到了二十世紀,人在體力運動的任何方麵早就被機器遠遠地拋在後麵了,唯一能和機器比的就是腦力運動了。當會思考的機器終於被發明出來後,很自然地大家就想讓人腦和電腦來比賽。
象棋是最嚴格意義上的智力競賽了,規則明確,公平透明,因此用象棋來測試人腦和電腦的智力可以說是一個很好的選擇。因此,自電腦發展到一定的水平後,就一直有人試製下象棋的電腦並組織電腦和象棋大師之間的比賽。
一九八五年在德國漢堡曾經進行過一場國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫和三十二台象棋電腦之間的車輪大戰,世界上主要的象棋電腦的生產商都送來了他們最新的產品,而卡斯帕羅夫一人單挑獨鬥。他花了五個小時,從一台電腦前走到另一台。每次走一步。最後打敗了所有這三十二台電腦。
十二年以後,IBM公司特製了一台名為‘深藍”的象棋電腦來和卡斯帕羅夫決鬥,經過艱苦努力,卡斯帕羅夫還是戰勝了電腦。此後,IBM公司製造了一台新型號的“深藍”電腦,計算能力提高了一倍,這次卡斯帕羅夫終於被機器打敗了,電腦對人腦的這個勝利成了全世界媒體的大標題,在記者們的筆下,這場象棋比賽似乎標誌著人最後被機器打敗了。
其實,在‘深藍”和卡斯帕羅夫的對決中勝利的還是人腦的智力,是IBM公司的電腦工程師和程序設計師的智慧的勝利。更不能忘記的是,象棋電腦戰勝人靠的是巨大的計算能力,但是它們沒有創造力,沒有想象力。畢竟,飛速的計算隻是人的智力的一個方麵,從象棋電腦的勝利是不能得出入腦已經不如電腦的結論的。