國際洞穴藝術中心,蒙蒂尼亞克,法國 The International Centre for Cave Art in Montignac,France 建築麵積:8,365平米 完工日期:2016年12月15日 建築設計:Snøhetta (挪威) 室內設計:Snøhetta(挪威) 景觀設計:Snøhetta(挪威) 場景設計:Casson Mann 協作建築師:SRA Architects 圖紙照片:All photos and drawings courtesy of Snøhetta 文字:Snøhetta 提供,OVIEW360 編輯整理撰寫 人類的發展曾經經曆了兩百萬年的石器時代。那時人類簡陋的技術不足以興建建築,人們通常棲身於自然洞穴中。在漫長的洞穴生活時代,史前人類留下了大量的主要為岩畫和雕像的洞穴藝術作品。目前為止已發現的四百多處洞穴藝術遺址,遍布世界各個大陸。位於法國多爾多涅省韋澤爾峽穀的拉斯科洞窟,內中的岩畫為迄今發現的石器時代洞穴壁畫中的佼佼者。1979年,拉斯科洞窟同韋澤爾峽穀內的許多洞穴壁畫一起被選為世界遺產。 1940年9月12日,當地的4個兒童在和他們的狗玩耍的過程中,發現追逐野兔的狗掉入了一個洞穴內。他們挖開洞頂,利用繩索進入洞內,發現了洞內龐大的壁畫,年底法國政府就將其列為重點文物保護對象。二戰後的1948年洞窟向公眾開放,成為主要旅遊景點和世界聞名的史前遺址。大量遊客和外部因素的進入後來開始導致繪畫受損,法國政府於1963年永久關閉了洞窟的公眾訪問。為了滿足公眾的瀏覽欲望,法國政府在1983年建立了複製品拉斯科洞窟2號,其中的壁畫作品完全模仿自拉斯科洞窟。以後又建立了供世界巡展的複製品拉斯科洞窟3號,它自2012年以來一直在世界各地展出:先後在波爾多,布魯塞爾,巴黎,日內瓦,芝加哥,休斯敦,蒙特利爾,韓國和現在的日本展出。2010年,拉斯科洞窟發現70周年之際,多爾多涅省,歐洲聯盟,和法國政府發起了國際洞穴藝術中心項目- 拉斯科洞窟4號,以保護原洞穴的完整性,同時確保公眾仍能欣賞到舊石器時代的傑出畫作。以及促進該地區成為國際文化和科學意義上的勝地。中心於2016年12月15日落成開放。 平麵 剖麵一 剖麵二 剖麵三 剖麵四 建築師Snøhetta和SRA設計的國際洞穴藝術中心 - 拉斯科洞窟4號是與場景設計師CassonMann,以及考古學家團隊密切合作創建一個整體的博物館和教育體驗。 博物館位於林木茂密的森林保護區和開闊的農田之間。正是在這兩種景觀的交界處地下深處的洞穴中,史前藝術家創造了非凡的岩畫。建築師的立意是將博物館建築作為兩種景觀之間的一個微妙切口,引導好奇的來訪者由此進入史前世界。在外部,它清晰的形象是韋澤爾峽穀的富有當代氣息的新組成部分。建築混凝土的外立麵體現當地石灰石的地質構成-洞穴形成的地質因素。而當代的幾何形狀又提醒來訪者不與洞窟原址混淆。博物館建築通過隧道,光井片段日光照射下的展室,和最新藝術,場景技術將來訪者帶入拉斯科洞窟。仿佛第一批發現者,他們會體驗到洞窟的曲折神秘,驚歎於兩萬年前,被考古學家稱為“史前西斯廷穹頂”的舊石器時代岩畫的輝煌。 遠眺森林保護區和開闊的農田之間的國際洞穴藝術中心 - 拉斯科洞窟4號 拉斯科岩畫的輝煌被考古學家比之於文藝複興時期最偉大的穹頂畫 - 米開朗琪羅的西斯廷穹頂 風景中的裂縫 博物館外形設計的立意是作為景觀中的細微裂縫。屋頂是徐緩的折線以回應附近山巒起伏的形式。沿著整個立麵,外牆不論透明還是不透明部分都與外界保持不可分割的關係。同時向外部提示建築包含的內容。 博物館建築的形式和材料節製而清晰的表達了與周圍環境的對話。它表達了對原始洞穴和周邊環境好奇和探索的精神,同時也隆重的宣示自身成為該地區未來文化遺產的一部分。牆壁,屋頂,立麵,以及內部和外部的地麵都采用相同的建築混凝土,使整棟建築渾然一體。建築混凝土粗獷的材質喚起對礦物世界,岩石山脈,和洞穴的聯想。 博物館建築的的第二種主要材料是玻璃,它主導了外牆和主要流通空間的屋頂。