人聲後期製作教程之混響2
圖為CE自帶的混響器,同樣,這個我也用標記做好了慢慢說
① shape 低頻切點:控製人聲低音部,越小越沉重 理想值:250HZ-500HZ
② diffuse 高頻切點:控製人聲高音部,越大越具有穿透力,越像山裏麵唱歌
理想值:2.5KHZ-5KHZ
③ color 早期反射:聲音的延時時間,建議不開,如果一定要開的話,請控製在50MS以內
④ level in 空間廣度:模擬環境大小空間,參數值越小,越像在房間裏唱歌,視每個人喜好而定吧
⑤ level out 空間擴散:空間混響的強度,理想為50%-60%
⑥ level mix 低混比率:控製⑦⑧⑨這三個數值的混響強度,理想值:0.3X-0.6X
⑦ vlue 分頻點:作用殘響的聲音,數值越小,聲音越清亮,越大越高亮,
理想值:大於100HZ小於300HZ
⑧ predelay 殘響時間:跟早期反射差不多的一個效果,不同的是這個控製整個混響,早期反射控製人聲 理想值:快歌1.0S-1.4S 慢歌0.7要-1.2S
⒓ 早期射聲:作用於早期反射的音量控製,和早期反射是相互的關係,如果早期反射沒有開這個就不要開,如果開啟了早期反射,這個請控製在-3DB以內
⒔ 混響音量:控製所有混響的音量(不包括人聲)總輸出大小
快歌:-11DB~-9DB 慢歌:-10.5DB~ -8.5DB