“不好。”團長一拍腦袋,也跟著大吼“散開”,可惜一百多號人不可能個個反應都那麽快……隻見BOSS雙目一紅,一束熾烈的焰柱如同火箭升空時的尾氣一般,翻滾著裹住了周圍所有的物體!
-2358!烈焰噴發!
-2515!烈焰噴發!
-2189!烈焰噴發!
……
隻一瞬間,三個團一百多號人直接就被秒殺了一大半!此招威力之恐怖,可見一斑!
“臥槽泥馬!”團長那個悔啊……叫所有人圍上去原本是為了防止BOSS無腦衝鋒的,並沒有什麽錯,可誰想到BOSS玩這招大噴火時一點先兆都沒有,這尼瑪叫人怎麽躲啊?!
這事兒還不算完,BOSS噴完火後又抬起身,一個“野蠻重撲”轟然砸了下來,頓時便將那些本就殘血的倒黴蛋們給轟得飛了出去!
許多人在半空中直接就化成了白光,找天使姐姐申訴委屈去了。
MT縱使比較硬,一時還未得死,卻也隻剩下了一點血皮子。況且,BOSS野蠻重撲的擊飛方向呈一個圓弧形,治療們大多都習慣站在腹部至尾部的位置,一撲之下,飛行方向跟MT那是截然相反的呀……
聖甲蟲之王也不知是否吃了興奮劑,表現得如同被甲蟲之神附體了一般,就見這廝一個衝鋒撞上MT,跟著一記頂刺便送MT回了姥姥家。治療們有心加血,但施法距離不夠實在是個很蛋疼的事兒。
3T很想在此時虎吼一聲,拉住BOSS以拯救團隊於水火之中……可事實證明,沒有治療支撐的T,也不見得就比別的職業硬到哪裏去。
三位坦克玩家一倒,餘人就更別說了,誰能當得BOSS之一擊?
“又滅了……”團長歎息一聲,放棄了抵抗。
一下午加半晚上了,整整七八個小時的時間,這夠叉的大蟲子殺了他們無數遍,許多團員都連掉三級了。公會裏的人員儲備倒是很夠,十六七級的一大把,但若裝備和技術不到位的話,喊來也隻能當炮灰。
聖甲蟲之王是隻世界BOSS,最不怕的就是圍毆,設計者們既然讓它在這麽開闊的地形中當了BOSS,當然就會考慮到玩家們很可能會以人海戰術來對付它。
大蟲子的群攻技能可不少,無論是野蠻重撲還是烈焰噴發,都稱得上是“一擊秒一片”的大殺器!狂暴狀態下的無冷卻衝鋒,也保證了它幾乎不可能被近戰職業們圍住痛毆。
若按等級高低來看,聖甲蟲之王是所有世界BOSS裏等級最低的幾個之一!也就是說,它很有可能是玩家們在《雲霄》裏挑戰的第一個世界BOSS!這個身份所代表的意義,非常重大!
First Down!首殺!這類字眼總能輕易地激起廣大玩家們的激情,雖說FD這玩意兒對於大眾來說隻能是個夢想,但是,看別人用精妙絕倫的配合放翻BOSS,也是一件極其賞心悅目的事情。
對於公會來說,奪得BOSS的首殺無疑是個極其長臉的事兒,那就是公會榮耀啊!一個公會,若是不能讓成員們感受到集體榮耀,那還能叫公會嗎?即使強撐著公會之名,也不見得能讓成員們有歸屬感,自然也就談不上凝聚力什麽的。
眾所皆知,凝聚力是一個公會的基石,想要讓公會變得強大,你總得找一個讓大家待在這裏的理由吧。
毫無疑問,BOSS首殺的“光輝事跡”就是一個很好的理由。作為FD公會的成員,你出門在外碰到別人,也能很有麵子地說:“瞧,某某BOSS就是被我們公會給DOWN掉的,而且還是首DOWN哦!”
由於諸多原因所帶來的連鎖效應,使得幾乎所有的公會都很熱衷於搶首殺,至於“第一個世界BOSS的FD”這種事兒……唔,那已經不僅僅限於公會了,全國人民都在翹首期待啊!
其實,吃虧最大的人應該是某個姓葉的家夥,嗯……從某種角度上來說,他早就應該拿到聖甲蟲之王的首殺榮耀了——而且還是單人獲得!可惜啊,係統鬼得很,它沒有不允許玩家借助NPC的AI係統來做事,而是十分陰險地藏起了最重要的獎勵!
AI係統是《雲霄》最重要的特色,係統不可能自己打自己的臉,故爾某人在殺掉聖甲蟲之王以後,也順利地分到了其掉落物品。但——是!那個最重要、最顯赫、最拉風的“首殺榮耀”卻根本連個影兒都沒有……你說某人悲催不悲催?
