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微軟操作係統發展史 (組圖)

(2008-01-17 08:40:30) 下一個


Windows Vista發布:回憶的開端


筆者自1997年接觸電腦到現在已經有八年時間了。八年時間對於遵循著摩爾定律的微機產業,實在不能說它是一個很短的時間。這八年時間我們的電腦從75MHz主頻的Pentium 處理器升級到了現在的3.8GHz主頻甚至更高的P4處理器;我們的顯示器從單色的CRT換代到了現在的16.7M色的液晶顯示器;我們的顯卡也早已從2D時代走到了現在的GeForce和Radeon時代;當然,我們今天要說的內存容量也從最初的16MB擴大到了現在1GB…… 

 

微軟早期的圖形操作係統Windows 3.2界麵


自從微軟從1995年推出Windows 95以來,我們就不斷地被他牽著鼻子升級硬件,而這其中首當其衝的就是內存。為了滿足Windows操作係統的需要,普通百姓電腦裏的內存,其容量從1997年的16MB擴大到了現在在512MB,有了30倍以上攀升。可以毫不誇張地說,微軟帶動了內存市場的蓬勃發展。


 

內存顆粒


8月初,微軟發布了下一代操作係統Windows Vista Beta1版,其對電腦的要求又上了一個台階,推薦內存已經達到了1GB,這讓筆者不得不倒抽一口涼氣,1GB內存,這是一個普通消費者能接受的東西嗎?筆者不禁想念起DOS來,回想起比爾.蓋茨“640KB應該對任何人都夠用了”的豪言壯語,回憶起1997年筆者剛剛接觸電腦時的情景來……  


1997年:內存被搞大到16MB

1997年的時候,筆者已經是一個高三學生了,但是由於處在一個窮山惡水的小縣城裏,學校沒有條件讓我們接觸到電腦。但幸運的是,筆者的新鄰居是個電腦愛好者,它有一台號稱是“586”的多媒體電腦。更幸運的是,新鄰居是個單身漢,嘿嘿。於是,新鄰居家就是筆者經常光顧的地方。 

鄰居家的電腦雖然號稱586多媒體電腦,但卻並非屬於主流的Pentium處理器,而是Cryix 5X86 CPU,頻率為100MHz。硬盤容量隻有可憐的100MB(1997年的時候已經有4.3GB的硬盤了,不過代價昂貴),內存更是少得可憐,隻有4MB。  

 

早期的EDO內存

硬件條件的限製隻能讓鄰居的電腦用上已經落伍的DOS及Win3.2操作係統。對於它們,“4MB內存已經足夠”,這是當時鄰居向筆者講解電腦硬件知識的時候說的(表情很得意"o")。是的,4MB的內存應付DOS係統的確已經夠了,可是當時最新的Windows 95最低要求是8MB,要想用得舒服,32MB內存必不可少。因此,每每提起Windows 95,鄰居就長歎短噓,傷心不已,就差沒落淚了。

那時候的內存價格價格可不能和現在比,記得1997年的時候,30元1MB已經是很便宜的內存價格了,但買32MB的內存還是需要近千元,這對普通百姓來說是個不小的開銷。不可否認,Windows 95在當時的確是個非常好用的操作係統,因此,許多電腦愛好者,為了能用上Windows 95而節衣縮食。  

 

Windows 95


大概在1997年10月份左右,微軟發布了Windows 98操作係統。新係統對內存的最低要求又有提高,從Windows 95的8MB提升到16MB,建議內存也相應提升至64MB。電腦中的內存容量再一次被“搞大”。

不過,到了1999年的時候內存已經換代到SD內存,每MB的價格也已經很便宜,所以內存容量已經不再是Windows 98普及的瓶頸了。


 

Windows 98


然而,令人想不到的是,就在我們為內存價格下降而歡呼的時候,微軟發布了他基於Windows NT核心的Windows 2000操作係統……


1999年:內存被搞大到128MB

1999年,筆者已經由高三學生“成長為”一名即將畢業的大學生了。在由高三畢業向“大學畢業”跳躍的過程中,筆者對電腦的認識也逐漸清晰起來,至少,那時筆者已經知道電腦是由CPU、主板、內存、聲卡、顯卡等配件組成的(I Faint……)。 

