空手一方客

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知(18): 速度和時間觀---時間與節奏

(2006-08-27 03:16:18) 下一個


VI.  節奏與時間

每一個經濟實體都有一個自己的節奏和時間表。例如每月交一次房租,一年交一次地稅。隻要你跟隨著現有的規律,你就不會錯。如果人人都這樣按統一節奏的話,社會也就不會有創新。不過社會上喜歡創新的人,就喜歡有自己的節奏和時間表。過去是朝九晚五,現在是我喜歡幾點我幾點。這就是他們自己的個性化時間和個性化節奏。麵對這些個性化的時間和節奏,社會的不平衡發展和畸形化速度卻越來越快。社會要去協調這個性化的各方麵,那是多麽的難。因此為了社會的發展,

----24/7服務業出現了:商店,銀行機,電話,電視和網絡世界。
----新聞報道成了每半小時一遍,去應付不同時段的聽眾和觀眾。
----新聞放到廣告中去了。(注意,不是現在大多數的:新聞裏加點廣告,而是廣告為主了)。
----巴西的庫裏蒂巴“全日營業大街“,除了24小時的商店銀行開門外,還有24小時醫療所,24小時律師事務所,甚至24小時的政府辦公室。

這就是說,協調向著個性化的時間或非規則的時間方向傾斜。在這樣的趨勢下,你若隻跟隨著過去約定的規律辦事,過去的不會錯可能就變成大錯。

隨著時間個性化的發展,單位時間的效率也個性化了。除了流水線式的生產工廠外,按時間來計酬的打卡機顯得越來越不合時宜。工業時代“時間就是金錢“變得似乎不是那麽回事。知識和時間綁在了一起。單位時間內的價值與知識“量“有關。人與人麵對的時間不是等價的。時間對大多數人來說越來越有緊迫感。人人不知不覺地變得事事沒耐心,都像得了節奏快動症。時間縮短了,人的壓力變大了,吵架的機會多了,交易相應難了,管理協調的成本也高了。人類啊,可能要讓自己教訓了自己一次,才會醒悟過來。

個性化的時間使得社會的規律複雜了,預測更是難度加大了。不論一個公司,一個行業,還是一個金融體係,甚至一個國家的經濟,都需要一個有序的時間表。這種個性化的時間協調就顯得尤其重要。而且事實表明,與有序發展的同時,無序的自由發展也成了必要----這是現代社會大多數認可的價值觀。

看看一個小池塘,裏麵既有主體物種,又有寄生物類。有些繁殖的快,有些繁殖的慢。有些生命周期長,有些生命周期短。他們在互動中不斷地變化著自己的速度,形成了一個完整的可持續發展的生態整體。在每一個行業或社會實體裏麵,都有一個類似的“時間生態係統”。但是多數產業的飛快發展已經讓人類社會在諸多方麵表現得極不平衡,給人類至少區域人類的生存,帶來了空前的壓力。例如中國的房地產價格居高不下,老百姓買不起;農業用地大量流失;高樓停車位設計嚴重不足,可持續發展的空間不大。再如,人類對自然資源的大量無序的開采,使得人類的環境和能源均遭受極大地破壞。再看看INTEL的CPU,新技術要不斷地創新;產品剛出來,消費者就要求得到種種滿足;而競爭讓他沒有了什麽利潤;投資者反過來教訓你CEO是否還想幹下去....這叫哪回子事呀!----人類真的需要那麽多的高速CPU嗎?不僅浪費人力資源,而且浪費物質資源和時間資源。

再看那軟件業,20年前,一個版本出來是沒有什麽BUG的。現在一個軟件出來,BUG是常事,沒BUG那才叫怪事。人們的期待逼得他們加速更新,還沒有做好就放了出來。軟件和CPU不同,人們已經習慣了給軟件上補丁。(對CPU來講還挺不公平的)。