透明的立麵創造出外部和內部之間的直接視覺聯係,邀請公眾進入。玻璃和混凝土之間的對比產生出透明與遮蔽,光明與陰影,空白與豐富,平滑與粗糙等一係列對比,兩者間的動態關係創造出一種平衡,賦予博物館當代的感覺。 由光塑造 博物館設計由兩個主要自然光源來塑造建築。一個是橫向的,它沿著地平麵切入,將建築體量分離和提升,產生一個透明的立麵讓光線水平進入建築物。另一個是沿著建築物的脊線的縱深切割,形成天窗的水平玻璃表麵,使自然光垂直進入建築內部。在一天不同時間裏,遊客體驗到通過屋頂玻璃和外牆的各種光線和它們產生的各樣陰影。這些變化的光線條件巧妙突出各個空間的功能和氛圍。從黑暗中的洞穴複製品,到花園裏的開闊的天空,到光影交錯的介紹區域。遊客通過一係列依照眼睛對亮度和黑暗的反應精心調製的明暗序列空間。在晚上,外部景觀被室內人工照明的溫暖光芒所照耀,勾畫出入口和脊線的形狀. 發現的曆程 遊客體驗經過了精心的排序。 來訪者首先進入入口大廳,從大廳他們乘電梯上升到屋頂上的眺望台,在那裏他們可以一覽韋澤爾山穀的全景。 他們然後沿著屋脊線一個緩緩的斜坡下降到位於森林邊緣的仿真拉斯科洞窟的入口。曲折的路徑穿過田野森林景觀逐漸下降,使來訪者穿越時間和空間,體驗到拉斯科洞窟發現者在1940年經曆的曆程。 洞穴 在仿真拉斯科洞窟裏麵,氣氛潮濕黑暗,再現了洞穴的濕度。 聲音混沌不清, 溫度下降到約16攝氏度。這個空間序列讓人們專注於沉思,體驗到這裏曾經的聖殿氣氛。搖曳的燈光像是舊石器時代的動物油脂燈一樣閃閃爍爍,揭示了牆壁表麵豐富的繪畫和浮雕層。 洞穴複製品是通過最先進的3D激光掃描和鑄造技術以1毫米精度將原始洞穴形狀複製的。鑄造施工完成後,25位藝術家花了兩年時間在樹脂岩複製品上手繪了900米的岩畫,使用了與史前畫家2萬年前相同的礦物顏料,重新創造1900幅繪畫和雕刻。 洞穴花園 離開仿真拉斯科洞窟後,訪客到達一個稱為洞穴花園的過渡空間。 這個露台為來訪者提供了一個室外環境來調整經曆拉斯科洞窟後劇烈的感官和情感體驗,室外環境,天空,植物,和水聲使人們平複情緒。 下麵一係列的展室致力於破解這些洞穴藝術作品,促進人們對之理解,並鼓勵訪客自己評估這些作品的曆史,文化和象征意義。 這是一個數字化的教學展覽,人們能夠通過互動性台麵深化他們對拉斯科洞窟的個人發現。 拉斯科研究展室 戲劇性的旅程下一步進入了一係列不同的展覽室。來訪者配備了互動式數字隨身設備(CdV),這是一個智能多媒體指導音頻和個性化語言裝置,使訪問者能夠與展覽互動,提供豐富的體驗和更深入的信息內容。這個設備將畫廊空間從文本麵板中解放出來。CassonMann的設計融合了藝術,曆史,文化和沉思,使來訪者沉浸在精心製作的各主題區環境中。這個美麗的畫廊致力於隨意地探索。八個巨大的洞穴局部片段從天花板降下或從石地麵上升起,懸浮在空間中。它們分別是: LesDeux BisonsAdossés – 兩頭交叉的野牛 LaGrande Vache Noire - 大黑牛 LePanneau de l'Empreinte - 雕刻室 L'Abside– 側洞 LaScèneduPuits – 垂直洞壁畫 LeDiverticule – 盡端洞畫廊 LeChevalRenversé - 顛倒的馬 LaSalle des Taureaux - 公牛大廳 電影院 戴著3D立體眼鏡的遊客將通過數字化體驗走過洞穴。 這個3D電影讓遊客遊曆世界各地的岩洞岩畫,從澳大利亞到西班牙,從蒙古到加拿大,使他們能夠比較拉科斯岩畫和其他地方的岩畫。 親密的影院空間使遊客有豐富的電影體驗,它結合了兩個巨大的屏幕。一個垂直屏幕和一個懸掛在天花板上的水平屏幕。 主廳 中央主廳縱貫建築物的整個長度,由頂部光線照明,喚起了近乎神聖的精神性。充足的日光和寬大的尺度使這個空間成為各重要展覽空間之間的一個休息區域,以及參觀者聚集的社交聚會點。 國際洞穴藝術中心 - 拉斯科洞窟4號距離原洞窟大約800米。 <完> |