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現有的各品牌魚形擬餌的內在特性可分為三種,即遊泳深度的深或淺、會不會發出噪音、能不能懸浮等等。
遊泳深度──擬餌造商在設計擬餌時,都會將擬餌的內在遊泳特性設定在某一種深度,一枚擬餌能潛得多深,主要取決於圍嘴(Bib)的長短。當然,在釣場實地使用時,釣線直徑和拋投或拖釣的距離和速度,也將影響潛水深度。釣線愈是幼細,收線或拖釣的距離愈遠、速度愈快,便能使到擬餌潛得愈深。選擇淺或深水型擬餌的條件,視所狩獵的對象魚及標點的深度而定。雖然在裏理論上而言,釣浮遊性魚類應使用淺水型擬餌,釣底棲性魚類則應使用深水型擬餌,不過,魚類在不同的天氣、水位狀況,或是否處於索餌狀態,而出現在不同深度的水域,因此深水或淺水型擬餌的選擇,主要還是取決於標點水域的深度。一般上而言,如是淡水釣場,早上或傍晚這段時間,水溫普遍偏低時,淺水水域是主要的目標,而當中午或下午水溫升高時,活動範圍就會稍微遠離岸邊。
噪音──擬餌是依賴遊泳動態、形狀和顏色來吸引激怒角,大部分的擬餌動態都是模仿被掠食者追逐或是攻擊而受傷的小魚,所產生的遊泳動作和震動而設計。當擬餌在水中呈現時,魚除了被它們的動態和顏色所吸引,但導致魚作出攻擊行動的,主要還是擬餌那緊湊的遊泳動態所生產的震動。這種震動我們人類是絕對感覺不到的,但掠食性魚類卻能通過身上的側線(Latheral Line)遠遠就感應到食物的出現。後來,人們覺得震動還不足於吸引魚,遂發明了會發出噪音(Rattling)的擬餌。這種擬餌體內藏有一個或多個發音腔室,裏麵藏有鐵珠,遊泳時鐵珠互相碰撞,就會產生單調甚至是多頻率的噪音。這種噪音誌在模仿餌魚在臨死之前發出的震動,具有挑釁不活躍的掠食者的功用,而且,在一些陰暗或是混濁不清的水域,噪音也能協助掠食者較易發現或跟蹤擬餌。
懸浮──這是一種最新的擬餌內在特性設計,最著名的品牌為Rapala的HuskyJerk和Shad Rap RS。一般的魚形擬餌主要分為兩種,即浮性和沉性,懸浮(Suspending)則是位於兩者之間,也就是既不上浮也不下沉。當這種擬餌被拋下水中時,會逐漸往下沉,而當你收線時,它就會繼續下沉至圍嘴所限製的深度。如果你半途停止收線,它就停在原本的深度不動,這種情況即稱為“懸浮”。懸浮的好處是可讓釣魚人自由發揮,賦予擬餌更逼真的動態,當對付不活躍或謹慎的對象魚時,能夠獲得一般擬餌所無法給予的效果。
例如你懷疑有大魚藏在一個障礙物中,試過了普通擬餌都不見效,不妨試試具備懸浮特性的擬餌。當擬餌被收到接近標點時,你就停止收線,讓擬餌保持在原本的深度或位置,重複抖竿、停、抖竿、停的動作。當你抖竿時,本來停止不動的擬餌就會突然向前衝,這種動作非常逼真,也充滿了挑逗性,使至原本並沒有索餌欲望的掠食者以為這是一條受了傷而在作垂死掙紮的小魚,而掠食者通常都不會拒絕這種不必花費力氣就能獲得的食物。所以當人家釣不到魚時,你卻能通過具有懸浮特性的擬餌把大魚釣上來!