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Floor time 的一個例子

(2008-11-11 20:08:41) 下一個
把給以琳網薔薇雨的回帖paste 過來:


薔薇雨,你好!
來不及細看你的所有帖子,隻看了第一頁和最後4頁。看到豪豪的情況還是挺不錯的。我家小P象他這麽大的時候,豪豪有的那些思維,小P基本還處於萌芽階段。我隻看到你有描述豪豪喜歡“轉”的東西。不知道他是否象小P一樣瘋狂於火車。因為你給我的問題:
"我兒子很喜歡玩手槍,但就是喜歡把子彈放進去然後再打出來,我怎樣才能開闊他的思路呢?”如果是小P就比較好辦。下麵就寫寫當是小P很喜歡這樣做吧。

首先,我會跟他一起玩手槍,而且一定要象他一樣“喜歡把子彈放進去然後再打出來”。玩的過程中,可以給他變變“花樣”。比如:先製定一條規則:玩積分,誰打到牆上的第幾個“靶”(可以掛一張自製的畫上十環的靶),就得幾分,然後累加。先玩兩次,加起來看誰得分高,誰就贏。慢慢地增加次數,然後積分。既可以玩得有挑戰性,又可以順便教他數字和一位數加法。等他玩得非常開心的時候(通常這時候他很願意與你說話交流),我就可以問他要不要玩一個與這個“玩具子彈”有關的遊戲(他高興的時候,80%會回答“要!”;回答“不要!”的話,不用著急,可以等待下一次的肯定回答,再著手)。把這個玩具子彈拿出來放在一張大白紙上,再拿一支筆沿著子彈的外圍描下子彈的外形(可以手把手地幫他的忙),然後可以由大人幫忙把子彈圖,畫得更象一些。然後可以讓孩子幫忙塗色(小P對塗色很擅長,通常他會很高興來做這一步)。塗色的過程中,自然會有很多跟大人的交流。等做完這一步,他情緒很好的話,可以進一步教他畫這個“子彈頭”,先教最基本的線條開始,畫不直,可以教他用尺子來畫。先畫一個三角形,接著畫一個較窄的長方形,兩個基本幾何結構就可以勾勒出子彈頭的“雛形”(也可以預先你畫好這兩個幾何圖,讓他用剪刀把它們剪下來,然後用膠水黏貼成一個“子彈頭”,順便訓練他的精細動作)。如果他情緒還是很不錯的化,可以接著讓他塗色,隻要有一次能幫他完成這幅“畫”。他的信心就會大增!關鍵不能著急,也不要想著一次就完成。多試幾次,就可能成功!如果試過幾次,他都能很成功地畫出來後,他的興趣就越來越強。這個“點”就可以要跨度到“麵”了。

適時地引入和子彈有關的話題,比如小P很喜歡火車。我就會跟他說“小P,你有沒有見過象子彈頭一樣的火車?”小P肯定立馬“上鉤”。於是,我就可以在圖書館或網上給他看各種各樣的“子彈頭”火車圖片,尤其是日本的“新幹線”子彈頭火車,時速可以高達每小時360公裏。(有條件的化。帶他去上海坐一次子彈頭火車。)順便可以給他介紹一下這種火車的特性:快!(比如從北京到武漢隻要8個小時,一般火車大約要超過20小時,還可以給他講乘飛機要多長時間),給他一個數字的大小比較,很直觀(小P最喜歡數字,大小搞得很清楚),還可以給他講講這種火車裏麵的座位設計很舒適,可以用網上的圖片結合起來講容易懂(小P比較依賴於圖片來理解東西)。總之,隨你發揮,給他講的深淺程度,是根據他理解的能力。這樣,他就會拓展視野,不容易總是"陷"在那個“刻板”行為裏麵了。

如果,你所有的辦法都試過,不行的化,就把這個玩具藏起來,過一陣子再拿出來玩,說不定,到時隨著心智的成熟,他就不那麽“刻板”地玩了。
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