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第488章 另有乾坤

  這個所謂的墓穴,其實就是個圓形的房間,簡單的擺放了幾件裝飾性的器皿啥的,布置非常簡單。在正中央的位置,有一個用整塊石材切削成的石台,石台上突兀的擺放著一個陶罐,如果沒猜錯的話,裏麵應該是裝著骨灰之類的玩意,這墓主人覺悟倒是蠻高的,竟然還知道火葬。

  原本是提高警惕進來的,但是裏麵一個怪物都沒有,看到空空如也的房間,我鬱悶了。

  尼瑪,啥都沒有,派人站的哪門子崗啊,脫褲子放屁找麻煩???我皺起了眉頭。

  仔細一想,不對!!肯定是我忽略了什麽。

  想到這裏,我壯著膽子四處查看起來,細小的雜物被我從桌子上掃落,各種器皿啥的碎了一地,忙活一通,任何可疑的物件都沒有發現,值得一提的是,我還特別注意了四周的牆壁跟腳下的地板,生怕會有什麽隱秘的墓道或者機關啥的,但是細致的搜索一通之後,除了滿臉灰塵之外,什麽都沒有得到。

  耐著性子搜索,一點結果都沒有,難道真的不在這裏??我心底又疑惑起來。

  想了一會,還是沒有想通,隻好轉身走向墓門,特麽的門口外還有倆黑武士呢,這可咋整,如果運氣不好,出去就撞槍口上,還不直接被砍成肉餡啊。

  走到陶罐位置,我心中猛地意念一動,別地方都沒事,會不會是這玩意???

  這個陶罐非常的簡陋,上麵的釉質斑駁不堪,不像什麽靠譜的東西,唯一的特色是,這陶罐外壁比較幹淨,絲毫灰塵都沒有。反正死馬當活馬醫了,既然這墓穴在黑暗陣營的大墓地裏,那這主人肯定也不是什麽好東西,爺先給你掀翻了再說。

  想到這裏,我手隨意的搭載了陶罐封著的口子上,手臂用力,企圖將這玩意從案子上給推下來。

  咦?手中全力一推,這陶罐竟然絲毫不動!!難道是這玩意裏麵裝了什麽重量極大的玩意???我雙手用力,整個身子慢慢壓了下來。陶罐沒動,反倒是上麵的封口讓我給弄破了,瞟了一眼,裏麵空空如也,什麽都沒有。

  直到我雙腳離地整個人的重量都倒掛在陶罐邊沿了,這個陶罐仍舊紋絲不動,我一發狠,隨手抽出匕首,將匕首的鋒刃朝著陶罐底部跟桌麵接觸的位置插了過去。

  匕首很薄,但是這陶罐跟桌子就跟長在了一起似的,一點縫隙都沒有。

  幾次想要將陶罐砸碎,都克製住了,裏麵是空的,已經看過了,砸碎也沒啥意義。總感覺自己好像漏掉了什麽東西。

  既然搬動不行,那旋轉呢???大腦裏發散思維的思考方式給出了這麽個建議。

  試試再說,我收起長弓,雙手穩穩的拖住陶罐的外壁,胳膊用力,陶罐慢慢轉了起來。

  轟隆!!!

 陶罐在我手裏轉了小半圈, 悶響一聲,在原本平整異常的石質地麵上緩緩裂開一個口子。

  這口子越來越大,露出了一條傾斜向下的階梯,地下甬道兩側牆壁位置雕刻著不知名的獸型燈台,燈台裏的幽暗燈火照亮了下麵的路。

  既然找到機關了,肯定要下去走一遭,說不定我找到就在這裏呢!!想都沒想,我手一揮,召喚出惡靈君王,然後取消坐騎狀態,讓小黑同樣參戰三個單位慢慢走進了甬道。

  剛落實第一步,一聲清脆的係統提示音響了起來。

  叮!恭喜您發現隱藏地圖染血密道!

  染血密道??好奇怪的名字!正在好奇著呢,低頭仔細一看,腳下的台階,全都是暗紅色的,像是吸飽了鮮血似的。怪不得呢,原來這就是名字的由來。

  三個單位沿著密道拾級而下,大概行進了三百個台階左右之後,密道到了頭,在盡頭位置,是一個黑洞洞的門口,門口裏麵看不到,應該是一個相對獨立的空間。

  激活影子分身技能,影子在我的控製下貓著腰潛了進去。

  一步邁進去,突然感覺腳下一空,影子的整個身體失去支撐掉了下去,我擦,陷阱??

  首先想到的是陷阱,但是通過影子仍舊在下落的視角可以看到,並不是陷阱。足足下降了一分多鍾,這才停住,撲通一聲,影子跌落進了水裏,定睛一看,頓時嚇得魂飛魄散,影子跌落下來的位置,竟然有一座巨大的血池。

  這座血池比血牙營地裏的那座還要大得多,在靠近邊沿的位置,密密麻麻堆滿了或大或小體型各異的骨骼或者屍體,就算是通過影子再度削弱之後的感官,仍舊可以聞到腥臭難聞的氣味讓人忍不住幾近嘔吐。

  強忍著這些不適,我企圖控製影子爬上血池邊沿觀察情況,可是剛剛爬上來,一柄閃著幽光的骨矛出現在影子的麵前。

  噗!

