(接上期:攝影技巧雜談(一)---網絡圖像:尺寸與顏色)
直接把一張大圖縮到960px長邊很容易,但是原圖越大,縮圖後的細節損失越多,見圖P1
P1A, BigHorn Sheeps-Original
Camera: Canon EOS 5D Mark III Exposure Time: 0.002s (1/500) Aperture: f/3.2 ISO: 250 Focal Length: 200mm
這張片子是從一個52mb的Tiff片子(5184px X 3456px)縮到960px X 640px.前期沒有銳化過。我一般後期之後的原片存成Tiff,不加銳,然後看是用來做成網絡圖片,還是印片,要根據尺寸和實際應用情況做不同的銳化。由此圖可見沒有銳化的片子縮圖後畫質會肉,清晰度大打折扣。看下圖Tiff100%crop的片子可以看到,羊身上1,羊角2,羊眼3,空中的雪花4,都有很豐富的細節,但在沒銳化的縮圖中都看不清了。
P1B,
每個人做網絡圖片所用的縮圖和銳化的方式不同,我想這沒有一個固定的方式,就photoshop 來說有人用USM(unsharpened mask) 有人用high pass filter(比如殺師的帖子:我是這樣把彩色數碼轉成黑白的)我隻能和大家分享我的方法,但是你還是要用自己的實踐來找到最適和你的方式。
這個方法是兩步法,我是用從我買的一個Chip Philips的tutorial上學到的方法,加上一點變化來適應我的要求。有些步驟每一張片子固定都做,有一些步驟是根據不同的片子的要求而不同。
第一步,第一次縮圖
首先,先把圖的尺寸縮成你最終尺寸的兩倍,我的片子最終尺寸是960px,所以我先縮到960X2=1920px (如果最終是800px,則縮成1600px),見圖
P2
第二步,複製圖層,和改變合成模式
1,同時按“Ctrl"和”J", 複製一個圖層。 2 把兩個圖層的合成模式(Blend Mode) 從normal 改成luminosity.見圖
P3
第三步,第一次銳化------全圖銳化 點擊Filter-sharpen-smart sharpen見圖
P4
然後出現這個對話框,見圖
P5
設置amount 50%,radius 0.5 然後點OK鍵。 之後你可以再點Filter鍵,下拉菜單裏頂上就是剛才做過的最後一步smart sharpen,再點擊4-5次,(見圖P6中的1.)
P6
這一步銳化是做4次5次或更多次,要看片子的具體情況,這張片子我做了5次(見2.)直到片子裏最銳的邊,如這裏的羊背,羊角的邊剛剛出現可見的HALO(圖中3.4)這是有一點過銳的標誌,但是別擔心,我們下麵還要進一步的縮圖,這個HALO會消失。
第四步,縮圖到最終尺寸。
把剛才這張有些過銳的double size的圖片所成最終尺寸960px長邊。
P7
這一步縮圖完成後,原圖就變成P8上這張
P8
剛才過銳的部分,在縮圖後銳度又正常了。現在整個圖的銳度已經是可以接受的,但是,我希望能在不過銳的情況下進一步強調羊角(1)羊身(2)的紋理和細節。這就需要用圖層麵具(layer mask)做局部銳化。
第五步, 第二次銳化-----局部銳化
見圖9--首先再做一個複製圖層(1),我重命名這個圖層為“紋理”(texture),blend mode 還是luminosity。
然後點擊filter-sharpen-smart sharpen,當對話框出現時,設定amount =50%, ridius= 0.3 然後點擊“OK"(2)
P9
重複以上銳化2次(或視你想加強紋理的程度而決定多少次),這時這個圖層看上去是過銳的,見P10的3.的羊背,羊角的邊的部分,可以見到輕微的HALO:
P10
別擔心我們隻需要用這個圖層的局部而已. 見上P10圖,我們先點擊圖層工具欄下方外方內圓的麵具按鍵(1),給這個圖層加上麵具”mask“(2)。可以看見在字母texture旁邊白色方形的麵具icon。
第六步,隱藏紋理“texture"圖層。
P11,
把左邊工具欄下麵倒數第三個”前景顏色設定(set foreground color)"鍵——是前白後黑的兩個正方形,設定顏色成黑色(1) 然後同時按“Alt"和”Backspace"(2),你就會看到這個圖層消失了,這個圖層麵具icon變成黑色了(3),這意味著,這個texture圖層被隱藏變為不可見了。
第七步,在需要的地方局部還原”texture"圖層。
把被隱藏的圖層還原出來,遵循以下步驟 P12,
首先左擊黑色的麵具的icon(1),以確定這個麵具是激活的。 把工具欄下方設置前景顏色設置成前白後黑(2)。 點擊工具欄上麵的筆刷鍵(3) 用筆刷,在羊身(4),羊角(5)上像刷油漆一樣刷上還原的“texture”圖層的紋理細節,記得避開邊緣,以防止產生HALO。你可以通過控製A筆刷的透明度(6),或B圖層的透明度(7)來控製你想還原多少細節和紋理。刷過量了,隻需要按“X”鍵,就可以切換前景顏色設置(2)變回前黑後白,有變成隱藏模式,再按“X"鍵,又變回前白後黑,就又可以刷油漆了。
P13,刷完後,我把texture圖層下麵的兩個圖層都關掉後(紅圈理的部分),你可以看到我用筆刷刷了多少”油漆“---還原細節紋理的直觀圖。
P14
最後把所有的圖層壓平,再參照我上一貼的內容,把color space轉成sRGB。
現在看看,縮圖後加銳的完成圖(上)和沒加銳的原圖(下)。
平P15BIG HORN SHEEPS
下一期我和大家談談長曝:B.S(Big Stopper) 堆棧法,還是PS.
謝謝觀賞!
傑夫