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可變焦係列3:AR光學廠商引發Meta、Valve、蘋果、Snap多方爭奪

(2022-10-21 09:45:49) 下一個

可變焦係列3:AR光學廠商引發Meta、Valve、蘋果、Snap多方爭奪

2022-02-16 15:40
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文/VR陀螺 小鑽風

VR/AR近眼顯示專家卡爾·古塔格(Karl Guttag)在發布了Cambria有可能采用可變焦的文章之後,沒想到一環扣一環的連鎖反應接踵而來:

 Cambria可能采用可變焦——Half Dome就是采用的可變焦,Cambria是Half Dome 3?—— Half Dome 3所采用的PBPL源自光學廠商Optix,Meta收購了Optix?

可變焦係列1:Cambria會是Meta另一款原型機Half Dome 3嗎?

可變焦係列2:Pancake+可變焦,揭秘Meta(Facebook)輕薄VR頭顯光學設計 

就這樣,卡爾在細心的讀者反饋中,由分析MR頭顯Lynx一步步變成了Cambria答讀者問係列連載。最後還意外發現光學廠商Optix很可能已被Meta收購。 

於是福爾摩斯·卡爾化身“偵探”接著往下寫,順帶對現有大廠商在光學領域的恩怨情仇做了總結分析(文章後半段)。   

Meta買下光學創企Imagine Optix   

在Cambria第二篇可變焦的文章發布之後,有眼尖的讀者指出,EI 2020全體會議中Doug Lanman(Facebook Reality Lab顯示係統研究總監)的視頻Half Dome 3采用的是PBPL(也被稱為Berry相位透鏡或幾何相位透鏡(GPL))。 

卡爾在文中透露,因為他撰寫的是AR領域的博客,而PBPL尚未應用到AR中,此前他也沒遇到過PBPL/GPL變焦鏡頭,因此錯誤地認為Meta專利申請2020/0348528 (‘528)中所示的菲涅爾LC可變焦鏡頭是PBPL(事實並非如此)。

圖源:Kguttag

‘528專利申請有一個示意圖與Meta Connect 2021(見右)與主要發明人Afsoon Jamali(Lanman在EI 2000視頻中有提及)所展示的相類似。 

但在當時,卡爾並未留意Jamali在之前Meta有關PBPL鏡頭的工作中亦有貢獻,這當中就包含專利申請 2021/0231952,自由曲麵變焦光學組件。 

緊接著,卡爾在撰寫有關PBPL變焦技術的文章時意外發現,PBPL 製造商 Imagine Optix 的網站消失了。卡爾繼續深挖,終於得出了非常肯定的答案:Meta購買了美國這家光學技術創企Imagine Optix。 

SPIE AR/VR/MR 2021會議當中Image Optix 的演示雖然並未明說它們出現在了Meta的HD3中,但卻有明顯的暗示。卡爾回憶,當中的一張幻燈片似乎在說:“趁著別人還沒買我,趕緊下手”。

Imagine Optix有“待售”意味的PPT(圖源:Kguttag)   

追蹤Imagine Optix到了Valve與蘋果身上

卡爾除了發現Jamali的專利申請,還發現了一篇2019年Jamali與人合著的論文《Limits of Pancharatnam Phase lens for 3D/VR/AR Applications》(在肯特州立大學期間撰寫)。 

這篇論文再次提到了作為PBPL鏡頭製造商的Imagine Optix。因為偏振控製薄膜的原因,卡爾知道Imagine Optix已有了大約15年的時間,而且恰好在(不到)兩周前的時間訪問過該公司的網址。  

圖源:Kguttag 

但就在近日,卡爾再次查詢該公司官網時卻發現其網站域名與Facebook頁麵一同消失。卡爾聯係認識的Imagine Optix工作人員,均僅透露他們最近離開了。卡爾又嚐試聯係Imagine Optix其他工作人員,但未收到回複。 

