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後記

《神魔啟示錄》這本書寫到這裏就告一段落了,非常感謝一直支持著本書的書友們,是你們的支持,讓衛軒咬著牙完成了第一本書。

回想剛剛發書的那會,每個章節的更新,隻有100左右的點擊率。這種狀況一直持續到更新30多萬字,才逐漸有所好轉。說心裏話,最初那段時間,我每天都是懷著忐忑的心打開17K網站,然後哆嗦著手進入到《神魔》的頁麵,因為數據實在慘不忍睹。

其實,最先開始寫這本書,是想把自己在網遊中經曆過的一些事件、人物寫出來,為讀者展現在一個網遊的生態。書中的主人公子恒,他擁有一個超強的被動技能——躺著中槍。他不去招惹別人,卻總是被惹上很多麻煩。

比如,剛進遊戲,就遭到了無聊玩家的清洗,被連殺了多次,這種現象,在網遊之中也是常見的。遙想當年,衛軒玩《劍俠情緣》,剛走出成都城門,就被別人的群法秒掉了,直接看了黑白電視。當然,書中後麵的情節就有些誇張了。

除此之外,還有夜色鎮龍族事件、紅岩的恩怨、浴血的恩怨、性感貓咪的糾纏、湘妃的鍾情等等,但這些內容都有一些誇張,現實中很難真實發生。

其他的就不一一列舉了,相信大家在看到某段情節時,也會有似曾相識的感覺吧。

現在,神魔已經完結,確切點說,應該屬於爛尾吧,因為有很多曾經想寫的情節,因為筆力有限,最終沒有寫出來,感覺十分遺憾。

完成這本書,得到了許多寶貴的經驗,再反思整個碼字的過程,我發現,自己犯了不少的錯誤,猶其是沒有把握住網遊的爽點,以致大部分讀者流失,這一點,可以從每個章節的踩頂看出來。

第二,本書中職業設定做得不好,普通職業完全沒有任何存在感,這主要是前期寫書時,沒有做好數值匹配,以致到了後期,主角的屬性完全超越了所在的等級段,見誰秒誰(子恒所打出的所有傷害,我都是通過傷害計算公式計算出來的)。大有主角是占著唯一職業的優勢,才如此強悍,沒有很好地體現他自身的實力。

第三,生活職業完全淪為垃圾,以致後來根本沒有出現的必要,少了很多的樂趣與爽點。

以上幾點是較為典型的敗筆,當然還有其他的,諸如角色過多,結果沒有一個配角能夠好好地塑造,還有場景描寫不足等等。

所幸的是,仍然有好些書友一直力頂衛軒,每天鮮花、簽到,發書評、給建議,甚至是貴賓、蓋章支持。可以說,沒有他們的支持,這本書可能早就太監了。在此,我向一直支持我到最後的書友說一聲:“謝謝你們!”
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