1990年2月,Photoshop版本1.0.7正式發行,John Knoll也參與了一些插件的開發,第一個版本隻有一個800KB的軟盤(Mac)。
1991年6月,Adobe發布了Photoshop 2.0(代號Fast Eddy),提供了很多更新的工具,比如矢量編輯軟件Illustrator,CMYK顏色以及Pen tool(鋼筆工具)。最低內存需求從2MB增加到4MB,這對提高軟件穩定性有非常大的影響,從這個版本開始Adobe內部開始使用代號,在1991年正式發行。
1992年,Kai Krause 在1992年發布了Kai’s Power工具,這是一個非常流行的插件它使Photoshop的可視化界麵更加豐富。 1993年,Adobe開發了支持Windows版本的Photoshop,代號為Brimstone,而Mac版本為 Merlin。這個版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公認為支持Windows。
1994年,Photoshop 3.0正式發布了,代號是 Tiger Mountain,而全新的圖層功能也就是在這個版本中嶄露頭角。這個功能具有革命性的創意:允許用戶在不同視覺層麵中處理圖片,然後合並壓製成一張圖片。該版本的重要新功能是Layer,Mac版本在9月發行,而Windows版本在11月發行。盡管當時有另外一個軟件LivePicture也支持Layer的概念,而且業界當時也有傳言Photoshop工程師抄襲了LivePicture的概念,實際上Thomas很早就開始研究Layer的概念。
1997年,被公認為Photoshop頭號勁敵的Live Picture在1997年陷入苦戰,前蘋果CEO John Sculley趕去救火。 1997年9月,Adobe Photoshop 4.0版本發行,主要改進是用戶界麵。Adobe在此時決定把Photoshop的用戶界麵和其他Adobe產品統一化,此外程序使用流程也有所改變。一些老用戶對此有抵觸,甚至一些用戶到在線網站上麵抗議。但經過一段時間使用以後他們還是接受了新改變;Adobe這時意識到Photoshop的重要性,他們決定把Photoshop版權全部買斷,Knoll兄弟為此賺了多少錢細節無法得知,但一定不少。
1998年5月,Adobe Photoshop 5.0發布,代號Strange Cargo。版本5.0引入了History(曆史)的概念,這和一般的Undo不同,在當時引起業界的歡呼。色彩管理也是5.0的一個新功能,盡管當時引起一些爭議,此後被證明這是Photoshop曆史上的一個重大改進。
1999年發行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0。
2000年9月,Adobe Photoshop 6.0發布代號Venus in Furs,經過改進,Photoshop與其他Adobe工具交換更為流暢,此外Photoshop 6.0引進了形狀(Shape)這一新特性。圖層風格和矢量圖形也是Photoshop 6.0的兩個特色。圖層風格允許用戶將某一特定模板運用到整個層中,且加強了與其他Adobe工具之間的交互性。
2002年3月Adobe Photoshop 7.0版發布代號Liquid Sky。Photoshop 7.0版適時的增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數碼相機功能如EXIF數據,文件瀏覽器等。
2003年Photoshop 7.0.1版發布,它加入了處理最高級別數碼格式RAW(無損格式)的插件。
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