為了弄清楚Imagine Optix到底發生了什麽,卡爾聯係到了Youtube博主Bradley Lynch。Lynch主持的內容主要涵蓋Valve VR,對Valve的科技、專利以及其他動向均有所研究。

圖源:網絡

卡爾與Lynch進行了長達兩個半小時的視頻會議,進行筆記的比對。從比對結果來看,Valve於2018年參與了Imagine Optix 900萬美元的融資,並與其簽訂了100萬美元“供應協議”貸款。但在近日,Valve恰好與Imagine Optix之間的訴訟達成和解。 

引用Lynch視頻中的內容: 

看起來2018年,從Valve購買的股權是在100萬美元貸款的基礎上以900萬美元的價格購買的,所以這並非一筆小交易。貸款和股權購買日期完全相同,並在訴訟程序中被提及(盡管訴訟從未提及股權購買的金額)。 

美國證券交易委員會的900萬美元備案並未披露Valve的名字,但卻有說明來自同一投資者。因此,Valve的初始投資金額是所有投資人當中最高的(並且超過了2020年的500萬美元的融資,不管這筆投資來自誰)。 

Valve這900萬美元似乎被Imagine Optix用來建造自己的工廠,讓其能夠開始大規模生產這項技術。

圖源:網絡 

顯然,2020年Imagine Optix籌集500萬美元融資引發的這場訴訟,與另一家“全球知名”的公司(未具名)有關。Lynx基於融資時間與起訴時間推斷,Valve對這筆來自大公司的500萬美元融資持反對態度。 

同時,Lynch認為這家公司可能是蘋果(這是一個合理的猜測,但因為HD3的原因,卡爾猜測是Meta)。 

Lynch一直對Valve保持密切關注,他告訴卡爾,Vavle一直在使用Imagine Optix和Pancake光學器件(例如專利 2020/0053350)開發 PBPL,這些元件與 Meta 的 HD3 相同。 

Lynch之所以猜測是蘋果,在於蘋果正在研究PBPL,並且其申請的第一個PBPL 專利(專利20210048674)的時間與Imagine Optix融資時間段相同。現在外界普遍猜測,蘋果首款 VR/MR 將采用Pancake光學(蘋果專利US20180039052)。 

Lynch還向卡爾指出,2019年蘋果曾與Valve達成一同開發AR頭顯的合作(當時多家媒體有進行報道),但2019年以來,蘋果與Valve之間的關係已經惡化。(關於該合作,之後確實也未看到後續結果)   

PBPL成大廠爭奪的香餑餑   

無論是Valve、Meta的HD3,還是Imagine Optix所使用的PBPL是“被動型”,其透鏡特性無法被驅動。其實還存在“主動型”PBPL,透鏡可以被驅動,但下文討論僅針對“被動型”。 

如圖 1(左下方)所示為使用PBPL的AR近眼顯示器,PBPL會像凸透鏡一樣接收右旋圓偏振光並輸出匯聚的左旋圓偏振光;如果輸入是左旋的,則會像凸透鏡一樣輸出右旋圓偏振光。因此PBPL總是將圓偏振方向反轉。

圖源:Kguttag

光的匯聚與發散的量其實要看印刷工藝,2021年SPIE AR/VR/MR會上Imagine Optix演示文稿當中的一張對這個過程進行了描述。

光取向層被圖案化並暴露液晶聚合物,之後使用紫外光源進行固化以鎖定LC校準,這一過程能夠在一係列光取向層中進行重複。 

可驅動的LC板選擇性地改變偏振光的左、右方向,將PBPL變成可變焦透鏡。 

Meta在專利申請US2021/0231952中給出了如何堆疊多組帶PBPL的LC板的示例。下圖有兩個示例:如果讓LC板保持關閉,那麽圓偏振從左向右翻轉;如果驅動LC板,圓偏振則不會發生改變。 

在這種情況下,能夠控製每個PBPL是匯聚還是發散光。最後,會有一個“收尾(Cleanup)”偏振器,會根據之前LC麵板打開的是奇數還是偶數,使光最終以左偏振結束。

