙,有可能擴大對受影響個人的護理。
此外,對XR放大安慰劑效應的能力的探索暗示了技術輔助心理健康治療的變革可能性。