當然了,像某人這樣“見過世麵”的人,並不會為了“沒搶到首殺”的事兒而哭天搶地。事實上,這廝正壞壞地躲在一邊兒偷看呢……
“嘖嘖,打得不錯呀,真是可惜了。”興奮地搓搓手,某人又自言自語道:“MT和指揮玩得都不錯,要是另外兩個T能再給力點兒,說不定還有希望嘛。”
這個團隊的弱點其實很明顯,那就是人數過多。雖說人多力量大,但場麵也更容易陷入混亂,聖甲蟲之王怕的根本就不是你數量多,人家有的是群傷手段。
如果T不能穩穩地拉住BOSS仇恨而導致丫不斷衝鋒,那就悲劇了,過多的人數反而會讓BOSS衝起來更加得心應手。
某人回想了一下,也不禁慶幸自己當時的運氣之好——埃斯克那混蛋簡直就是超神級的MT啊!全程不需要治療,傷害凶猛無比,還能給全團的人加持“士氣如虹”!這尼瑪真是BUG!不解釋!
20級的先鋒NPC,再加上“士氣如虹”的影響,其攻擊力之高,根本就不是十幾級的玩家可以望其項背的。二十多號純打手在那兒敞開了猛砍猛刺,怪不得聖甲蟲之王隻來得及把大招放了一遍就完蛋了……
神馬無冷卻衝鋒,神馬無預兆大噴火,神馬衝鋒加頂刺……在某人和埃斯克這樣的無恥之徒麵前,上述那些足以令現階段所有團隊都焦頭爛額的事情,通通都是浮雲!
看了這個團隊的遭遇之後,葉風行也忍不住有些擔心。說實話,如果沒有“埃老大”在前麵頂著,他葉風行一個人也辦不成這件事兒。
哎,看來首殺暫時就不用想了,偷摸卡個BUG撈點兒實在的吧。
葉風行暗暗打定了主意,不過眼下BOSS被人給包場了,這可怎麽辦?人家總不會眼睜睜地看著他把BOSS給拉走吧?
野外BOSS之所以難殺,就是因為有一個特殊的因素存在——你在光天化日之下殺BOSS,難道還能指望別人都窩在一邊兒,眾目睽睽地看著你殺嗎?
傻子都知道BOSS的好處,你們公會很強,想獨吞BOSS,OK啊!強大的公會總不可能隻有你們一家吧,別人也想要,怎麽辦呢?
想打世界BOSS,閑散玩家那是根本就不用想的,必須得由強力的公會來組織行動。召集人馬——清理閑人——PVE團隊在裏麵殺BOSS——PVP團隊在外圍保駕護航——裏外齊心協力——OK,BOSS倒地——分贓走人。
想殺個世界BOSS,其中門道可多了呢!某人當時不過是鑽了新開服的空子,靠著“埃沙文特的庇護”,這才占了個便宜。
至於現在……這個叫什麽“鐵木山莊”的公會,貌似已經把聖甲蟲之王給包了。他們既然能這麽安穩地打BOSS,就代表著這片地頭上的大小玩家群體已經被其肅清了,否則怎麽會沒有人來搗亂?
葉風行在下線前是處於風隱狀態中的,故爾這廝上線了也沒人能發現他,而讓他在外圍偷看了半天。
某人相信,這裏一定還有別的潛行職業在旁伺機待發。隻不過……鐵木山莊人多勢眾,BOSS又沒過,他們當然也就沒有現身的理由。
得,爺也不耗在這裏了,依照目前這個情況來看,別說鐵木山莊了,即使職業圈的人組團出手,也甭想在短期內DOWN掉聖甲蟲之王。
葉風行略一思索,便悄悄朝外圍退了出去,對於他來說,還有更重要的事情等著驗證呢。
走了半晌,某人眼見周圍空空蕩蕩沒半個人影,索性就露出了身形——風隱術固然牛叉,但這玩意兒跟潛伏一樣,會限製施術者的移動速度。
現階段大家都沒有坐騎,葉風行趕起路來本就夠五心煩躁的了,要是再把風隱術開著,那真是沒事兒吃飽了撐的。
沒一會兒,某人已經回到了當初卡BUG的地方,隻見三塊大小各異的石頭還挺立在那裏,位置絲毫沒變。
上一次,葉風行正是在這裏消滅了聖甲蟲之王的諸多小弟。隻不過……那些個“衛兵隊長”啊、“將軍”啊什麽的,體型都相差不大,縱使聖甲蟲將軍稍大一些,也不過就是卡得更緊罷了。
這一次,葉風行想要卡的是聖甲蟲之王,這貨身為BOSS,已經完美地展現出了BOSS的諸多特性——速度快、不吃控、體型大、花招多……
其中,“體型大”這一項是某人比較頭疼的事兒。看大蟲子那塊頭,怎麽著也卡不到這兩塊石頭之間去啊……
“這可怎麽整呢……”葉風行揉了揉太陽穴,一對眼珠子開始骨溜溜地轉了起來。