遙望山海關

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湊熱鬧聊聊圍棋的人機大戰

(2016-03-12 19:35:48) 下一個

Google的圍棋程序團隊幾周前把他們的成果發表在《Nature》雜誌,我做為外行隻能看懂一小部分,隻是大致了解這個程序是用現存巨量棋譜,來優化一個以神經網絡為基礎的學習機器,而且這個機器還可以通過自己與自己下棋來提高水平。

感覺這個機器(程序)與人類棋手比可能有幾點不同(隻是就我的理解,不一定對)。一是,人類講究套路,而機器把每一步都當成獨立的新問題去尋找最佳解法。二是,人類在掌握圍棋規律的情況下,可以應對任何棋局;而機器的圍棋知識主要來源於現存的棋譜,雖然通過自己與自己練習能增加經驗,但肯定存在對機器來說陌生因而不會應對的情況。三是,人會累會出錯,機器不知疲倦而且不犯錯誤。四是,目前,戰場對機器單向透明,機器可能讀了人類的絕大多數棋譜,但人類沒有看到多少機器的棋譜,還談不上找它的規律和弱點。

機器對棋局價值的算法,可能完全不同於人類,但卻如重力一樣可靠且無法抗拒。短期內,人類要想贏這個機器,隻能在現存棋譜之外想辦法。我不會下圍棋,隻是瞎猜,一般下棋不會把棋盤下滿,往往勝負一分就結束了,這樣機器用來學習的棋譜裏,棋盤幾近下滿的譜不會多,機器也就有可能不太會解棋麵近滿的棋局。如果我參與這場人機大戰,我會建議李世石在第三盤無論如何不要認輸,堅持把棋盤填滿,“舍得一身剮”,看看機器會不會下倒數十幾手。

長期來看,人類棋手需要發揮聰明才智,找到一種擊敗每一步都能找到最佳解,但又沒有套路的機器的方法。有沒有可能讓機器每一步都無懈可擊,但又不可避免地走向失敗呢?

實在不行,就偷帶一塊強磁鐵進場。。。

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