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外軍如何“玩”戰爭遊戲?我軍與外軍差距不小 zt

(2008-01-28 20:15:20) 下一個
外軍如何“玩”戰爭遊戲?我軍與外軍差距不小
來源:東方網 2008-01-28 13:29   

如今,電腦遊戲已不僅是遊戲愛好者的一種娛樂,它正大步走進越來越多國家的軍營,成為它們打造未來戰士不可或缺的手段。


  《全景戰士》、《使命召喚》和《美國“海豹”特遣隊》等電腦遊戲在美軍部隊訓練中就得到廣泛應用,並收到良好效果。


  隨著部隊信息化、網絡化水平的提高,各種電腦遊戲也陸續地走進了解放軍軍營,成為訓練士兵的一種手段。不過,由於在對遊戲的認識上還存在爭議,我軍目前在利用電腦技術構建“虛擬戰場”,開展模擬訓練方麵還存在較大差距。


  《紅警》、《CS》進軍營


  據《解放軍報》1月24日報道,新疆哈密軍分區新兵營新兵入伍後,給部隊帶來了《紅色警戒》、《坦克大戰》、《反恐精英》等一批網絡軍事遊戲“落戶”軍營網吧。


  文章稱:“大學生新兵談懷尚還利用《紅色警戒》遊戲自帶的地圖編輯器,根據部隊實際情況設計了一套遊戲地圖。這套遊戲地圖依據訓練課題分別設置地形條件、戰術背景,模擬暴風雨、大雪、沙塵暴等惡劣天候,促進了官兵作戰指揮技能和心理素質的提高。”


  不過,由於電腦遊戲是一個新生事物,很多解放軍軍官還沒有將電腦遊戲對士兵的訓練作用提高到與外軍相同的水平,因此,部隊選擇由電腦遊戲構建“虛擬戰場”基本處於“各自為戰”的狀態。《中國國防報》曾發表文章稱:一些同誌的思想認識還未提到應有高度,甚至對“虛擬戰場”存在錯誤認識。比如,有些同誌一提軍事電腦遊戲,就認為這是玩多練少,沒啥作用。講訓練,還得真刀真槍才行。


  於是《紅色警戒》進軍營在網上引起了網友的熱議。《紅色警戒》由美國WESTWOOD(西木)工作室製作,以冷戰時代的世界軍事對峙格局為背景,是一款即時戰略遊戲。網友認為《紅色警戒》這樣的遊戲,站在“自由西方”的一麵,對前蘇聯及其東歐盟國,進行了妖魔化。網友同時認為,像《紅警》這樣的即時戰略遊戲,並不能真正對士兵的戰鬥技能有任何提高。


  不過,我軍已經有人深刻認識到了戰爭類電腦遊戲的作用。《中國國防報》的報道稱,近年來,隨著我軍信息化建設的發展、部隊局域網的建設,有些部隊已把主戰坦克、戰鬥機、步兵戰車和汽車駕駛等多種仿真“遊戲”投入到了訓練實踐,而且效果非常明顯。報道認為,要積極研製開發具有我軍自主知識產權、適應我軍作戰特點的軍事訓練遊戲軟件。平時要善於謀劃組織多種“網上對抗演習”、“軍事遊戲對抗訓練”等活動,有組織、有計劃、有目的地讓官兵在各種“虛擬戰場”上扮演不同“角色”,適應“戰場”環境,為展開實兵實彈演練,提高信息化條件下的作戰能力,打好前站,做好鋪墊。

  戰爭類遊戲的中外差距


  相對於解放軍剛剛接觸軍事類遊戲而言,外軍在這方麵相當“老道”,他們甚至為部隊“度身定做”電腦遊戲產品。據英國《簡氏防務周刊》報道,《美國陸軍》、《三角洲部隊》等電腦遊戲已經被美、英等國軍事院校指定為培訓教材,僅美國西點軍校2005年就一次性訂購了1200套軍用版《三角洲部隊》遊戲軟件,以應用於學校日常的教育和訓練。


  西點軍校為吸引美國年輕人報考西點軍校,花巨資研發了一款名稱為《美國陸軍》的新型反恐電腦遊戲。從2006年2月起,美陸軍及西點軍校共同向高中生及年輕人免費提供這款電腦遊戲。通過遊戲,遊戲者可以親曆模擬軍隊機構和基本訓練。遊戲當中的射擊部分十分真實,士兵沉重的喘息節奏與電腦屏幕顯示的晃動相配合。


  另外,新加坡國防科技局和美國南加利福尼亞大學合作,為新加坡武裝部隊開發了一種被稱為《全方位指揮官》的電腦遊戲,目的是讓軍人在進行娛樂遊戲時,訓練他們的決策、資源管理及靈活思考等能力。


  “攻關”是美軍電腦遊戲的基本玩法。軍用版遊戲軟件通常都按照由易到難的順序,設置不同難度條件的關卡。例如,美軍最新升級版《全光譜戰士》遊戲軟件共設12個關卡,越往後戰場環境越複雜,敵人火力越猛烈,攻關難度越大,玩家隨時都有可能“死亡”。因此,玩家必須學會保存戰鬥力,盡可能減少傷亡。


  美國統計結果顯示,從未參加過實戰的飛行員在首次執行任務時生存的概率隻有60%,經過計算機模擬對抗訓練後,生存的概率可以提高到90%。


  外軍經常“玩”的戰爭類遊戲


  美軍:用遊戲引發訓練革命


  據美國媒體報道,迄今為止,好萊塢的電腦遊戲商已創作出500餘款高仿真的作戰遊戲,與此同時,美軍自己也不斷開發出各類軍事訓練遊戲,其中既有用於培訓單個人員的單機版遊戲,也有用於從班到師級規模的網絡版遊戲。像《美國陸軍》、《“全光譜”戰士》、《“三角洲”部隊》等遊戲軟件已經成為美軍培訓轉型人才的新平台,廣泛用於陸軍“陸地勇士”、海軍“卓越特遣部隊”、空軍“航空航天領導者”等轉型培訓計劃。


  據五角大樓官員透露,此前,美軍用電腦遊戲練兵大多數是訓練士兵單兵作戰。隨著越來越多的遊戲迷士兵入伍以及電腦技術的發展,美軍將全麵普及用電腦遊戲訓練士兵,並從單兵訓練走向聯合作戰訓練,從而引發一場訓練革命。


  俄軍:“虛擬戰場”極其殘酷


  據俄羅斯媒體報道,俄羅斯軟件業的整體發展並不落後,俄軍的電腦遊戲練兵的運用範圍也很廣,但細節卻很少向外界披露。在俄軍的電腦遊戲對抗中,除了“人-機對抗”模式外,還設置有“人-人對抗”模式。


  俄軍王牌部隊“虛擬戰場”極其殘酷,所用的訓練遊戲竭力提高對抗難度。俄第76空降師所用的虛擬戰場遊戲是——小分隊被伊爾-76運輸機扔到距大部隊千裏之外的地域,立足未穩就遭到假想敵的猛攻,敵軍甚至用催淚瓦斯偷襲,士兵必須涕淚橫流地與敵方士兵作戰……雖然遊戲不是戰爭,戰爭也不是遊戲,但遊戲正推動著戰爭的變革。(東方網/錢程燦)
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