圖源:Kguttag

Pancake光學與PBPL變焦鏡頭均需要偏振光,VR/AR廠商都希望解決視覺視覺輻輳調節衝突(VAC),而這需要PBPL等變焦光學元件。廠商們需要光學元件非常緊湊,同時還能支持大FOV的Pancake光學元件,能同時滿足這兩項需要的可用選項並不多。 

Lynch還向卡爾指出了一項用於解決焦點與散光問題的Valve專利申請,這一問題的解決對在頭顯中對全視野的矯正至關重要。 

穀歌也在研究Pancake光學(例如專利20210278674),但卡爾在通過快速搜索並未找到任何PBPL專利申請(卡爾懷疑穀歌也在研究PBPL)。 

此外,卡爾也對微軟進行了相關搜索,但在專利文獻中沒有找到有關Pancake光學或PBPL的任何內容。微軟似乎主要還是致力於研究與其AR波導光學相匹配的技術。(卡爾隻是進行了快速的搜索,因此並不能保證絕對沒有) 

現在的問題是,Meta購買了Imagine Optix之後,其他人將如何解決VAC。而Meta自己在壟斷這條路上似乎已經越走越遠。   

Meta買斷Plessy,Snap被逼買下WaveOptics,下一個輪到誰?  

2021年5月,卡爾發布獨家消息:Snap眼鏡使用的是WaveOptics的光波導以及(LCOS)DLP顯示器,消息發出2小時後,Snap宣布以5億美元收購WaveOptics。 

有人問卡爾:“為什麽Snap會為WaveOptics支付這麽多錢?”當時卡爾這樣回答:“因為他們擔心Meta會像幾個月前對待Plessey那樣對待WaveOptics。Snap原本可以將這數億美金花在產品身上,結果卻看到關鍵組件被競爭對手所控製。”

圖源:網絡 

2021年3月,Meta與AR顯示器製造商Plessy達成獨家協議為其提供MicroLED顯示器。Meta雖沒有購買整個Plessey,但卻買下了Plessy所有MicroLED用於AR的專有權,也就是Plessey生產的所有用於顯示器的MicroLED的獨家經營權。 

而之所以沒有直接收購,其原因在於擔心“可能會帶來嚴格的監管審查”。此前WaveOptics曾宣布正與Plessey合作,但被Plessey與Meta間的交易切斷。 

卡爾在之前的文章中還提到,Snap雖然買下了整個WaveOptics,但並不要求其隻與Snap合作,因此,WaveOptics仍在尋找客戶,Plessey則沒有,Plessey停止了與其他公司的所有合作。 

AR業內人士也認為Meta與Plessy的交易對Snap做收購WaveOptics的決定起主要作用。這種看法認為Snap在擔心他們對AR眼鏡設計的研究會受製於WaveOptics由其他人所控製。(在當時,也有消息稱蘋果也在考慮收購Plessey)

圖源:網絡

卡爾在文中寫道:“需要注意的是,目前 Snap 開發的原型並不是使用 MicroLED,而是 TI DLP 微型顯示器。Snap 也不太可能很快使用 MicroLED。主要還是AR 商業環境可能影響了 Snap。” 

現在的問題是誰會是下一個Plessey、WaveOptics? 

在卡爾腦海中:Dispelix 擁有與 Snap 的 WaveOptics 最接近的技術;Digilens 擁有兩種波導的技術,其技術與 Imagine Optics 的技術非常相似,或許能夠製造 PBPL;DeepOptics十多年來一直在開發變焦LC技術;然後是Lumus,它擁有迄今為止卡爾見過的最好的基於波導的圖像。 

卡爾在文章的最後寫道:隻要大公司還在繼續試圖壟斷VR/AR/MR市場的未來,大廠的收購狂潮就尚未結束。 

他還表示,這不會是他撰寫的最後一篇有關PBPL的文章。讓我們共同期待卡爾的後續分析,下期再會。 

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