早就說了,抓出內鬼上辣椒水,說到做到,辣椒水來了~~~~ 感謝僧神迷哥智勇雙全犧牲自我給大家帶來的無窮樂趣。
同時把這首歌送給仙美才三位班長和團隊小夥伴叉總銀子。感謝歌友們對狂歡夜活動的參與和認可。
“內鬼”背後的故事
兩個月前,仙版跟我提起萬聖節活動,希望有些新思路。十月初的時候,我大致有了狂歡夜活動的基本構想,一個含四種玩法的多人遊戲:
內鬼環節三起三落
一起一落:第一次和仙版討論遊戲創意,電話裏聊了一個多小時,光是講清遊戲規則,就花了很長時間。其他方麵都還好,仙版感覺“發情報”(內鬼一代目)環節比較複雜。畢竟是個新嚐試,我對歌友們的接受程度也沒有把握,我倆商量後,決定去掉“發情報”環節。
二起二落:後來和仙版叉總銀子聊起狂歡夜方案,加入了叉總搖號機,另外親弟提出“內鬼”概念,團隊認為可以一試,擬定遊戲規則時又把內鬼環節加上了。可惜發布狂歡夜活動通知前,因為人歌分離的設置已讓不少人懵圈,更加懵圈的“內鬼”環節再次被拿下。
三起:狂歡夜活動前一天,考慮蒙麵貼子的難度,仙版決定再次加入“內鬼”環節,提供線索幫助猜謎。內鬼遊戲詳細規則出台。
塵埃落定:後邊的事情大家都知道了。。。毫不誇張的說,我想不出比僧神迷哥更好的內鬼人選,仙版識人用人盡顯大將風範。僧迷兩位機智神勇,4小時腦力體力全程能量滿格,使得抓內鬼這個終極挑戰驚心動魄,高潮迭起,成為狂歡夜活動最大亮點。“內鬼”一夜之間變成唱壇最高頻詞,你可以不猜謎,但不能不抓鬼。。。遊戲的火爆程度也完全超乎我的預想,本以為聯機版市場占有率最高,沒想到最後人人都是終極通關大BOSS,哦耶!!!
有感而發,特作詩一首:
猜謎誠可貴,
搗亂價更高,
若為抓鬼故,
兩者皆可拋。
哈哈哈哈哈
謝謝大家!