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第四節 創作弈經十三篇

  弈即現在的圍棋,對此田武並不陌生,因為他小時候,就經常看見祖父田書和父親田憑在一起對弈。

  那方格的棋盤,黑白分明的棋子,以及祖父和父親專注的神情,都給田武留下了深刻的印象。

  好奇又淘氣的田武有時會偷偷去摸摸棋盤,摸摸棋子,有時幹脆抓一把棋子就跑。

  隨著年齡的增長,田武從祖父和父親那兒逐漸了解到弈的許多知識。他聽祖父講,弈是中華民族的先人堯帝為教育兒子丹朱而發明的。

  據說堯娶妻富宜女,生下兒子丹朱。但令堯很難過的是,丹朱長大後,智力愚鈍,品行也不好。堯想了很多辦法來教育兒子,但效果都不理想。

  後來,堯根據天空日月星辰各種星體的變化,製作了圍棋。為了顯示其中奧妙變化,棋子用黑白兩色分開,用來表示陰陽變化。

  後來,丹朱迷上了弈,並在長期對弈的過程中,開發了智力,純潔了性情。

  美麗的故事連同對弈美好的印象,深深印在了年輕田武的腦海中。等田武長到16歲以後,祖父和父親有空閑的時候,開始教田武對弈。

  有時,田武也會站在一旁,靜靜地觀看祖父和父親對弈,當然最後的結局一般都是以祖父的勝利而告終。

  一次,在與祖父對弈時,田武問田書:“爺爺,您和父親為什麽都喜歡對弈?”

  田書不假思索地說:“對弈是以智力取勝的一種遊戲,進與退、取與舍、攻與守、縱與收,主動權全都由自己掌控。而且,對弈和軍事上的運籌帷幄、調兵遣將有幾分相似,所以我喜歡,你父親也喜歡。”

  “那決定對弈輸贏的關鍵是什麽?”田武接著問了一個十分深奧的問題。

  田書思索了一會說:“算。決定對弈輸贏的關鍵是算,算是對弈的核心,布勢運子則是算在棋盤上的體現。對弈就如同兩軍對壘準備廝殺,主將無計無謀,沒有作充分的戰前準備和通盤考慮而戰勝敵人的,還從來沒有聽說過。對弈也是同樣的道理,多算則多勝,少算則少勝,不算則根本沒有取勝的可能。”

  祖孫對弈的結果當然是祖父田書取勝,況且還是田書有意讓著小孫子。

  這一點當然田武也知道,連父親都不是爺爺的對手,自己也就隻好甘拜下風了。

  在分揀棋子,準備第二局的時候,田武又問祖父:“爺爺,開局怎麽下才好啊?”

  田書望著孫子,笑著說:“有道是棋無定式。開局如何落子,要看棋手的基本功和對棋局的領悟力。棋家常說,‘高者在腹,下者在邊,中者占角。’腹中棋路多但是很難把握,隻有高手才敢這樣落子;邊地狹淺容易進攻,初學者大多願意走邊;一般情況下棋手多願意占角,角雖不如腹中開闊,但比邊要強一些。所以說,‘邊不如角,角不如腹。’”

  聽了祖父的話,田武考慮了一會兒,最終還是把棋子落在了角的星位上。

  因為田書有意讓孫子,總是讓田武執黑先走。這一點田武也知道,但其中的道理田武不是很清楚。

  於是田武就問祖父:“爺爺,對弈中先走有什麽好處呀?”

  田書明白了田武的用意,笑著說:“對弈好比是打仗,誰占據先機,誰就有了主動權。所以對弈十分強調‘自始至終,著著求先’。誰得了先手,就得了勢,就能控製局勢。還有一種說法,叫做‘寧丟數子,勿失一先’,足見對弈中先手是多麽重要。”

  “當然,你要記住先手也不是一成不變的,對弈中隨著雙方攻守的轉換,先手也是不斷交換的。有時為了全局的考慮,棋手常常用棄子的方法,去別的地方,另辟天地,占據先手,取得優勢。所以當你看到對手棄子的時候,就要想到對手可能已經有了圖大之心。”

  對弈進行到中局的時候,田武忍不住又問祖父:“爺爺,中局對弈要注意什麽?”

  田書思索了一會兒說:“中局對弈特別要注意虛實變化。對弈中隨著勢的變換,常有虛與實的變化。虛了就容易被攻破,實就不容易被攻破。”

  “在對弈中,要見可進而進,知難而後退,要做到避實而擊虛。同時,也要善於製造假象,用示弱的方法吸引對手來攻,然後圍而殲之。實戰中,一切變化皆在自己的掌握之中。”

  聽到這裏,田武接著問祖父田書:“那對弈是否就是要以詐取勝呢?”

  田書極其認真地說:“兵有王者之兵,有戰國之兵。棋有上品之棋,有下品之棋。下品棋舉無思慮,動則變詐;上品棋皆沉思而遠慮,因形而用權,神遊局內,意在子先。棋子雖小,有正道在裏麵。真正想下好棋,務必要斜正結合,以正為主。”

  田武認真地點了點頭。他感覺今天祖父說的太精彩了,真是字字珠璣,自己盡管還不能完全領會,還來不及認真品味,但是他已經牢牢記在腦子裏了。

  這一局的結果當然還是田武輸了。田書最後撫摸著田武的頭,愛憐地說:“孫兒,最後你還要記住一條,下棋與做其他事情一樣,一定要專心致誌,切不可一心二用。”

  田武把祖父的話記在了心裏,平日裏除了看書、習武,有時間就琢磨棋藝,越琢磨越感覺有意思,真可謂方寸之間,藏有千秋。

  隨著時間的推移,田武的棋藝也在不斷進步。慢慢地,父親田憑已不是他的對手,祖父田書有時也會敗北。

  田武在實戰中不斷地總結對弈的經驗,結合祖父、父親對棋的感悟,不斷地推敲,並陸續地寫了下來,經過一段時間的積累,最後他寫成了《弈經十三篇》。

  《弈經十三篇》包括棋局篇、得算篇、權輿篇、合戰篇、虛實篇、自知篇、審局篇、度情篇、斜正篇、動微篇、名數篇、品格篇和雜說篇。

  《弈經十三篇》以齊國流行的陰陽說為基礎,運用辯證的觀點,把對弈中雙方攻守的轉換及其開局、布局、定勢、謀算等技巧與軍事謀略相結合,將軍事理論融入到對弈之中。

  《弈經十三篇》的撰著,一方麵得益於年輕的田武天資聰穎、博覽群書、善於總結,另一方麵也得益於祖父、父親及叔叔司馬穰苴的諄諄教導。

  特別是祖父對他的影響非常大,《弈經十三篇》中到處都能找到祖父的軍事謀略思想。

  《弈經十三篇》的撰著,鍛煉了年輕田武的辯證思維能力和文字組織能力,為其日後在這方麵的發展奠定了基礎。

  《弈經十三篇》從某種意義上說,就是後來《孫子兵法》十三篇的一個雛形。

  §§第三章 遊曆四方

  
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