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第二十章 空中劍鬥和九天飛劍

大道的世界實在太大了,杭州城附近的地域就遠比現實中廣闊了許多,加上大部分進入大道的玩家都集中到峨眉,昆侖之類大門派的附近去了。所以,雖然有無數玩家進入到這個世界裏來,但是杭州城外依舊有許多地方人跡罕至。

  若水挑中的這塊地方,是離杭州一百五十裏以外的一處山脈——翠楓山,這裏山勢連綿,起碼有千裏開外。現實中是沒有這麽塊地方的,但是遊戲畢竟是遊戲,還不是想怎麽安排就怎麽安排了。

  翠楓山原本乃是杭州附近的一處五十級至八十級左右的練級區,奈何杭州這一帶沒有名門大派的存在,也沒有象大雪山,昆侖山這樣練級、打寶兩不誤,還可以順帶接任務的寶地,所以人氣自然就差了很多,連帶著杭州周圍的練級區也都沒有什麽人來。

  當然這都是暫時的,等到進入遊戲的人越來越多,玩家等級也越來越高的時候,人們就會漸漸分散開了。到時候這塊地方也會變得興盛起來了。

  但是,現在翠楓山一帶的確可以可以稱得上人跡罕至。山腳一帶還有一些辛勤練級的玩家的身影,一進入山區,到處都是五十多級的大怪聚集區,杭州高手玩家不多,自然也就沒有幾個人會大老遠跑到這裏來玩了。

  若水昨天從杭州城裏出來,在山下找了處人少的刷怪點,打了一天的善功,加上以前幾天做的那些任務獎勵所得,一口氣升了四級,然後用餘下的善功把劍決和少陽心法也都升了幾級。

  今天若水決定到還是往山裏麵闖一闖,因為昨天遇到的怪等級不高,所以雙劍一出,沒兩下怪就死了。沒辦法,隻好再往裏走,找點高等級的怪,才能實驗實驗自己研究視頻所得來的技巧。

  作為一個可以讓玩家練到八十級的練級區,翠楓山的怪物從最低的四十一級到九十八級呈環行分布,最深處矍鑠有不少一百級左右的大怪,而且還有一隻一百一十級的鐵麵神梟作為鎮守的BOSS。若水現在的位置離深山還遠,但是也已經闖到五十多級的怪區了。

  這裏的怪大多是五十級的係鹿,夾雜著少量五十五級的鹿妖,正適合現在的若水。

  由於裝備上了兩件四階飛劍,身上又有不少其他法寶,所以越個七八級殺怪對若水來說已經並不像以前那麽困難了,之所以選擇這裏來練級,一方麵是怪物數量不少,另一方麵也是考慮到怪物是屬於攻低血厚的類型,拿來磨練技巧再合適不過了。

  選定了目標,若水在一處山崖邊落下了劍光,山崖邊有片空地,正好有不少係鹿在遊蕩。若水仔細回想了一下視頻上晨星公會高手的那種自由操作的方法,決定先試試這個。

  手指一領劍決,若水的紫炎寶劍馬上隨心意化成了一道三丈左右的紫色光帶,在空中自由的上下飛舞,回旋攢刺。

  果然比起係統控製,消耗的精神實在太多了,而且這飛劍也遠不如平時感覺到的那樣老實,指揮起來好象有一層隔膜似的,不但反應慢了一拍,飛行的速度也緩了下來。不過,這倒不是係統和飛劍本身的緣故,而是因為習慣了使用係統劍法和電腦自動操縱的若水暫時還沒有辦法用自己的計算來替代電腦,所以會不習慣也是正常的。

  果然,想和那位高手一樣,能自由操縱飛劍,達到超越係統控製的地步,真的不是一朝一夕就可以完成的。就從眼前的情況來看,隻有習慣了這種操作的方法,漸漸能夠熟練分析距離、速度和攻擊力這些數據以後,才能達到自由控製飛劍,並且創造出超越現在攻擊力的攻擊模式,也就是說,創造出自己獨有的招式技能來。

  若水練了一會,感覺有了一些心得,於是試著用這中方法去攻擊了一頭係鹿,結果效果並不理想,由於不是按照係統設定好的攻擊路線出手,所以這一次紫炎給係鹿帶來的傷害並不理想,雖然有高達五十五級的劍決威力加成,卻也隻打掉係鹿不到十分之一的血。

  “恩恩,按照論壇上某些高手的分析,飛劍攻擊的角度,速度和攻擊時的切入點等等很多因素都會影響到最後的攻擊效果。看來,要使飛劍發揮超越係統限定的威力,還得多摸索一段時間呢。”若水打開返靈犀,發出四道旋風,把係鹿擋住,然後又用不同的手法攻擊了幾次,結果發現攻擊力浮動的比較厲害,證明自己仍然沒有找到正確的路子。

