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第251章 物理免疫套裝

  首先是那枚最耀眼的大號元素精華,我輕輕的托在手裏,隔著一層膜我都能察覺到裏麵蘊含極大的元素能量。

  【土係元素精華(大)】:高級寵物材料,給土係寵物(傀儡、元素精靈、粘土怪等)食用之後,有80%幾率會提升一階當前寵物的等階。

  注:限六階及六階以下寵物食用。每隻寵物隻能食用一次。

  這個比我們上一次見過的玩意更加高級,從五階提升到了六階,百分之八十的幾率基本上已經等於是必中了,隻要使用的玩家不是運氣背到極點,應該都會進階。戰略物資,我沒有訊問大家直接就丟盡了自己的背包。

  接下來是一個青綠色的護手,雖然賣相很一般,但是僅僅瞟了一眼未鑒定出來時的基礎屬性,大家就都被這玩意給吸引住了。吸引人的不是什麽逆天屬性,而是資料最上麵的裝備等級跟品質,50級紫色重甲裝備,還有最底下一行小字,套裝屬性(???),就這麽個綠不拉幾的護手,竟然是鎧甲係的五十級套裝部件!!我從包裹裏翻出鑒定卷軸,二話不說就選了鑒定。

  如果剛才大家隻是覺得難得的話,那現在屬性出來之後大家的評價絕對會提升兩個階級,變成稀有,距離最頂端的唯一僅僅有一步之遙,別的不說,單單土豆不斷吞咽的唾沫跟那雙狂熱到根本不再挪開的眼睛,已經說明了一切。

  【追溯者之握】紫色裝備

重甲護手

等級:50

防禦值:+155

附加:體力+35

力量+30

  附加:暴擊概率+5%

附加:命中率+8% 

  附加:物理免疫幾率增加5% 

  套裝效果:【物理免疫】

  【物理免疫】:被動效果,在麵對不高於自己二十級的對手時,受到物理傷害有15%的概率完全免疫對方的攻擊。

  耐久度550/550  

  免疫裝,竟然是現在遊戲裏mt職業極度追求的免疫裝備!免疫裝備分為兩種,一種是魔法免疫,一種是物理免疫,魔法免疫很少出現,用的也比較少,遊戲裏現階段基本上很少有魔法攻擊的怪物,至於物理攻擊免疫,那絕對是mt的終極夢想裝備,超高的護甲跟盾牌格擋,再配合高物免,所有因素加起來之後就會造就一個勇悍的mt戰士,在對抗物理攻擊係boss時,免疫裝再配合盾牌防禦,絕對能夠賺到大量的便宜。

  雖然單看這件五十級的紫色護手,裝備基礎屬性隻能算是一般以上,但是額外附加的百分之五物理免疫跟套裝效果的百分之十五物理免疫實在是太難得了,哪怕這套裝備的其他部件都不再附加任何免疫傷害屬性,這套裝備的物理免疫屬性也達到了百分之二十,理論上平均五次攻擊就會有一次攻擊會被完全免疫,如果再考慮到實際操作時候盾牌等對攻擊判定的影響,在最終結果上,這個百分之二十的概率還會有不小的浮動。

  “嘿嘿,老大,這護手...”土豆這廝看到自己適用的好裝備就跟色狼看到扒光的美女似的,一邊目光牢牢鎖定,雙手不斷的亂搓,一邊小心翼翼的開口問道。

  “這是mt戰士追求的物免裝,抗boss時候要用的裝備,pvp時候用處不大,咱們隊伍裏隻有你用比較合適!喏,接著!等湊齊一套了,換上試試效果!!”我沒有挑逗土豆,而是直接將護手遞給了他。

  兩件戰利品都妥善處理了,大家準備繼續去蹂躪那群看起來好像人畜無害的boss,在經過那堆亮晶晶的灰燼的時候,我隨手丟了個清理屍體功能。

  由於前麵的教訓,現在不管什麽時候,隻要推倒了有價值的怪物,基本上我都會一個不拉的丟屍體清理,許多體型較小的漏網之魚戰利品一次次被扒出來,嚐到過幾次甜頭之後,我們這個習慣已經雷打不動了。