也就是在這一年,微軟發布了他的得意之作——Windows 2000,它在提升了係統的穩定性的同時,為用戶提供了更多的功能。但伴隨著Windows 2000而來的是再一次的硬件升級。其中的內存已經由Windows 98 16MB的最低要求,提升至64MB,而建議內存則是256MB,玩家電腦中的內存容量又一次麵臨升級。


 

Windows 2000


當時的內存雖然已每MB多少錢來算,比1997/98年的確要便宜,但由於操作係統、軟件等對內存容量的要求增高,使得內存的實際采購價格並沒有降低,那時的內存主流規格是64MB/128MB PC100 SD內存,256MB都已經算是高端的了。


 

金士頓SD內存


然而,由於Windows 2000內核的改變,當時許多軟件不能在windows 2000下運行,所以許多玩家依然在使用Windows 98,內存升級的高潮並沒有像預期的那樣到來。事實上,Windows 2000進駐我們硬盤的時間也並不長,因為在人們普遍用上Windows 2000的時候,已經是2000年了,而次年我們使用了4年之久的WindowsXP係統就發布了……


2001年:內存被搞大到512MB

2001年,筆者電腦水平在經過N次失敗的裝機過程之後,終於進化到能夠獨立、安全的裝好一台電腦了,隻是經常被JS忽悠(T_T)。此時的我,也終於有了一台屬於自己的電腦,雖然比較落伍,內存容量也隻有128MB,但使用Windows 2000還是可以了。

然而,好景不長,就在這一年,微軟發布了其最新一代操作係統——WindowsXP。其靚麗的界麵,多種多樣的功能及即插即用的特性,讓筆者為之一震,於是決定立馬Format C:,裝上WindowsXP。


 

Windows XP


可是,Windows XP的內存需求量是在太大,一條128MB的內存根本不能滿足它的需要,當然,如果你電腦裏麵就裝個Windows XP的話,128MB內存還是夠用的,因為,一個幹淨的Windows XP係統隻需要70-80MB的內存空間,128MB內存容量可以滿足它的需要。但是這種情況可能嗎?我想有99%的玩家會說這不可能,因為,沒有應用軟件用,沒有遊戲玩,我們要電腦幹嘛?

用過Windows XP的朋友應該都知道,256MB內存都不能滿足Windows XP的需要,必須要512MB才能讓您用的比較滿意。尤其是在瀏覽網頁時,IE所占的內存資源呈直線上升。


 

Apacer DDR內存


不過,Windows XP出色的表現贏得了人們的認可,許多玩兒家已經為了用上Windows XP,普遍都對自己的機器進行了升級,這其中最重要的就是擴充內存了,因此,內存的市場需求在那段時間裏爆增,內存價格也稱直線下降,我想大家應該還記得2001年SD內存暴跌的那段時間吧,雖然這與HY因轉產DDR內存而清倉甩貨SD內存有關,但與Windows XP的發布也不無關係,因為它帶動了市場需求。

此時的內存市場,是SD內存全麵狂降大好形勢,一條128MB的HY內存的價格低至70元,有的地方甚至隻要60元,而256MB的內存也隻要250左右,因此許多升級用戶都選擇了購買兩條256MB內存來體驗Windows XP係統所帶來的快感。在玩家電腦中的內存被微軟又搞大一圈。


2005年:內存被搞大到1GB

時間轉眼間到了2005年,筆者已經從一個愣頭青變成一個即將“奔三”的“Old man”了。筆者的電腦也先期宣布結束“奔三”,進入了“奔四”時代。內存容量也有先前的128MB進入了雙通道的雙256MB時代,Windows XP也被已經“奔四”的電腦治得服服帖帖。

 

Windows Vista Beta 1界麵


就在筆者喜滋滋、樂融融的和“奔四”電腦駕馭Windows XP的時候,微軟的下一代操作係統 Windows Vista Beta 1發布了。這本是件好事,隻可惜,他的要求也太BT了,顯卡、CPU要升級不說,內存容量要求更是大的驚人,竟然需要1GB!筆者的“奔四”隻怕要提前“奔五”了,內存也要提前雙512MB了,微軟又一次讓內存的搶購狂潮來臨,尤其是在現在DDR內存狂跌猛瀉的時候。我們電腦裏的內存將在不久的未來再次被搞大……


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