  不著急,慢慢實驗出最佳的攻擊模式好了。反正最近就打算一直這樣一邊練級一邊練功,天劫估計是不用擔心了,等到過了天劫,自己的技術也磨練出來了,再出山尋寶、探密,享受遊戲也不遲。

  若水紫炎、流焰雙劍齊發,把已經被掉了一半血的係鹿幹掉,然後決定再試一試從另一位高手那裏學來的飛行中切換攻擊技能的技巧。

  這個東西若水已經在城裏麵試過幾次了,而且也看過不少人實驗過——此時的遊戲裏,還沒有試著用過這個技巧的玩家,肯定還沒有學到身劍合一的技能——得出的經驗是,這種技巧對切換技能的時機掌握要求太高了:切換早了,飛劍還沒有發揮攻擊力就已經飛了回來,切換遲了,係統設定出來的滯空時間一閃而過,肯定會摔的屍首無存。從平衡攻擊與飛行的角度來說,兩把飛劍輪換著使用雖然會使操作更加煩瑣,降低了攻擊力,卻減少了對切換時機的要求,大大加強了安全性。

  實際上,展示了這種技巧的玩家也隻達到了操縱雙劍的地步,而沒有練成一口劍同時負責飛行和一部分的攻擊,另一口劍則隻管攻擊的更高境界。

  往更深一步想,如果把這個技巧和自由操作飛劍結合起來,其難度將不會低與駕駛真正的戰鬥機進行空戰格鬥,但卻是完全有可能練成的。與其修煉難度成正比的是,一旦練成這種技巧,對付NPC和擁有超級法寶的玩家不敢說,但是在麵對裝備同等級或略強的玩家時,絕對PK無敵,甚至一個人打幾十個普通高手也不成問題。

  趁著周圍沒有人,若水也試了試這種被玩家稱為“空中劍鬥”的技巧,遺憾的是,他的動作比起剛剛試過的“九天飛劍”來顯得更加手足無措,飛了三次,摔了三次。好在飛行高度被若水小心的控製在了一米左右,才沒有把自己摔出毛病來。

  就這樣,打打練練、練練打打地過了五天。若水的技巧沒有提升多少,但是等級和技能卻都提升了不少。怪物數量的眾多,加上每天長達十五個小時以上的在線時間,使得若水等級一舉達到了五十一級,劍決都心法都點到了六十級,幾個能升級的技能若水暫時放到了一邊,打算快到五十九的時候再去升起來。

  這一天,若水上線以後又一次試了試“九天飛劍”,此時的他已經衝到了五十八級的怪區了,實驗的對手也換成了翱翔天際的金翎鳥。

  一百零八團赤紅的火焰從金翎鳥的腹部斜掠而過,帶起一道道黑煙和金翎鳥淒厲的鳴叫,隨後又合而為一,化成一口流焰劍落回若水的手中,空中埋伏已久的紫炎當頭斬下,把倉皇上升的金翎鳥斬為兩段,鳥屍在空中就被刷沒了,隻有兩根大概是材料的金翎鳥羽飄落在地上,被若水撿了起來。

  “哎!”若水把鳥羽收了起來,歎了一口氣。覺得技術還是不行,流焰的一擊就因為隻顧著計算攻擊角度和力度,沒有發揮出全速,被金翎鳥躲開。又不能同時分心去控製紫炎進行合擊,等流焰攻擊完了才想起用紫炎攔截,錯失了獲得更強攻擊效果的機會。

  現在勉強可以維持一把飛劍進行自由攻擊了,另一把飛劍看來暫時隻能靠係統來配合操作了。不過,即使是這樣,紫炎和流焰雙劍在若水手上所能發揮出來的威力也遠遠超出了以前,算得上有些收獲了。若水在心裏想,隻可惜“空中劍鬥”還是沒有什麽進步,看來短時間裏是不用想完成這個技巧的練習了。

  又練了一小會,若水才把注意力放到練級上來,金翎鳥飛行速度較快,攻擊力也不弱,但是防禦不高,非常適合刷善功。但是金翎鳥有個不好的習慣,就是會逃跑,所以攻擊時必須時刻注意,小心這鬼精靈見勢不妙,扭頭就跑。

  由於隻是練級,為了追求殺怪的效率,若水就把兩口四階的飛劍都裝備上了,一時間殺得眾多金翎鳥片羽不存,隻留下無數善功。

  “恩,和紫炎比起來,老陸的這口流焰劍攻擊力也太弱了吧?合為一體的時候也就罷了,分成火星的時候,雖然具備破防特效,造成的傷害怎麽那麽少,這還是我的劍決附加了傷害以後的效果呢,當真不愧是老陸礙於人情送來的垃圾。”
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