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攝影技巧雜談(三) 超長曝:BS.PS.還是堆棧法

(2013-12-04 01:44:20) 下一個
-------首先,是關於上一貼,有朋友問我,我說明一下:銳化第三步,第五步的設置裏的Ridius-0.5和0.3不是固定的,就像我文中指出的,最適合你的是你自己的反複體驗找到的,即使是我,不同的圖設置也不完全一樣。但是我不建議用ridius0.5以上。---------

  超長曝,是攝影,尤其是數碼攝影時代以後攝影師常用的一種技巧,使得移動的水流,雲層等成像時獲得一種如絲綢般的質感。(在這篇文章裏,我用“超長曝”來特指那些曝光時間超過30秒鍾以上的曝光。)

超長曝的效果一般來說,可以用三種辦法獲得

  1. BS(Big Stopper)和用各種ND濾鏡。
  一般來說,這個效果在單反相機裏,隻能用B(BULB)模式來獲得,而且要使用ND濾鏡,最常用的是把曝光減少10檔的BIG STOPPER。比如這張LAKE ABRAHAM 003。P1A
 

Date Taken: 2013-11-09 18:20:51 Camera: Canon EOS 5D Mark III Exposure Time: 121s (121/1) Aperture: f/11 ISO: 100 Focal Length: 16mm

這張的是用了big stopper 曝光121秒(2分鍾),就是說,在快門打開的2分鍾裏,急速奔馳的雲朵從1西移動到了2的位置,在天空中畫出這個柔軟的雲層的質地

而地麵和山頭沒有動,所以很銳,這個銳度的和質地的反差給片子帶來動感是超長曝片子的特點。
這種由使用濾鏡而產生的超長曝效果,是光學成像。它的缺點A:有色投( color cast),通常是藍色,需要在後期裏矯正。B:一些凸麵球鏡如NIKON 14-24mmF2.8,Canon17mmF4TSE這樣的鏡頭,需要用一套很複雜昂貴的濾鏡夾套係統,(參見JoshuaZhang的“比較一下大燈泡濾鏡係統”)但是你就要用150mm的濾鏡組群,很貴,而且在野外零下20多度的大風下也非常不方便。

2.PS(Photoshop)Blur filter simulation
  用Photoshop的Blur 功能可以模擬不同的超長曝的效果,我用P2這張片子來說明
P2,Mont Randell 原圖



Date Taken: 2013-11-11 19:23:12 Camera: Canon EOS 5D Mark III Exposure Time: 0.025s (1/40) Aperture: f/11 ISO: 100 Focal Length: 17mm

A.用Photoshop的Filter-Blur-Motion Blur 模擬效果
P2A Mont Randell-Motion Blur


B.用Photoshop的Filter-Blur-Radial Blur 模擬效果,見下圖

P2B Mont Randell-Radial Blur


3.堆棧法---光學成像,數碼疊片。 這個辦法其實是Photoshop的一個功能,在photoshop CS6擴展版(EXTENDED EDITION),和photoshop CC 裏有一個腳本統計(scrip statistic)的功能,是把同一個構圖的幾十張甚至上百張在一段時間裏的正常曝光的照片作為不同的圖層,load到同一張片子裏,然後電腦會計算片子之間的不同點而平均化,把這些片子裏不同的部分,如流動的水,雲等均勻化成柔化的線條。如下圖
P3,Athabasca Falls

Camera: Canon EOS 5D Mark III Exposure Time: 10s (10/1) Aperture: f/11 ISO: 100 Focal Length: 17mm
這張片子是3張用17mmTSE鏡頭拍的片子做無損拚接的。其中天空這張又是用16張10秒鍾的曝光的片子,就是說是一共160秒的曝光時間,進行均勻化。
堆棧法最先是拍星軌的攝友,用這個辦法來做星軌以及減噪點。2012年9月份,無忌上的一個攝友網名“半島雪人”優化了這個過程,自己做了一個action pack 然後放在無忌上讓大家免費下載和安裝使用,鏈接如下:

forum.xitek.com/thread-1034692-1-1-2.html

在隨後的一年多時間裏,他的這個ACTION PACK 又仿做Tony Kuyper 的灰度蒙版(luminosity layer mask),加上了他自己的製作灰度蒙版的ACTION。

大家可以下載使用。
堆棧法是介於1,BS一次光學成像,和2,PS數碼成像之間的一種辦法,我這次在落基山用這個方法拍了很多長曝,因為這個辦法解決了我的17mmTSE鏡頭無法裝濾鏡的問題。

這三種方法的做法的優劣我不做置評,我想每個人都能找到適合他自己的方法來得到超長曝光的效果。

下一次我會談談-----挖洞填坑和刷油漆:圖層和麵具的概念和應用。

多謝觀賞!

傑夫
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