你想想,各種行業內的時間學規律都不一樣,是值得研究的。硬件要技術新,出的快,絲毫不能出錯;軟件是要大包裝,可視易用,不要蕩機,出點功能錯不算什麽,提供補丁布料就行了。Game行業就不一樣了,要快,要夠刺激,夠可靠,資源不是問題,但一點錯都不能出。從CPU和Game行業來看,預算,開發,投放,一攬子的時間表都粉墨登場.還有消費者的心理都得給考慮進去。當然投資者的意願不能忘了:要求高收益。CEO不得不把大量投資放在開發上,而不是研究上;這樣就會研究不足,當需要創新時,新技術就跟不上了。-----也是急功近利,時間差(比如四年一任期)的錯。如果不是這時間差問題,中國的總理早就投資大社會人口管理網係統;全國稅收網係統;全國海關進出網係統;大型民航機研製開發係統;大型航母係統....這些10年才能見成效的“巨工程”

時間的代價還表現在“工程延期”的“時間延期代價“。房屋建設的缺人缺料工程延誤,是每一個自建屋者都抱怨過的常識;市政建設從來是老牛拉破車不準時;國防工業的低效超支和浪費;這三個方麵成了所有國家的通病。

兩個公司的合並更是問題百出。兩種文化兩組人馬兩組節奏,要磨合要變成一股繩----談何容易。HP和COMPAQ的合並就是,前不落好,後不落好,到頭來,1+1=1不說,兩個CEO的烏紗帽都不保。3年過去了,HP才又回到了正軌。----3年那----這巨大的時間代價,或著叫時間學費,才僅僅踏回了原點,這教訓夠深的吧?

兩個相關行業具有各自不協調的節奏和各自發展的速度。然而Window和Intel,他們相互支持,以一致的時間節奏,就像一家公司一樣協調發展了十幾年,把個人電腦普及到了全世界。人們把這種奇跡稱為Wintel現象。不過電腦和通訊從來就沒有完全同步過。過去十幾年,電腦技術超飛速發展,帶動了大量的技術行業,而電訊業一直如老黃牛慢騰騰地行進著。網絡的發展一直嚴重滯後於電腦,直到3年前的寬網才改變了這種現狀。

我們不知道一個公司或一個經濟體中的無序不協調的總代價,但我們知道它是巨大的和嚴重的。就像心髒紊亂一樣,是一種無規律的陣發現象。時間單位變得越來越小,越來越雜亂無章。社會變得越來越無整體規律,越來越個性:未來的知識社會就是一種“自由職業者”的大樂園---他們的生存基於項目,傭金和臨時性合作的薪水。這種紊亂是可以自我調節的。這種生存方式仍然遵循森林法則。

未來社會的時間觀:單位小,單位不平衡,和速度相伴,不規則,非規律化,連續滾動,臨時性和一次性(如同一次性紙杯)。這種時間的一次性,使得社會組織越來越短暫和臨時。人之間,地點之間,概念之間,交易之間都變得更短暫。

高速的節奏仍在繼續;有序和無序的矛盾更加加劇;臨時觀念會越來越普遍(包括公司,社會機構,婚姻和家庭)。人的關係越來越簡單,社會的管理越來越複雜。測量,觀察,探索和控製時間成為一大顯學。

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閱讀 ()評論 (3)
評論
化學鍵 回複 悄悄話 自由市場的生存競爭還是大大地促進了社會各方麵的發展。資源的浪費和環境的汙染等問題還得依賴一個有力有效且明智的政府,甚至於全球化的合作。

至於計算機行業的事情,你是內行。不過,我覺得現代企業的發展越來越依賴於公司高層管理的一些決策,難怪能幹的CEO總是不愁找不到好工作,而且薪水是那麽的高。

“人類真的需要那麽多的高速CPU嗎?不僅浪費人力資源,而且浪費物質資源和時間資源。”

我覺得還是很需要的,當然不一定是在日常生活中,但至少是在科研中,比如科學計算,尤其是應用於複雜的體係,如藥物設計,天氣預測,等等。不過,在渴望高速度高存儲的同時,研究人員也應不斷改進方法,有時候其效果更加明顯。
stillthere 回複 悄悄話
恐怕的是, 醒悟過來那時就太晚了... ...
stillthere 回複 悄悄話
同感,同感! 深有同感!

人類啊,可能要讓自己教訓了自己,可能才會醒悟過來。
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