  骨矛沒有任何猶豫的捅刺而下,一擊將影子氣血清空。

  對方這一擊速度並不快,如果我控製著影子強行躲閃的話,肯定能躲過,但是我並沒有這麽做,而是趁著這機會,直接朝著骨矛的主人丟出了野性偵破技能。

  紫色六芒星陣在影子散掉前還是成型了,我鬆了口氣,屬性出來了。

  【封魂骨魔】強化精英級生物

等級:105

生命值:1000000/1000000

攻擊:4471-4813

防禦:5155

技能:【刺甲反射】【刺魂擊】【幽魂之握】【屍爆】

【刺甲反射】:被動技能,受到近身攻擊,會將受到的傷害總量的15%反射到攻擊方身上。

【刺魂擊】:主動技能,揮舞骨矛進行一次附加靈魂傷害的強力攻擊,造成270%+500點技能傷害。

【幽魂之握】:主動技能,使用成功後,將會使得目標單位進入三秒鍾的幽魂纏繞狀態,移動速度下降90%。

【屍爆】:被動技能,當生命值低於1%時,將有幾率觸發屍爆效果,對屍體方圓十碼範圍內的目標造成誤差別的10000點固定傷害。

介紹:他們曾經是身經百戰的帝國戰士,靈魂尚未完全消散就被特製的煉陣煉製成了渾身長滿尖刺的怪物,由於靈魂怨氣在體內積累,所以在擁有強悍近身武力的同時,還能夠使用靈魂法術。

  優缺點:非boss級生物,屬性均衡,除了擁有不錯的近戰實力之外,還能夠使用小部分靈魂魔法,是亡靈生物中比較另類的存在。

  正如情報裏說的,這是一種類似於魔武雙修的亡靈生物,渾身布滿白色的尖刺,擁有被動傷害反射技能,戰技中附加靈魂傷害,真實戰力跟資料裏的表麵數據完全不在一個檔次上,除此之外,還擁有一個不錯的減速技能,雖然隻有三秒鍾時間,但是這技能使用時機好的話,效果絕對會讓人大吃一驚。

  剛才匆忙中看的不甚真切,忙著使用野性偵破偵查,所以並沒有注意到血池外沿有多少這種強力生物存在,我耐著性子等待影子分身技能冷卻完畢之後,重新召喚影子跳了下去。

  這次多了個心眼,墜落血池之後並沒急著爬上來,而是在屍體堆裏找了個相對比較高的位置,先看看血池外麵到底啥情況再說。

  真實情況並不樂觀,在大號血池的周圍到處都是這種一模一樣的骨魔怪物在來回巡邏,不知道是剛才影子引活的,還是這些怪物本身就是激活狀態,視野範圍內的所有骨魔,眼睛裏都是亮著的。

  這次影子沒有急著上去送死,而是耐著性子觀察著這些巡邏小隊的移動規律,幾個輪回之後,終於讓我看出了端倪。

  既然是刺殺任務,那自然要給刺客留下點可以依靠的後門,如果真將防禦區域布置成鐵板一塊,那也就不叫刺殺任務了,那叫故意坑人。

  三個小隊巡邏過後,總會有那麽不到三分鍾的空閑時間,這段時間裏,骨魔的巡邏完全照看不到這裏,距離最近的, 都在幾十碼外的陰暗區域。趁著這個時候上岸,應該能保證自己的安全。

  查驗無誤之後,我收起寵物跟坐騎,捏著鼻子從黑洞洞的門口跳了下去。

  咕咚一聲,我也墜落到了血池裏,下降的過程感覺很奇妙,好像中間穿過了一道無形的屏障,隨後濃鬱的腥臭淹沒了整個感知。

  小心翼翼的從血池裏浮起,低著頭默默等著偵查好的時間,幾分鍾過後,時間到了,我貓著腰悄悄從血池裏爬了上來。

  跟預想中差不多,我上岸並沒有被遠處的骨魔發現,提心吊膽的挪到一個陰暗的角落裏,然後長長的呼出一口氣,尼瑪,終於算是安全了!!

  一直等到自己的隱匿技能重新冷卻完畢,我這才從角落裏貼牆根走出來,一番觀察之後,心裏有了底。墓穴上麵毫不起眼,其實下麵卻別有洞天,在我視野範圍內,這裏完全是一座比血牙營地規模還要大不少的亡靈營地,就連犧牲深淵、屠宰場這些平常難得一見的亡靈建築都出現了。而整個地下營地,最顯眼的,不是血池,而是在犧牲深淵旁邊尚且閃著灰暗死靈氣息的的巨大煉陣。

  煉陣種類繁多,功能各異,是亡靈一族創造各種強力單位的基礎,越是高級的煉陣,創造出來的單位就越強悍,天知道這麽巨大的煉陣到底會煉製出什麽。

  
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