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加華演義(第五回) 五嶽劍高山終仰止 六合陣天地人三合

(2009-09-11 11:00:42) 下一個

第五回:五嶽劍高山終仰止   六合陣天地人三合

 

大家想看的,其實是熱鬧。

 

首局,五嶽劍陣果真名不需傳。進攻似行雲流水,防守則滴水不漏。盡管黑馬安排重兵防守遊龍掌,然而孫掌門卻在穿雲手的組織下以高快,多次突破黑馬防守順利拿下首局。而黑馬首局仍象小組賽首局對陣終結者那樣,未使出六合幻影陣形。看官有所不知。原來六合幻影的厲害之處並不在於一招製敵,而是通過初步的接觸了解對手的弱點並做出自我調整。麵對任何一種強大陣式都能自動摸索出相應的策略。所謂魔高一尺道高一丈是也。

 

果然,第二局開始黑馬立刻變局。六合幻影陣形頓似蟒蛇出洞,六位高手緊盯老友幫位攻擊手主要的進攻線路。移步換影,環環相扣,一環緊扣一環,越纏越緊。遊龍掌與大摔碑手固然威力無比,但卻十分消耗內力。孫掌門與馬西遊集全力擊出三十餘招均被六合陣所消彌於無形,仿若泥牛入海。反觀黑馬六位高手趁對手真氣不繼之際頻施絕殺:“一點煩”多次虛中見實打吊結合點中老友要害;“曾經黃”理查方使出當年習自昆侖之看家絕活“平沙落雁”打落點成功;南越國第一高手獅王更是以“飛天神行”之絕頂輕功,施展“大挪移”、“劈空掌”以及傳自大理國之“一陽指”神功,連傳帶扣加吊球四麵開花;陣中女俠“大百合”則以四兩撥千金以巧打大的打法,數次穿五嶽劍陣泰山壓頂般的防守陣形。黑馬門接連取得兩局勝利。21反超。

然而久經戰場經驗豐富的“老友幫”啟是冥頑不化之徒。見勢不好立即變陣。從原先的中路、左翼二路並進,調整為前後兩個中路進攻為核心的雙高陣形。重點調用陣中身長九尺,容貌甚偉,將一套樸實無華的傳統武當長拳推至化境,行俠江湖譽滿武林之現“老槍堂”總舵主唐鐵軍來配合孫掌門。看官有所不知,老友幫老掌門大理國段王爺此番因需回大理急辦軍務未能前來,故急電友幫“老槍堂”馳援。

這一變陣果然收到奇效。在兩位身長九尺的高手聯手夾擊下,“黑馬門”原先的蛇式防守與“高、快、巧”多點進攻受到阻滯。“六合幻影”雖然有自我學習自動適應功能,但由於此番黑馬門與南越國諸將臨時合並,互相間尚未達到六合陣第九層所需“靈犀一眼通”的境界。故此在老友幫火線變陣之後,一時無法在迅速做出全麵調整。經過一番激烈搏弈後老友幫頑強地扳回一城。22戰平。

此時,圍觀人群已經是裏三層外三層。那廂已經戰勝“終結者”的“校友幫”眾多高手也紛紛在遠處隔岸觀火。就連久別的微風也自河畔徐徐而來,帶來了絲絲涼意,吹走了一堂緊張。

“六合幻影陣”最早源自逍遙派之“八荒六合陣”。六合取天地方位“東、南、西、北、天、地”八荒在四個方位上增加“東南、西南、西北、東北”。原先隻為便於陣形定位與互相溝通。“黑馬門”對此進行了改良,在方位基礎上加上“心、意、氣”內三合與“手、眼、心”外三合。強調心隨意走,運氣行意,以此讓陣中六人手眼身心行動一致,並根據交手、眼觀、心察對手的舉動做出自我的調整。而“幻影”則是至高的境界,可以做出各種假動作假陣式來迷惑對方。此陣如達到第九層修為,不僅能迅速識別對手的策略找出相應對策,還可以迷惑對手讓對手誤以為策略有效而無法做出調整。

決勝局,黑馬門重新調整策略。一改原先以“一點煩”和“曾經黃”為核心的進攻,出人意料地以女將“大百合”為核心,一點煩與曾經黃做出掩護並施以突襲的進攻策略。在減輕進攻負擔之後,五匹黑馬全力以赴攔阻“老友幫”的雙高進攻。此招再次收效。大百合那種以柔克剛進攻看似弱不經風,卻因線路巧妙屢屢得手。而經六柱香激戰過後此際老友們已然內力不逮,無法再現首局那淩厲無倫的掌招劍法,也無法徹底撕破黑馬門牛皮糖似的防守。

僅在毫厘之間,黑馬曆史性地挺進決賽。老友則黯然離場。眼看個個都是名震江湖,行俠仗義的老友幫黑馬門高手,在勝負女神纖纖玉手輕輕撥弄的骰子麵前,無奈得象個孩子一樣。大家報以熱烈的掌聲:這樣激烈的對決,求道的境界遠遠超出了勝與負的意義。

 

 

 

 

 

 

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