  這次有點不同,丟了清理屍體之後,這哥布林的屍體灰燼竟然仍舊還在,唯一的區別就是灰燼堆好像小了一點,那些閃亮的不知名物質好像也更加純粹了。

  “土豆,先別擺弄你的護手了,這些灰燼好像有古怪,你不是礦工呢麽,研究研究!!”我沒有放過這些灰燼,立刻就給土豆安排了任務。

  土豆也是識大體的人,將護手丟進背包,然後在包袱裏翻了一通,手裏的斧頭跟盾牌不見了,取而代之的是一把精致的礦鏟。

  土豆很隨意的用鏟子鏟起一點粉末,然後在手裏撚了一下,這些粉末大部分都變成了飛灰,在指尖位置,多了十幾粒跟砂糖顆粒大小的翡翠色晶狀體。

  “這些灰燼裏摻雜著的東西可以肯定的是一種類似晶體的材料,但是我不知道具體是什麽,用辨識術也認不出這些玩意,老大,咱們要不要收集一點拿回去啊,說不定會是什麽難的的晶體!”土豆吹散手中的灰燼,將那幾十粒不知名的晶體握在了手心。

  “咱們沒有太多的時間,現在遊戲裏所有的大組織都在探索這個副本呢,這些小玩意還是隨便收集點吧,全都弄回去的話太浪費時間了!你那裏還有幾個存放材料的口袋?全都裝滿之後剩下的就不要了!!”既然土豆說不認識,我也沒了興趣,隨口就決定了這些不起眼顆粒的命運。

  土豆也沒有多想,掏出一個采集礦砂用的附魔口袋,在接下來的時間裏,用鋼鏟收集了幾口袋灰燼,就算是完成任務了。

  在很久之後,等到這些珍稀的翡翠魔晶顆粒現世引起遊戲裏的巨大轟動甚至差點重振魔紋構裝學的時候,我已經來不及後悔了。當然這些都是後話了。

  經驗一次又一次的教育我們,任何遊戲裏的怪物都是有缺點跟漏洞的,哪怕是至高神,時機成熟的時候也會暴露出自己的致命缺點,玩家們隻要掌握了這些,那一次次的創造奇跡也就從不可能變成了可能。

  現在,我們的小隊就是在幹這樣的事,前麵把我們打得落荒而逃的哥布林追溯者現在已經完全變成了被碾壓的對象,隻要隨意用遠程攻擊吸引一隻哥布林走出種群,然後轉換成附帶魔法攻擊的各種技能,殺氣騰騰的小強瞬間就變成了不斷燃燒或者凍結的人型靶。

  打靶遊戲持續了很久,上百隻的哥布林族群讓我們的屠殺盛宴足足持續了幾個小時之久,必經之路上的哥布林早已經被我們清除幹淨了,豐厚的爆率、經驗值跟熟悉之後超低的擊殺難度形成鮮明的對比,以至於我們不惜繼續浪費時間深入林地尋找那些落單的哥布林。

  就在我們都沉浸在暴力當中的時候,黎明之翼跟龍行天下等組織的隊伍副本進度也到了我們這裏,穿過一線天之後同樣是密密麻麻的哥布林族群,但是這些公會就沒有那麽幸運了,殺戮機器似的哥布林根本無視那些mt,mt不等做出有效的反抗就被又黑又硬的...額,木棒,給送回了老家,坦克掛了,那隊伍的核心也就算是失去了,接下來就是一邊倒的屠殺。接連三次在這裏飲恨之後,絕大多數的組織已經失去了信心,副本進度也就鎖定在了不到70%的位置難以再有寸進。

  ...

  等到最後一隻哥布林倒在我們隊伍麵前的時候,已經是三個小時以後了,這麽長時間的boss級怪物屠殺給我們團隊帶來了豐厚的收益,單單經驗值都n多,我們隊員基本都升了兩級,就連等級最高升級最難的蒼穹都提升了一級半,至於戰利品,更是繳獲無數,土豆朝思夜想的物免套裝很快集齊,巨大的boss級怪物基數下,各種部件出了好幾十件,同一部位的基礎屬性也是有些微差距的,大家七手八腳的挑選出了屬性最高的部件拚成一套給土豆裝備,剩下的部件也拚湊出了五套之多,

  追溯者套裝的屬性遠遠超出了我們的想象,頭盔、護甲、護腿、護手、靴子,五件套裝部件全都額外附加了5%的物理免傷,一整套裝備加起來,物理免傷概率已經達到了逆天的40%。給小幽留一套,給公會裏的第二mt留一套,還有三套,這些直接丟拍賣行,變態屬性的mt裝備不怕沒人買,等出售之後肯定會賣出不菲的價格,這些就算是我們小隊的收益了。

  除了這些收獲之外,我們還收獲了大量的元素精華,這些精華就跟地攤貨大白菜似的,基本上每隻怪物必爆,甚至有的怪一次性還會爆出幾枚,這一個大的哥布林族群我們整整收齊了兩百多枚元素精華,風、火、水、土、雷、最基本的元素種類每樣都有四五十枚。

  至於那些不起眼的灰燼,土豆收集滿五個魔法口袋就停止了收集,時間有限,清理完畢之後我們就踏上了繼續前進的道路。

    
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